dnf帝血弑天带完美的惩戒勋章,完美的惩戒勋章有独立,有力量就好,但是独立优先于力量。
dnf帝血弑天主要带增强的攻速的守护珠,因为帝血弑天需要攻速。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
根据自身等级高低学习相应的技能。>>>>>加点方案 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天 等级:85 SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0 TP: 全部 36 已用 34 剩余 0 QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974 >>>>>通用技能>>>>普通技能>>>>特性技能
由狂战士转职而成。 俗称红眼
我的是鬼斩,小吸,小奔,怒气,血怒,大奔,大怒气,大抓头,三段,双刀,菊花剑,二觉。
物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。
红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。
有使用格挡习惯的玩家可以加1点。
武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。
崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。
三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。
血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。
核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。
觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。
觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。
三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。
TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。
剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。
选防具85SS重甲套,全增幅15。
武器新85SS巨,增幅15.遗址手镯,魂链,称号春华,天空,阿贡走起来。别的设备也照这样来就行啦。走到哪秒到哪。
根据身上的ss选择,兰总,假猪,海神都不错。
帝血弑天,是网络游戏《DNF(地下城与勇士)》中鬼剑士转职为狂战士在50级觉醒成为狱血魔神,在75级二次觉醒之后的称谓。只有“血焚”成功的狂战士才能够随意操控那磅礴的血气之力化身血魔,从而进阶到狱血魔神的更高层次。
dnf红眼天空套属性: 头部:释放速度+14% 帽子:释放速度+14% 脸部:攻击速度+6% 胸部:攻击速度+6% 上衣:二觉被动或血魔弑天LV+1 下装:HP上限+400 鞋子:刷图党选择力量+55、PK党选择移动速度+6% 腰带:刷图党选择负重上限+14kg、PK党选择回避率+5.5%
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