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DNF技能加点?

DNF资讯2024-12-30 阅读()
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

一、DNF技能加点?

通用:

后跳1

强制后跳1

武器技:

上挑满

强制上挑1

银光落刃1

三段斩1

空中连斩1

太刀精通满

首先我先来解释下武器技.

上挑很多网站都说加5级出强制就可以了,但是实际上5级的上挑浮空力实在太低,直接用月光斩接也很难接到,就算接到了出了满月斩之后还是连不到,所以这里我推荐加满,这样连起来会很顺手.

强制上挑也是需要的,毕竟你不可能始终保持全场都用技能,太单调也不华丽.

银光落刃这技能是必须的,此技能带有少许的浮空能力,能让对手弹起来,加上上挑等一些技能的话可以连出许多的招式,例如红眼的抓头技,白手的里鬼等.所以这是个很实用的技能.缺点就是容易被白手的里鬼破招,还有除了白手以外的鬼剑范围不是很大.但总的来说还是非常实用的.鬼泣是魔攻所以加了也没威力1级够了。

三段斩这技能主要是用来走位和逃跑,优点就是速度快,移动力强.可轻易的逃脱红眼的崩山.追杀对手也是不错的.所以1级够了.

空中连斩也很实用,尤其是对格斗非常好用.

最后是太刀精通,很多网上也有说用短剑的,我不推荐,因为短剑攻击速度太慢,鬼泣是属于中短距离攻击的职业,攻击方式大多以普通砍击和上挑为起手技能,攻击速度慢会导致连击中断.而且太刀的攻击范围要比短剑大,施放速度比短剑要多2%.所以这里推荐学习太刀精通.

至于连突刺和格挡,我觉得没什么比要,PK连突刺用的机会少之又少,用了破绽也很大,而鬼泣的鬼影步加满后是1.5秒无敌,用来躲避和破招都非常好用的,鬼泣的物理防御是很低的,靠格挡来抵制伤害或者破招是很亏的.毕竟战斗中利用鬼影步巧妙的走位更容易给对手造成压力.

二、dnf技能加点

60月之女皇纯刷图加点方法:

元素类:不加(留那SP干啥不好)

召唤类:契约召唤:机甲赫德尔+10(路易斯的前置技能)

鞭挞+5(召唤兽强化的前置技能)

召唤兽强化+10(卡西利亚斯的前置技能,不加不要觉醒了)

契约召唤:弗里德+0(好战性太低,所以不加).

精灵召唤:亚德炎+5(作为前置技能)

精灵召唤:冰奈斯+5(作为前置技能)

精灵召唤:瑟冥特克+5(作为前置技能)

精灵召唤:雷沃斯+5(有些人爱+11,不过出觉醒后你+11,那还了得?所以只作为前置技能+5)

契约召唤:桑德尔+0(输出太低,出觉醒后SP紧急,更不能+)

魔力印记+1(给老王吃,只剩尸体了).

召唤兽跟随+1(卡在拐角时用)

召唤兽狂化 你爱加多少加多少:自愿

契约召唤袄索+0或+1或+10(如果想多加卡西利亚斯就+0;如果又想牵制怪,还想多加卡西利亚斯就+1;如果想牵制的怪多一点,就+10,这样的话卡西利亚斯就加不高了)

精灵召唤:火焰赫瑞克+5(拥有给敌人破冰的能力,所以只作为前置技能)

精灵召唤:冰影阿奎利斯+满(高输出,不加满那还了得?)

精灵召唤:亡魂默克尔+5(输出低,只作为前置技能)

精灵召唤:极光格雷林+满(闪电⑤连发,可怕!)

召唤兽狂化 你爱加多少加多少:自愿

契约召唤:路易斯+满(冰刺和火球都拥有高输出,配合各种高级精灵在一起,那简直是无与伦比)

精灵召唤:伊伽贝拉+满(觉醒前的终极技能,不加不要玩了)

灵魂支配+满(本人觉得不错,所以加满)

契约召唤:征服者卡西利亚斯+满(觉醒后的终极技能,不加你都对不起怪)

战斗魔法:天击+1(基本技能)

魔道:魔法星弹+1(基本技能)

远古魔法书+满(回蓝的好技能)

通用:远古记忆 爱加多少加多少

这是莪自己写出来的,绝不匿名。

希望采纳!!!

谢绝复制!

复制的将严厉举报,决不留情!

