4比较好玩
没玩全,只玩过1,3,4,5,11。两部无双就不算在内了……
首先1从现在的眼光来看,真的很简陋。没有传送,没有补给,没有队友,只有主角一人。
跑图带来长时间的战斗,补给又跟不上,在现在的角度来看,很闹心。
主要是当时连日式RPG的理念还没成型。游戏内容其实非常少,哪怕后来的复刻也没加那么一星半点,完全在靠补给和移动的困难等方面拖时长。
不过已经具备了RPG最基本的雏形,是经典之作。
2没玩,因为听说难度高,并且剧情关联性不大,所以放弃了。
3已经是一个大成的日式RPG了,比起前作来说内容非常多,并且把一代的流程也囊括进去了,等于是一代主角重走了一遍祖宗的路。
关于1代龙王做出剧情上的补完,以及1代里对于勇者祖先的描述,哪怕是1代里NPC的台词都对得上,并且游戏剧情本身也很精彩,新剧情比呼应一代的剧情更多,并不是吃一代老本。
游戏性来说,增加了性格设定、多个职业、酒馆系统、转职系统,使得可玩性大大增加。如果舍得时间,完全可以练出全能型角色——我玩得最久的存档,除了主角,三个角色都转职了两三次,能抗能打能回血能群攻,光之玉我都不想掏,生怕boss说我欺负他。
并且这好像也是第一个开头的选择来决定属性(其实是性格)的游戏,给其他的游戏开了个好头。后来的骰子系统,还有教程决定难度系统,都从这里取过经。
唯一的缺点就是补给方面还是很缺,补蓝道具全是宝贝。
4在剧情上有个非常大的特色,就是每个角色都有独自的剧情。在这之前,几乎所有的游戏都是围着主角转的。
而4非常出色地采用每个角色分别的剧情,最后才把这些角色凑到一起,走上剧情的高峰,这个创新真是绝了。
最终boss皮萨罗的设定也很有人情味,避免了前面的无条件邪恶的boss(其实3代就把1代的龙王洗了)。重制版里还给了皮萨罗一个加入主角队伍的机会。
马车系统是酒馆系统的进阶版,直接影响了后来的一大批游戏。
5其实在游戏性上没什么可说的,真正优秀的地方是剧情。
首先,虽然一开始就渲染勇者是个血统高贵的人(主角恰好符合这点),可主角不是勇者,勇者另有其人,快结局了才加入队伍。
勇者斗恶龙的主角不是勇者你敢信?
但是主角的故事绝对比任何一个勇者都精彩。从幼年和父亲一起战斗开始,到结局时主角已经和儿女并肩作战,整个剧情的时间跨度和精彩程度(虐心程度)简直是DQ之最,甚至所有RPG中也找不出第二个。
很难说这个剧情是不是受到DQ3主角父亲的影响……
游戏性上,最大的革新是怪物系统,能用怪物顶替队伍的不足,从而增加游戏内容和时长。
并且这种变化也扩展了剧情自由发展的空间。其它RPG很少让配角频繁离队,就算离队也要尽快补充一些新配角进来凑阵容(比如仙剑1的阿奴和FF7的爱丽丝)。而DQ5里不存在这个问题,缺队友可以用怪物代替,所以剧情上更容易安排主角孤军奋战。
另外玩家还可以对剧情角色进行选择。“天空的新娘”到底是谁?你自己决定。
隐藏boss把第四部死得憋屈的魔王拿出来了,实力挺强,算是对前作的一点交代。
补充一句,山田孝之主演的电视剧《勇者闯魔城》,主角的装扮就是DQ5主角的模样,可见影响之深。
1、去除可以到商城买清除券直接消除,还有克伦特商店有一种清除券。
2、最简单是10个冰块兑换的清除书,或者克伦特的气息清除书,拍卖场地也有卖。
3、DNF消除异界气息的两个方法中,第一种是直接把红字去掉了,没有对应的异次元加成。
第一期应该说是可以用混沌魔石换的那种,不加技能属性的,以前相当难做,然后 二期是异界123掉落的,这分为两种即带精字和不带的,以前带精字的是65级不带的是60级的,然后第三期就是现在456掉落的各种了
在DNF中,当前版本异界装备产出于 异次元裂缝——异界的强者,对于处理异界装备一般有4中方案:第一种,把装备扔掉;第二种,把装备分解;第三种,把装备提取;第四种,把装备卖给NPC。
根据如题,异界装备怎么处理?接下来具体分析一下:
一般DNF中处理异界装备,都是以收益的高低来选择处理装备的方案。那么由上述4中处理方案看出,首先就把第一种处理方案给淘汰了,装备扔掉肯定是没有收益的;
在第二、三、四种处理方案中,它们都是有收益的,那么哪种方案收益是最高的呢?
