一台电脑正常手段就可以双开,手动一个角色有黑钻半个小时。收益大概在130w左右。搬1500w需要12个角色,大概只需要6个小时。如果没有啥特殊情况的话,就能搬3000w
DNF奶爸刷图加点攻略:
奶爸加点根据装备的选择分为基础精通流加点和直伤流加点,两者的区别主要在于基础精通流以小技能为主要加点对象,舍弃部分无色技能和三觉。而直伤流则相反,以无色觉醒技能为主。
1、基础精通流加点
因为基础精通流的部分装备对于高阶技能和觉醒技能有着负面效果,因此选择舍弃大锤,60、70以及三觉,剩余sp交给圣光球即可。
2、直伤流加点
直伤流相比基础精通流,放弃低阶技能,点满中阶技能和觉醒。
天赋模拟器可以模拟真实魔兽世界加点玩法,打造多种培养方式,帮助玩家合理安排资源,查看不同的配装玩法,内置多种游戏攻略,可以模拟各个经典角色。
天赋模拟器能够对野德、猎手、法师职业、战士等一系列普遍人物开展迅速天赋加成实际操作,在游戏中添加一个全职业的天赋模拟工具,让您在点天赋之前先进行天赋模拟,还可以在线查看大神加点攻略,再也不用为点错天赋而烦恼。
1、100级新增了被动驱魔之书,必满
2、所有技能力驱法驱都能用。[驱魔震慑]有独特效果:可以用[攻击类型转换]把技能统一调整为物理或魔法伤害。
3、如果暴击溢出,可以扣除暴击技能等级。法驱可以考虑加远古记忆。
4、目前来看未来副本不再朝向破防-打桩模式,疾控旋风破经过cp加成后秒伤表现不错,可以考虑加满。
5、小招的取舍:小招用以清理小怪,选择自己顺手的即可。模板里选择了满SP消耗较少的空斩打为例。
6、TP的取舍:加满核心输出技能的TP,剩余的TP根据自己的打法习惯分配。
7、其他补充说明:以下技能部分情况可以学1级,有一定功能性。1级疾风打可用来赶路。加缓慢愈合可降低补给压力。法驱可以学1级升天阵聚怪,力驱可以学1级断空锤击聚怪。力驱可学1级脉轮圣光用以切圈二觉。1级星落打起手控制。1级巨旋风聚怪打连击。
8. 三觉改版后狗的扑咬能力和移动速度都有所提升
手机软件有个叫DNF掌游宝很好用能模拟加点查装备,还有各种有关更新的消息
技能加点【体术】膝击,等级:1【念气】念气波,等级:1【狂暴】走火入魔,等级:1剧毒抵抗,等级:1抛沙,等级:30(必满,100%的失明状态不是盖的,配合撒旦那是爽啊)千手千眼,等级:9(被动觉醒,相当于弹药的弹药主宰,不加不行)蹲伏,等级:1(就一级,加上玩玩的,感觉加上还不错)爪精通,等级:1投掷强化,等级:1(加,就一级)自动填充,等级:1(就一级,可以设定是否为队友添加,感觉跟弹药的弹药支援一样)双重投掷,等级:10(不用多说,不加不行)毒瓶投掷,等级:17毒针投掷,等级:23砖块投掷,等级:21伏虎霸王拳,等级:5(前置技能,毒雷和狂的前置,与别的技能比性价比不高)狂·霸王拳,等级:1(加1就够了,技能说明敌人所受异常状态越多,打击次数月多,最多打击8次,看着不错,其实扯淡,你说你能让怪物出几个异常?有那时间,用别的招早解决了)挑衅,等级:10(满啊,降低命中和抗性)罗网投掷,等级:18(不满太对不起‘渔夫’的绰号了吧)螺旋滑铲,等级:18(三次攻击,且为固定伤害,如果不是霸体就放弃这技能,后期霸体怪那么多,不是霸体技能,冲进去还出的来吗,是霸体的话满)血色风暴,等级:13(乱舞加剑刃风暴,固定伤害)毒雷引爆,等级:1(这技能加满是4500%+固顶伤害,很给力,很想加满,加一点是为了给大家不同的思路)天崩地坏,等级:1(主动觉醒,加一够了,别说满了很给力,你没发现加1一样给力吗?也就是说成长度不高)强化 - 血色风暴,等级:2炎月踢,等级:5(前置,没多余的满她,有也不满) 紫雷链球,等级:3(给力的EX)狂暴血丝,等级:1(同上)强化 - 挑衅,等级:3【武术】后踢,等级:1强制 - 后踢,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:1瞬步,等级:1(以防不彻,逃跑)【通用】轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:1街霸重甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1 这是我的加点
方法/步骤1
1.首先打开我们的手机DNF助手。
2.打开之后,我们点击我的。
3.在这里我们就可以看到我们角色的战斗力,首先你需要登录一下才可以。
方法/步骤2
1.打开DNF助手首页,在这里我们点击右上角的三个杠。
2.然后我们点一下我们的头像。
3.在这里我们就可以看到我们角色的职业战斗力。
模拟器加点可以帮助很多追求极品宝宝的玩家选择加点的方向
加点模拟器是类似越光宝盒那样的第三方 在游戏里没有这个功能如果你只是想一直加8力2耐 在自动加点里可以设置
目前就我个人来看终结者加点可分为两类,第一类为爆炸物流,第二类为射击流。解释下两个流派的加点方向。
一:爆炸物流。技能基本全为爆炸物,主打射击爆炸物伤害,后期射击技能通通不点,射击技能就保留均衡,炸弹狙击两个冷却快,引爆还能减CD的技能,增加爆炸物伤害。
二:射击流。主点射击技能,爆炸物纯粹属于辅助和用来引爆增加buff的。利用穿甲弹buff和朱莉娅打出穿透伤害,辅以爆炸物伤害补充,主要决定技能螺旋突破,运用多个爆炸物给螺旋技能增加伤害,减少CD。
加上第三个流派,中庸流,爆炸物技能点,射击技能也点,属于中间流派。
这是加点模板,可以根据自己喜好做适当更改。这是我从dnf助手app上下载来的,我主玩的不是召唤,你想要知道召唤的更多信息的话,可以下个app看看。里面加点推荐,装备推荐,玩法心得都有,很方便。
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