三、DNF技能加点

狂战加点和技能分析

巨剑流和太刀流是两个完全不同的选择方向。

除了在选择刀法精通上的不同外,加点上也有很大区别,希望大家不要被一些帖子所误导。

首先,18级转职(原因请看这里 )

而且技能过多则无用,因为快捷键只有6个,除银落,三段,上挑,空中连斩,格挡,后跳,血之狂暴,暴走,死亡抗拒不需要键位.其它的还是使用快键吧,必竟按一下比三下要快的多。

当然,如果把三段,后跳设为快键并锁定,操作也会灵活一些,误操作小一些。

下来就要注意你的SP加点了,加错了要洗可是要Q点的。

通用系:

后跳-----加1出强制

(额,就算你PK用不到,刷图呢?反身跑吗?哈哈)

后跳时按住上下,可以微小的上下移动,这个PK时比较有用。

如果你想显示自己是高手,也可以在XX十字后,反身后跳接抓头

物暴-----不加,太刀流SP多的话,可以选择。

巨剑攻速慢,打不了几下,物暴出的机会不多。

太刀流强一些。可是暴击也才多了50%的伤害。机率又小。。。SP又那么紧

波动系:(巨剑流无视此系~~咱那魔攻就不叫攻)

太刀流可以选择裂波斩5级出强制(太刀的魔攻可比物攻要高,而且在攻速快的情况下,这个方便连招)

武器系:

太刀精通或巨剑精通(看你是哪系的狂战,选择其中一项优先满)

上挑------满出强制,或5级出强制。建议满 优先加

(浮空问题,如果一个崩山把别人震起,但又有一些距离,如果挑的高一点,你完全可以跑一步离敌人更近些。100的SP难到挤不出来吗?巨剑加满可以更好的连上别人,因为巨剑慢吞吞的。太刀加满可以连的更多,开暴走后,上挑XX十字XXX抓头或裂波+崩山+怒气暴发。。或三段扫地+怒气暴发当然这是理想情况,在PK中很多情况是技能CD中。。。能连几下就几下吧,看应变了)

连突刺----不加。

(除了刷图有用,我还真不知道这个能怎么连招。红眼刷图很强了,请别浪费SP)

三段斩----加1 用于跑路和扫地。

(其实这个技能还是用来跑路好点,如果扫地,有一定可能被对手起身破掉)

空中连斩--加1

(前面看到一些帖子说空连斩不加,不知道他们怎么力法蓝拳打,在地上硬拼吗?DNF有些职业防空是弱势,利用上下位跳斩落银有很好的效果.当然和枪手打时老实的用崩山,TMS防空的)

银光落刃--加1或加满

(白手强强在哪里?强在他们有双龙做起手。狂战弱,弱在什么地方?弱在起手。。我们只有单纯的崩山,崩山虽然好,但是不灵活。银落你完全可以上下左右的选择.)

本技能对太刀红眼的好处:太刀攻击范围小,上下位的Y轴攻击效果明显不如巨剑。多一个起手,就是多一次连技的机会。落银的冲击波范围和武器无关哦)

本技能对巨剑红眼的好处:巨剑技能回复慢,比太刀慢15%,崩山的CD长,银落配合崩山可以有效的威胁对手,以及浮空对手。

注意:银落不要和白手及枪手拼,白手的银落可以加到20级,范围比崩山还大。枪手的TMS有霸体范围大,注定是拼不过.

格挡------加3出强制,或不加。

(这个技能巨剑比太刀更需要,如果太刀反应够快,第一时间完全可以上挑和对方拼霸体巨剑如果同时攻击很可能被破招,速度不行。格档还是比较有用的,挡子弹,挡错位攻击。

但要记住,能跑不挡,能后跳闪了就闪了,偶们不是剑魂,格挡没有波波.不然被近身快攻速职业攻击,不光没有攻击机会,还会被抓取)

血气系:

血气旺盛--加1

(所有狂战的加点中,这个最无争议。)

血气唤醒--加满,最优先加

(那加的力量和闪避是至命的,和高段白手PK很重要,他们会喊,为什么我这么多MISS)

血之狂暴--加满,最优先加。

(优先加满则是为了硬直恢复和减少技能CD和增加技能威力,45级能加6级,180硬直这是什么概念,远古冰银一身加多少硬值,时装的皮肤又加多少。不能比呀。)

暴走------40级前请无视此技能,40级后一次性优先加至当前等级最高

(不开暴走叫什么狂战,不过40级前不到6级的暴走,开了打怪也许还行,PK?找自杀呀。1级的暴走和7级10级减少的物魔防完全一样,都是70%。1级以70%防换取1%攻速,您没事吧。。。PK时注意活用此招,不一定要上来就加BUFF,上来先压制,等技能CD我们跑,跑到一边再加BUFF。

怒气爆发--出强制,SP满足下加满,最优先加(装备达人可以考虑加5出强制)

