元素萨满的天赋加点:第一层天赋选择元素,第二层选择图腾掌握,第三层选择幽灵狼,接下来选择风暴元素和自然保护者,倒数第二层选择元素尊者,最后一层选择无穷力量。
职业:魔法师>元素师>大魔导师>元素圣灵
等级:85
SP:全部10770已用10770剩余0
TP:全部36已用35剩余1
DNF元素TB1加点通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
魔法暴击:Lv10
远古记忆:Lv10
DNF元素TB1加点普通技能
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
驱散魔法:Lv10(TB1改版后元素冰驱流难度更大了,觉得如果还是要走冰驱流的路线,不妨堆一些驱散的等级,目测10级肯定不是不够的。)
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv4(这个技能在TB1改版后其实已经不实用了,伤害低了不少,而且近距离的话危险性比较大,不适合目前的版本。)
冰墙:Lv31(TB1改版后推荐元素玩家使用冰火暗方向的加点,冰墙无论是打安徒恩还是其他图,点满来看都是非常好用的。)
虚无之球:Lv33(TB1改版后元素的大黑球正式回归,虽然几率不高,但是黑球还是作为安徒恩副本的首选,除非你特别不喜欢这个技能,不然点满还是非常有必要的。)
冰系精通:Lv5
火系精通:Lv5
光系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv26(简单粗暴的技能,有异界套的技巧,而且伤害直接不墨迹,还有什么理由不满呢)
极冰盛宴:Lv23(改版后依然是元素大招的NO.1级别的存在,目前看来,估计没有元素玩家不点满的吧。)
湮灭黑洞:Lv11(可以点一点就好,不过考虑到1点持续时间太短,为了保险起见还是点了11点。操作好的玩家点一点足够了。)
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13(这个技能在TB1改版后BUG修复了,本来觉着点一点就行了,最后考虑了半天,看在这个技能不墨迹范围还不错,所以还是给点满了,其实可以点一点就行。)
虚无火山:Lv8(必满,应该是无争议的,包括以下的元素二觉技能。)
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
DNF元素TB1加点特性技能
强化–冰墙:Lv3
强化-虚无之球:Lv5
强化-杰克降临:Lv5
强化-极冰盛宴:Lv5
做古代祭司长礼袍属性
装备属性:
布甲
物理防御力+1531
力量+100
智力+158
精神+58
抗魔值+369
可以转换材质
转换为板甲时,将附加圣骑士专用属性
力量、智力+10%
物理、魔法、独立攻击力+10%
最终伤害+12%
发动祭司长的神圣仪式,获得天之恩宠效果。
硬直+100
圣骑士、小魔女专属属性(学习[圣灵之槌]后不生效)
[荣誉祝福]、[勇气祝福]、[禁忌诅咒]物理攻击增加量+25%
[守护恩赐]体力、精神+250
[启示:圣歌]、[人偶操纵者]智力+150
施故持定技能时,对自身之外的队友施加天之恩庞效果。(解除装备后效果消失)
施放[守护徽章]、[守护祝福]、[小魔女的偏爱]时,增加50点硬直。
拥有圣洁之心的人必将得到恩宠。
暗系元素师的加点方法技能推荐加点说明
暗影夜猫+满发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害
暗系精通+满增加夜猫威力,降低MP消耗
虚无之球+满有较高的攻击力和穿刺力,但飞行速度缓慢,远距离攻击
湮灭黑洞+满持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞
移动施法+3在蓄气时间内可进行移动
魔法记忆+满增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限
雷光珠+5
总结分析:
元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。
鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;暗系的黑洞和黑猫,刷图和PK也都不错。
DNF魔法师是一个角色,其转职后有四个职业,每个职业加点方案、流派等都不一样。
就以元素师为例:魔法秀点满,增加释放速度及冷却;移动施法点满,增加灵活性;魔法记忆点满,增加释放速度;元素点燃点满,增加属性;火系、冰系、光系精通点满,增加伤害;雷璇点满,清小怪用;天雷点满,输出用;泯灭黑洞一级,聚怪用;极冰盛宴点满,输出用;光电冰墙点满,保护及输出用;觉醒被动、主动点满,输出用;二觉点满,主力输出。
元素110级版本加点方向是,暗系技能点满低阶技能,光和火点满高阶技能,冰则点满中阶和高阶技能。在TP加点上,因为元素师整体机动性较差,因此在点满高阶技能后,剩余TP点则以提升功能性为主。
落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。觉醒绑定上,选择绑定墨迹的一觉。
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
地炎,等级:23
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:5
冰晶坠,等级:5
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
元素轰炸,等级:2
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - HP恢复,等级:8
强化 - 回避,等级:3
40级黑球和45级元素轰炸让人很是纠结,在这里本人有两种方案:1、40级黑球+满45级+2,2、45级+12(满级是13)40级黑球+4,元素盾没学是因为有不死这个逆天的被动技能,不看好觉醒所以没加
元素在3.7号以后会得到加强,现在刷图能力不强,更新后整体来说提升20%左右,属于一线职业,但是与幻神之间还是有很大差距,总之,平民玩家玩纯c职业是很难的,建议还是玩个25c,进团要求会少很对。
激战2元素师加点方法如下
天赋符文 我推荐新手使用: 武器法印:超级战斗法印、超级地能法印 装备符文:斗士符文 全属性项链 此天赋的特点:相对来说抗打能力好,如果你操作不是那么好,只要记得快被打之前翻滚切到土系就好。
天赋会给你带来免控以及减伤33%的效果。在这个大锤战士满天飞的年代,我丧心病狂的主土元素可以让你快速熟悉游戏节奏,请多翻滚,熟练以后使用第二套推荐天赋符文。
进阶天赋符文推荐: 武器法印:超级战斗法印 超级地能法印 (可选择厄运法印) 装备符文:霍布雷克符文 全属性项链 说明:我目前最常用的天赋,对手实力与自己差距大的情况下,不需要交789就可以轻松胜利 气态团战很好用,闪现可以增加技能命中率,比如闪+电5 闪+地4 (如果压力大可换成大地盾爆炸盾)
二、 基本套路 这里我分享一个基本连招,可以在平时打怪的时候就进行练习 电4+电5+火3+火4/火5+翻滚切土+闪现或不闪的土4+土3+土2+切水3+水4+水2(轻甲木桩正好死) 一个好的元素师可以熟练的施放出上面的流程,熟悉以后可以拆开来、放慢节奏的进行针对的连招 注意多练习利用翻滚来调整位置和躲避技能 没有技能的时候使用电1来输出,水系不要乱切,需要治疗才切 切换的效果以及翻滚的效果非常重要,请牢记
……