尤里新兵123LV.32012-11-18pk的话建议肌肉柔化加满(重点没有他就没有连招打不出高伤害)
我刚在别处回答完,复制过来不介意吧,这是一个纯刷图加点 我是从ACT3开始玩的,一开始就是散打,一直到现在,有了自己的体会,先发下我的加点,后面再做分析 SP模拟器加点情况: 职业:武神 等级:70 总SP:7034 已用SP:6955 剩余SP:79 任务获得:870(由于纯刷图,去掉了PK任务得到的50SP) 总TP:23 已用TP:20 剩余TP:3 =======【技能分类】================= -------【体术】--------------------- 背摔,等级:1 折颈,等级:1(打断技能用,特别是悲鸣BOSS的发射刺针技能) -------【念气】--------------------- 念气波,等级:1 -------【狂暴】--------------------- 抛沙,等级:1 -------【武术】--------------------- 上勾拳,等级:5(前置) 强制-上勾拳,等级:1 前踢,等级:5(前置) 拳套掌握,等级:1 鹰踏,等级:28(有争议,下文详细解释) 武神步,等级:1(有争议,下文详细解释) 下段踢,等级:10(前置)(有争议,下文详细解释) 强制 - 下段踢,等级:1 疾风追击,等级:5(前置) 旋风腿,等级:1(跑路用) 霸体护甲,等级:3(前置)(有争议,下文详细解释) 崩拳,等级:5(前置) 强制 - 崩拳,等级:1 强拳,等级:17 铁山靠,等级:23(有争议,下文详细解释) 碎骨,等级:23 弱点感知,等级:14 柔化肌肉,等级:4 寸拳,等级:18 强制 - 寸拳,等级:1 升龙拳,等级:5(前置)(有争议,下文详细解释) 闪电之舞,等级:16 纷影连环踢,等级:13(有争议,下文详细解释) 武神强踢,等级:11 强化 - 铁山靠,等级:3 强化 - 寸拳,等级:2 破碎拳,等级:3 升龙霸,等级:1 -------【通用】--------------------- 轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:1 散打轻甲精通,等级:1 物理暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 命中精通,等级:3 1、四大招里,寸拳闪电满是无争议的,升龙拳打四下伤害也是很恐怖的,但关键是没霸体,攻击一下就打断,所以前置;而春丽踢是武神清小怪最好的技能了,大范围,可移动,最后一下伤害超高,所以满 2、武神步,送一级,点满最多300力,看似很诱人,但是为了全程保持高力量必须不断来回跑,每3秒跑一次,拖累了刷图效率,实际刷图中效果不理想,综合下来可以保持的力量不足100,用240sp换不值 3、柔化肌肉点3或4都可以,寸拳碎骨打完以闪电收尾,3够用,而我是因为把下段踢也接了进去,所以4 4、鹰踏虽然改的没以前好用了,但是点满最后一下的伤害和碎骨铁山靠是差不多的,但比碎骨铁山多出了前三下的伤害,何乐而不满呢 5、铁山靠点满是1920%,比碎骨1834%多出了90%,并且在强化铁山靠的作用下,伤害比碎骨高得多,虽然会击飞,但是如此伤害何乐而不满呢 6、霸体护甲前置,现在玩的时间长了,更多时候在打而不是在被打,而且霸体不能全程保持,所以前置并且不被打断技能就够了 7、下段踢,有人觉得点满下段伤害还行,并且高僵直,2秒CD,选择了点满。
但是我模拟了一下,点满下段甚至和点满前踢的伤害是完全一样的,是武神系列伤害最低的技能,除了僵直和CD,想不出有啥优点,所以前置就行,完全不用点高 8、剩下的SP随便点,反正就几十点,无关紧要 9、剩下3点TP,如果武器带属性攻击,建议点属性强化;否则可以点强化下段,使下段伤害高点,也可以点基本技能,普通攻击高,或者点回避,还可以点体力加血上限;看个人喜好随意
110版本常规加点,侧重大技能爆发,兼顾非无色技能续航。拳套精通、强拳、霸体护甲、物理暴击、弱点感知和闪电之舞的SP等级可根据需要灵活取舍
适用于穿戴“死亡侵蚀甲胄”(无色技能中断5s角色死亡)、“无色晶钻”耳环(减觉醒伤害)等装备,相比第一套加点更加侧重非无色技能的利用。 拳套精通、强拳、霸体护甲、物理暴击、弱点感知和闪电之舞的SP等级可根据需要灵活取舍
异界套能刷安图恩,推荐异界套: 暗血6加双气息散件,魔法石走属强,项链灵魂猎者,武器无影或镇魂,巨剑流天霜,暗血6跟散件不能占据魔法石跟项链,加点:怒气点满强化,大蹦满,暴走满,血剑点2,暗血6+3不是不好,但是要占据项链跟魔法石一个。
上 勾 拳 + 5 前 踢 + 5鹰 踏 +
