非常厉害,起手,影舞者常用的起手技能包括弧光闪、刃舞、隐身、Z+追命+方向键。仔细说一下各种起手跟技能衔接
1)弧光闪或者二段弧光闪近身打到人后,可以直接天诛或者追命+天诛,天诛之后Z浮空,然后各种普通浮空连了,快保护落地时接穿心造成僵直接追命,到底后扫地
2)刃舞起手 刃舞起手有点缺点都比较明显 有点当然是大范围、高僵直、释放时有短暂霸体,缺点就是释放过程无霸体,容易被反草。因此,如果想要刃舞起手,最好是在对方上位或者下位起手,避免正面刃舞被反草。刃舞命中后利用僵直可以平X+影袭+平X+天诛+....,就是一套比较完整的连招了。同时,使用刃舞要注意鬼剑士的逆转,低分段可以快速打完平A接天诛浮空,然而高分段大多会吃到逆转,所以尽量注意对手逆转CD。
武学刺客就是元素爪刺客,装备如下#:
1,武器,极品黄爪,愚人词缀。
2,盾牌,凤凰符文之语。增加不少防御,加50生命,21火吸对安全性不错。救赎光环回血回蓝,减火抗对输出帮助也不小。
3,头盔,格利风。减电抗,我们主要用的是电元素。而且还有25FCR,200防御。
4,衣服,谜团。多次说到它的优势了。
5,腰带,加1技能,20FCR。
6,戒指,一个乌鸦防冰冻,一个乔丹或婚戒。
7,鞋子,个人喜欢蚀肉,CB属性对付boss还是有用的。当然用影舞者也不错。
8,手套,黄手套或橙色手套,都可以兼顾攻速和刺客技能,当然橙色手套的优势是可以有CB属性,但黄手套词缀更自由。都可以选择。
9,项链,20FCR的橙色项链。
刺客更适合,主要优势是技能范围大,伤害高,速度快,抓取技能多。
影舞者伤害也很高,但技能范围很小,而且总需要绕到敌人的背后进行背击才能发挥正常威力,如果没有背击的话几乎就没什么伤害。而且即使你背击了,打的也只是一个敌人,一个房间那么多敌人,一个一个打完全没有效率。
2觉后的刺客加强了终结追击的可用频率和伤害,每个技能释放后都可以按z释放高伤害的终结追击,基本都是秒怪,而且连招时很有快感。
武学刺客分为龙虎刺客和元素刺客两种 元素刺客以凤凰聚气,双爪或者普攻放气,因此双爪可以大大加快聚气效率,因此武器两把巴特克猛击不二选择,因为伤害以元素为主武器可以不升级。
头盔有条件建议格里风,以凤凰二段聚气的连锁闪电为主攻手段,没条件军帽。
手套手掌安置,腰带1.10物免腰带,靴子可以用影舞者,可以用高FHR高抗性的黄金靴子,戒指1个乌鸦,另一个乔丹或者婚介。项链马拉。 或者刺客娜塔亚套装加巴特克,也不错的选择 龙虎刺客,以虎击聚气,神龙摆尾放气,伤害由靴子决定,因此可以不拿爪。可拿一面物免盾增加安全性。
武器巴特克属性太好,也是很好的选择,或者光刀等高命的单手武器也可。最佳选择狂战士之斧做的野兽,自带的狂热光环提供很大量的命中,对武学刺客至关重要。
头盔安脸或者军帽,手套手掌安置,腰带110物免腰带,靴子决定伤害基数,影舞者不二选择,没有可以把食肉其实升级成急速靴,其他类似元素刺,衣服最好用谜团,没有可以用海蛇等带技能高抗性衣服。 武学刺客需要堆命中,实在缺命中项链戒指用绿装天使的两件,提供2000命中,IAS不需要太多,开加速技能后很容易到极速。
两种刺客都备绿头,食肉骑士用于打BOSS,技能用龙牙,打到CB不起作用的时候聚气直接KO。
刃影是dnf中女鬼剑士的转职职业。刃影可以灵活操纵鬼缚丝与使用收刀术,为物理固伤,纯输出职业。攻击速度的加成可以大幅度提升刃影技能演出速度,而且每个技能几乎没有太大的后摇。
高攻速的刃影可以在极短的时间内倾泻大量技能,瞬间打出高额的伤害。
三觉技能的施放方法有两种,第一中是在技能快捷栏中按三觉技能直接施放,另一种则是先施放绑定的一觉技能或二觉技能,然后才可以施放三觉技能。
契约加点最高到24,SSS宠物加2级,护肩和称号的宝珠一共加2级,2013的国庆光环属性不知道可不可以改,要是可以改又是1级,白书加4级,一共是33级。应该就是这样了,要是你时装上衣也加瞬杀的话还能再加一级
魅影隐身2秒,隐身过程中免疫大部分控制并且攻击与施放技能都不会现形,被控制当下与施放灭灵炮轰过程中可以使用此技能。当场上有影武者时,施放当下会跟影武者更换位置。
觉醒加成效果:当受到控制时释放,则影遁持续时间内受到的伤害减少一定百分比。
领悟效果:魅影隐身时间增加一定秒数。
