能蓄力而且还有移动光标的只有天雷和ex地火,能出现光标的有杰克降临地火天雷觉醒ex地火,但是杰克降临的光标不可移动,地火和觉醒的光标不能蓄力,而且觉醒时光标的大小可以控制陨石的掉落范围也就是让活力更加集中
盾在ACT5里被hx了, 刷图的确是吸收50%的伤害. 可PK就不是了。
现在PK场里10级的魔法盾吸收伤害是30% 比原来5级魔法盾的33%还少了3%...
PK还是建议点满...就是跑位再好的人也不能保证不会被击的…
dnf元素的无色技能:天雷要1个 杰克降临要1个 湮灭黑洞要2个 极冰盛宴要2个 光电冰墙要2个 虚无火山要3个 觉醒陨星幻灭要5个第四季时空之门即将开放,为你精心准备了dnf80版本专题
元素无45级技能 积冰和火山必满 两个大招是元素所有技能输出最高的 其实纯系觉醒伤害也不俗 但是平明需要把觉醒堆到9级效果才很明显 黑洞可以+10点TP SP多余可以选天雷 这个版本怪物火抗高 不推荐加大杰克 后期怪哪个不是乱跑的 天雷还可以眩晕 所以天雷性价比高于大杰克
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