1 (1点就够,刷图不可能一直跳着踩别人的头吧)下 段 踢 + 10疾风追击 + 5 (包括上面4个技能, 完全为了出下面大技的前制)霸体护甲 + 10 (为什么只加10点,是为了配合强拳 弱点感知 肌肉柔化 的CD 4个辅助技能一起消失, 一起加)崩 拳 + 5 (没多大用的技能 ,也是为了出前制) 强 拳 + 满 (不满别玩武神了)铁 山 靠 + 满 (这是个有争议的技能, 点了EX ,伤害还是非常高的)碎 骨 + 满 (武神必满技能,伤害高,还能使怪变乌龟[减速])弱点感知 + 满 (40%的暴击和11%的命中你想要吗?想要就点吧,不想要可不点)肌肉柔化 + 5 (无限强制技能,省了你所有强制的SP点,不加满对不起这个号)寸 拳 + 满 (不满别玩武神)升 龙 拳 + 5 (5点既够,如果不是为了出EX,我真的只会点1)闪电之舞 + 满 (很漂亮的技能,玩武神的都懂这个技能,不多说)纷影连环 + 8 (聚怪不错,伤害一般,SP少的时候可点5 ,SP多可多点几点)武 神 步 + 满 (不满你不算武神)武神强踢 + 满 (那个脚真的好厉害,满吧)EX技能强化寸拳 +
2 强化铁山靠+ 3破 碎 拳 + 3升 龙 霸 + 1力量之源 + 3属性攻击 + 3 (我走的是火属性,所以还是要满满的)基本技能 熟练 + 3(30%的伤害啊)为什么我没点物理暴击,因为弱点感知加满有42%的暴击 ,而物理暴击加满才10% ,所以放弃物理暴击为什么EX技能没点命中,第一,EX点不够, 第2, 弱点感知加满 也有11%的命中还有就是放弃了所有技能的强制,因为肌肉柔化+5的话 技能CD时间30秒 技能持续30秒 ,40级以上的技能可以强制中断而使用其他技能,也就是说,40级以上的技能可以无限强制,所以没必要出技能的强制了,肌肉柔化就代表了你所以技能的强制。这是我个人刷图加点,希望对大家有帮助,如果有不合理的地方,请大家多多见谅,相互学习
1、武圣加点建议全部点武力,武圣就是靠高强度输出,高伤害就完事了。
2、【武圣】的主要特点是输出、暴击,推荐搭配技能【致命一击】+【怒击扬志】,可以和英雄【龙胆神将】+【假面将军】搭配,以【武圣】作为主将。
3、阵容搭配:连击骑
4、依靠追击技能进行输出,利用核心辅助假面将军的技能,提升全队追击技能触发概率。
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
膝击:Lv1
钢筋铁骨:Lv1
念气波:Lv1
后踢:Lv1
前踢:Lv1
下段踢:Lv1
瞬步:Lv1
鹰踏:Lv1
旋风腿:Lv1
散打轻甲精通:Lv1
霸体护甲:Lv20
肘击:Lv1
强拳:Lv20
铁山靠:Lv36
碎骨:Lv1
弱点感知:Lv20
柔化肌肉:Lv5
冲膝:Lv31
炽焰旋风腿:Lv1
闪电之舞:Lv21
瞬影连环踢:Lv26
拳套掌握:Lv10
烈焰燃烧:Lv16
烈焰焚步:Lv10
霹雳三重踢:Lv18
旋风碎心踢:Lv13
闪步:Lv1
烈火支配:Lv7
烈火强踢:Lv11
烈火强拳:Lv8
极武霸皇踢:Lv3
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 闪电之舞:Lv5
强化 - 冲膝:Lv5
强化 - 铁山靠:Lv5
强化 - 瞬影连环踢:Lv5
主要爪子是敏女魔所用。
现在成型队伍基本必备一敏女魔,在基本价位上女魔由于是主力军所以比男魔的索魂幡要贵。
而且爪子是三转造型所带,也就导致在女魔SB中爪子最贵。
楼主要明白
连击和狂暴根本不在一个档次。连击F混魔现在用处很大,女魔装备要提极限敏同时保证高连击率和次数,SB抽上面的连击率就显的尤为重要。而狂暴抽则不然,狂暴本身没多大用处,对于敏魔来说只有连击才有用,像狂暴的致命的基本上无用。所以价位差会很大。
点满强拳和霸体护甲。强拳可以增加暴击伤害,霸体护甲可以增加物防和体力,且被击时不会倒地。
肘击点1级用来柔化瞬步可以提高过图速度。拳套掌握上限10级,有技能宝珠的话看宝珠的数量点,没有宝珠就点满。拳套掌握可以减少除一觉和二觉外的所有技能的冷却时间。点瞬步后出闪步。瞬步可以进行位移,闪步是加强瞬步,在使用肌肉柔化其他技能时,可以无视冷却时间使用瞬步。
大招满,碎骨铁山满,弱点强拳满,武神步满(凭空的300力量),霸体护甲11~12级,上钩5点,下段10点
柔化按个人喜好点就行了~开了4状态之后下面一套保守估计10管血
崩拳+碎骨+寸拳+升龙+(喜欢的可以鹰踏,或者先升龙下来再寸拳)铁山靠+闪电之舞,然后马上春丽T~然后?然后碎骨和铁山靠的CD就好了~
如果是像南门那种大boss就别升龙了,直接铁山靠了。
另外鄙视下楼下满觉醒的,12级觉醒,要消耗960SP而且一般也就难打的地方才用那么一下。
完全可以用柔化加各种大招堆死的地方。boss就更没必要觉醒了,因为960SP,都能满意个上位技能有多了...70版本如果不组金身的话,觉醒基本都是渣。还有,破招伤害(骨戒NBK)我们的觉醒是没有任何附加伤害的。
……