【饰品选择】
神奇钥匙:每周目通关优先选择的饰品,有了他就等于完全免疫了伤害,比如BOSS的自爆、陷阱效果等等都无法造成伤害。不过这个饰品是有要求的,如果概率不到50%,那非常不稳定的触发率;如果存货量不足3张卡牌,那出现率变得很低。所以概率和存货量得达标。
双刃护符:因为这套打法是开局就把所有牌扔出去打爆发,因此100%能抽牌的效果变得非常重要。这张牌的要求不那么高,只要有存货量3张就够了,品质高的双刃护符甚至能抽2-3张牌,极大程度解决手牌补充的问题。
失落皇冠:这张牌就是为了让敌人多放几张牌提高判定点数,这样能保证你在决斗中被判定为输方,这才能100%触发反击,只要触发了反击,神奇钥匙、天赋技能、宝石反击效果就会触发。
【饰品与卡牌的安装搭配】
游戏有3种颜色的卡牌,分别是青色、紫色、红色。其中青色判定点数上下限最少,紫色中等,红色最高,所以什么卡牌安装什么饰品,这点在实战中区别很大的,本套路饰品与卡牌的安装搭配为青色神奇钥匙、紫色双刃护符、红色失落皇冠。
理由:青色和紫色,点数最低,加上精华效果的加成,后期基本是扔多少张判定点数都不足5,所以这种必须依靠低点数触发核心效果的饰品安装在低点数的卡牌上最为合适。而失落皇冠,因为判定点数上限比较高,有时候扔出去可能比对方点数还大,所以放在红色卡牌上,让敌人多扔几张最大判定点数的牌来撑场,这样能保证自己不会因为红色点数高而判定为胜利方。
【宝石选择】
荆棘碎玉:这个宝石在反击的时候能增加攻击力,而且增加的攻击力在高品质的时候加得非常多,4品质就能上43点攻击力了,如果影舞者使用天赋技能反击,扔出去6张牌,单单这43点攻击力就能多造成258的伤害,暴击的话500+。
暖石:这个宝石为的是保证有持续的手牌量而选择的,单靠饰品双刃护符可能还不足以补充手牌量,有了暖石宝石下回合就不慌了,不过这个宝石有要求的,如果概率太低也是没什么用处。
嗜血者盘牙:这个宝石是在暴击的时候进行治疗,因为荆棘碎玉提供了很高的攻击力加成,加上影舞者初始暴击率很高,再加上培养方向以暴击率为主,在后期嗜血者盘牙的实战效果非常显著,我举个例子,第一回合6张牌扔出去,神奇钥匙没触发,我400血,怪砍我一刀300,本来45%的暴击率因为受到伤害加到85%暴击率,我反击成功暴击,因为攻击力被叠到200,我又补回200血,然后第二回合护甲加上剩下的血量,就算第二回合又没触发神奇钥匙的无敌效果,我依然能再顶一回合,如果第三回合触发了神奇钥匙,我又满血了。所以说除了神奇钥匙,嗜血者盘牙也是这个套路的保命核心装备。
【精华属性培养】
按照顺序点精华效果为:
卡牌最大点数减少,减4-5足够了;
每张牌使总点数减少,减4-5足够了;
天赋技能等级点满;
暴击伤害增加30-35%;
主要是这几个,其他在没得选择的时候看着选,总之不要选增加卡牌点数的卡,如果三张都是增加点数,宁可放弃选择。
【关卡过程中其他的培养心得】
1.卡牌存货量,主要培养青色和紫色,千万不要吃红色药水。只要青色和紫色卡牌各有8张就足够在3回合内击杀BOSS了。存货量足够之后,全力培养生命值上限,再见到药水都别吃了,毕竟吃药水虽然增加卡牌存货量,但是会减生命上限的,如果一直吃,你的生命上限根本就堆不起来;
2.到了后期,优先买蘑菇增加生命上限。记住先吃了蘑菇增加了生命上限再吃其他按照百分比增加生命上限的道具;
3.到了商店,见到强制走1格2格的5块钱的卷轴,可以买,挺划算的,因为在很多时候就差那么1格2格就能踩中增益属性的事件;
4.增益属性事件,优先选择怒火,只要你的怒火堆到20-30%左右,实战中第一回合反击暴击率会非常大,只要暴击就能回血。当怒火足够了,选择生命上限或者攻击力,前期可以点一下金币保证你的装备搭配完善起来。
5.前2关过关后,饰品和宝石都没必要在通关商店更换,因为品质都太低了。所以钱存着,到了第三关地图通关再购买更换饰品和宝石装备以保证这个套路的完整。前期只需要选择攻击和生命属性高的装备就行了。
不过有些饰品和宝石的效果和影舞者反击流是格格不入的,就算属性高也别选他,比如说战斗判定胜利变成补血的宝石,再比如说决斗中增加判定点数总数的饰品。
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