为了更好的描述,接下来就以“一件”异界装备通过这三种处理方案的具体收益高低:
方案二:把装备分解,如下图:
用分解机分解一个异界装备,可获得6个无色小晶块以及5个虚空魔石碎片。无色小晶块平均1个卖123金币,那么6*123=738金币;虚空魔石碎片1一个卖150金币,那么5*150=750金币。由此算出分解一件异界装备的总收益是,738+750=1488金币。
方案三:把装备提取,
提取装备的有三种方案:①用附魔师的提取器提取;②用控偶师的提取器提取;用炼金术师提取器提取。
该上图是附魔师的提取器提取异界装备的数据,提取一件异界装备,可获得11个魔力溶解剂以及8个金色小晶块。魔力溶解剂1个卖32金币,那么11*32=350金币;金色小晶块1个卖87金币,那么8*87=696金币。由此算出用①附魔师提取器提取一件异界装备的收益是,350+696=1046金币。
该上图是控偶师提取器提取装备的的数据,由于,只有1级数据仅作为参考。提取一件异界装备,可获得4个金色小晶块以及3个成熟的冒险家灵魂。金色小晶块收益是,4*87=348金币,成熟的冒险家灵魂1个可卖11金币,那么3*11=33金币。由此算出控偶师提取一件异界装备总收益为348+33=381金币。
该上图是炼金术师的提取器提取装备的数据,提取一件异界装备,可以获得4个金色小晶块以及4个生命之息。金色小晶块的收益是,4*87=348金币;1个生命之息可卖200金币,那么4*200=800金币。由此算出用炼金术师提取器提取一件异界装的总收益是,348+800=1148金币。
方案四:直接卖给NPC,如下图:
直接卖给NPC的话收益有400~1000金币不等,不同部位的异界装备其NPC回收价位有所不同。
由上述3中方案得出,其分解一件异界装备收益是最高的,如题回答,应选择处理异界装备的方案为,用分级机分解装备这一方案。
又因金色小晶块的价位波动比较大以及附魔师提取金色最多,所以,我们一般还是选择附魔师提取器提取异界装备这一方案。
文:情书
图:DNF游戏原创截图
《我养的崽是异界大佬》,顾长绝
简介,松平,一个普通的UP主。没想到突然有一天,家里卫生间的门变成了可以和异界来回穿梭的门户!于是,简松平就只好过上,123去异界陪大魔头打天下,456回现代上传异界冒险vlog的辛苦生活。唯一的好处是,从异界捡到一只超粘人的猫猫,和它的主人大魔头一点都不一样!怀江盯着面前给自己打绷带的男人,满腹怒火。什么平分了灵力,什么特殊绝缘体质,统统都是鬼扯!
优点:
1、对于念气环绕技能提升超级大,9件套效果下念气的珠子数可以生成9个,加上攻击力的增加,在搬砖途中基本不用动手,加上BUFF就是肝。一路依靠珠子就可以简单刷图,半个小时刷完格蓝迪不是梦想。
2、在你搬砖致富之后,这套装备同样可以作为男气功的BUFF换装,相当于一举两得,既搬了砖,也为以后的成长打下了基础。缺点:1、只对念气环绕技能有加成,对于其他技能的提升几乎可以说是没有。2、使用的范围有局限,仅仅用于搬砖。如果要用于其他地方的话,输出会非常乏力。
3、与CC套之类相比,需要一定制作周期,虽然现在异界图非常简单,但是相对小号来说还是不
需要三个月才能做出来。异界套获得主要是系统赠送以及刷图掉落。系统会在做任务的时候赠送两个部位给玩家,分别是鞋子以及项链。只需要通关异界456图六次就可以获得,另外游戏活动给玩家的异次元碎片一样可以用来换取异界3。这就大大加大了玩家获得异界异界套装的几率。还有刷图掉落。掉落的地点可以在游戏的装备系统中查询。在这些因素下一般需要三个月时间才能获得异界套3.
通常我们说的123456是表示异界的6个图,123表示E2,456是E3;
1:哥布林王国2:蠕动之城3:鹰犬4:虚无之境5:黑色大地6:巴卡尔之城
弹药异界分两路,有爆炎套和狙击手套,爆炎套就是五件神怒爆炎弹或者3件烈焰支援者+2件神怒爆炎弹,首饰自己配其它的,狙击手套就两套装备,一套是禁锢之限尼尔狙击,加子弹数,一套是神怒尼尔狙击加攻击力,每套11件,禁锢之限好做,E3捡装备用绿色气息就可以,神怒尼尔难做些,记住,狙击手两套都要做,开镜前带禁锢之限,开镜后带神怒,换来换去很麻烦,不过一般BOSS图,子弹打不完,就是秒杀
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