修罗是一个大部分技能为固伤的职业,所以推荐是堆智力的。
堆百分比的话一般是看面板伤害的,但是不能说到面板伤害只想到的是魔法攻击力。
因为智力一样能堆面板伤害,只能看你两者之间的差别。
个人的法驱附魔,之前是30智力改换为20魔法攻击力附魔。发现其实只增长了一点。大致猜测,附魔35智力和附魔20魔法攻击力其实是差不多的伤害。
而且一般没有任何一个职业是纯百分比或者是纯固伤职业的。如果同等价格的20魔法攻击力和35智力是同等价格的附魔的话(这里是如果),当然推荐的是35智力了。
一点个人见解。
堆独立和堆智力不冲突!智力优先!物理独立加物理固定技能伤害,魔发独立就是固定魔发技能伤害!
你们都说什么呢,不懂可以别说。果断魔攻。 这么说吧,某蛋疼玩家对我说,30智力卡比+10魔攻卡略好。他玩韩服日服美服,够不够蛋疼…… 反过来就是说,+15魔攻卡比30智力卡已经反超了。还记得复仇者的左槽选什么吗,果断反噬对吧,基础属性相当低了,但是加魔攻,所以比+0的反噬比+10的班图,攻击高多了,一样的道理。 如果你想的是囤卡赚钱,则恰好相反,就好像刚才回答你的都是小白一样,智力卡原价低涨幅更大,比魔攻卡更挣钱,和自用不一样。话说回来,这帮小白上当也活该。另外,首饰不要付错了,要暗强。
智力,增加魔法攻击力,一点智力增加量等于武器魔法攻击X0.004X智力,如武器魔法攻击100,1智力相当于0.4的魔法攻击,武器攻击200,1智力相当0.8魔法攻击,当武器攻击达到500,1魔力相当2点的魔法攻击。
游戏中其他属性的作用如下:
1、精神属性的作用是抵消魔法攻击,1点精神抵消5点魔法攻击。
2、体力属性的作用是抵消物理伤害,1点体质抵消5点物理攻击。
扩展资料:
相关属性作用:
1、攻击速度:以x%更快的速度进行物理攻击。每个职业不同武器都有不同的基础攻速。
2、施放速度:以x%更快的速度进行魔法施放。每个职业不同武器都有不同的基础施放速度,所谓施放技能指的是读条技能,有读条才论及施放。
3、回避率:被物理/魔法攻击时,躲避几率增加x%。
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