(不管你是太刀系还是巨剑系,都建议加满,PK很好用的招,接连招,起手,破招都很好用,开暴走,穿龙鸣最后一点血,用此技能可能会秒人的.因为不管装备怎样,所加的力属性相差不大,在PK修正下相对于武器要小的多了,所以这个技能威力不错)

(装备达人可以考虑加5出强制

太刀流一定要满,太刀物攻不强,怒爆伤害与武器物攻无关,一定满)

嗜魂之手--俗称抓头 出强制,SP满足下加满,最优先加(装备达人可以考虑加5出强制)

(别人都要偷学红眼这个技能,这个技能能不好吗?攻击相当不错,破霸体,抓取范围广,而且可以把对手从地上扯起来,在血之狂暴支持下CD更短,伤害更高。如果对手在你有血气唤醒,暴走,龙鸣BUFF,状态下吃一个抓头加怒气爆发,他已经哭了

太刀流一定要满,理由同上)

十字斩----加5出强制,SP满足下加满

(一般情况是加不满的,为什么?SP点不够呀,虽然十字的攻击很高,但必竟是武器伤害的百分比提高的。在PK场中武器伤害被天平后,降的是很厉害的。强化值除外,如果你有+12以上的武器当然十字是很厉害的这个问题参看决斗场PK修正: )

这个技能范围广,但用巨剑时速度不够快,连招比较郁闷,建议巨剑还是在对方浮空时用.

(装备达人可以考虑加满

使用巨剑武器物伤高,可以考虑些技能多加)

崩山击----加5出强制,起手/跑位技能,没必要满。

(伤害和十字一样是武器百分比提高,但因为没有血之狂暴的加成,伤害比十字小,CD比十字长。但加5出强制是必须的,除了用来起手/跑位,出了强制,也可以用来连招,比如XXX上挑X十字 崩山 抓头. 因为对手在空中,崩山击有可能打出三段攻击。长短崩山的撑握对一个红眼很重要)

嗜魂封魔斩--不加或加1

(垃圾完了的大招,虽然100%出血,伤害又高,可惜发动无霸体出招时间还长,除了怪会中,被人打断直接就给你一套,真要考虑这35SP值不值)

崩山裂地斩--加1或有多的SP就能加多少加多少。

(伤害范围大,伤害高,发动有保护,维一不足还是有点慢。可在对方浮空后直接接招使用)

技能分析完毕,不过SP一定不够加,这里推荐几种加法。

45级标准

后跳 出强制

裂波斩 出强制或加1(太刀流)

刀精通 满

上挑 满

三段斩 加1

空中连斩 加1

银光落刃 加1(巨剑流8级/太刀流7级)

血气旺盛 加1

血气唤醒 加9

血之狂暴 加6

暴走 加7

怒气爆发 出强制

嗜魂之手 出强制

十字 出强制

崩山 出强制

崩山裂地 加1

(格挡根据个人喜好选择)

以后加满 血气唤醒 血之狂暴 暴走

在怒气暴发+抓头或十字斩 中选择加满,多出来SP可加银落或崩山裂地

觉醒?觉醒在国服就像巫妖王的影子一样,看不到边。。。

装备选择

可根据PK打法分为以下几种。

1,巨剑攻速流---武器:35级巨剑索南秘影(强化)5%速+装备: 鳞岩护肩3%速+诺斯玛尔斩影鞋1%速+诺斯玛尔斩影下装2%速,胸甲怒灵和紫金都是不错的选择。

特点:攻速快,范围大。

2,巨剑属性流---武器:含光斩岩剑,装备:35传承套40传承套,鳞岩护肩

特点:高攻击力,力属性高,有两种特别状态送给对手。

3,巨剑拼命流---武器:含光斩岩剑,装备:龙鸣套,鳞岩护肩(如果是穿龙鸣,血在25%时换上龙鸣肩)。

特点:低血量下暴发力异常可怕。

4,太刀技能流---武器:细雪之舞,装备:怒灵或紫金套。

特点:太刀速度快,加上狂战套加的不低的力属性,还有技能加成。

5,太刀暴击流---武器:细雪之舞或赤凰战刀,装备:黑暗城银刃套紫装。

特点:高攻速,高暴击率(细雪有特别攻击2%冰冻,赤凰火属性4%100火伤)

*所有职业中,火防多数很低,其次是光防,但也有带光舞手镯的,冰防多数也不高,暗防最高.

首饰 根据个人情况选择

墨竹手镯,其实也不是很贵,为了20跳和3%移动速度。一定要入手一个。

灵犀戒指,攻速+3%,除了贵,没人不想要。。太好了。

血怒戒指,加了一级怒气爆发。。还有点用。。。没别的就用他了。

剜心戒指,一定几率出血,,就是出的血有点少。不过还行,嗜魂之手还需要他

希望采纳


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

……

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