主要加力量,技能可以学暗刃专精和双武器攻击,攻击速度绝对超快。战斗技巧以爆裂陷阱为主,技能最好再学关于陷阱的。
技能恢复快,加点小技能续航
方法:
【经脉加点顺序】星火、魔灵、灼炎、腾风、相伴、狂砂、熔骨、焰护、狼烟、复生、燎原、先祖庇佑。
【经脉镶嵌】魔灵、腾风、狂砂、熔骨、复生、燎原、先祖庇佑,纯任务流玩家可以不镶嵌狂砂换别的。
这个,我也是玩的混沌魔灵,但是我很懒,主加召唤技能,附加攻击技能,感觉很好,有几个大技能很好,你就一直跑,时不时用下控制JN把敌人磨死
问道手游中的鬼宠加点应该主要是加三点儿力量一点儿,敏捷或者体力,或者你也可以全部加体力,炼狱魔塔属于物理宝宝,不能够加灵力。
前期全加智力,后期加身法。
据说混沌魔灵平民千万攻击,但是说实话这职业没啥可玩儿的。,召唤个宝宝还有统御技能,直接上下左右就能召唤,相对来说还不如召唤好玩儿。虽然都是脸滚键盘的职业。我比较喜欢召唤。
水法辅必出复活术,就拿转前的100级配点说吧
STR0CON80INT172WIS53AGI0,同样,要比其他水系快就少加点INT或者CON,加到AGI上,不过AGI点多了就适合转先知,一般转智者不用加太多AGI;水牧是任务型,在任务中站的最久,最耐打的人,CON和WIS点的非常多,INT也就是出水雷闪的85点。
火法有纯火法,也就是只加CON和INT型,以INT为主转智者型;还有WIS加到42出混乱术,然后加AGI,以后转火先知型;还有一种就是STR0CON120INT不限WIS42的火牧师,转前基本都是配INT和CON的,当然要转先知在转前也可以先配点AGI
火战分火骑和火杀,火骑是敏攻型战士,火骑必出混乱术,STR一般都在150-200之间,CON100左右,WIS42,其他都加AGI,火骑的作用就是热火和混乱对手,攻击没多大用处。而火杀是任务型的,主要就是攻高防高,基本除了出哈肯的4点AGI,其他全加STR和CON。
下一次免费拆是3月5日。
每月的第一个周六是免费拆符文日。
但是如果下个月的一号不在周三前,那么就要顺延到下周六。
因为混沌魔灵天生暴击低所以加满了暴击技能,此前形态不佳的[魔灵炸弹]在得到了三觉被动技能优化后变为了一个优秀的小技能,所以选择加满[军团列队]和[魔灵炸弹]来作为提高持续输出的手段。
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