起源大版本更新之后,有些职业出现了些许bug,女弹药就是其中一个,并且这个bug很影响女弹药的输出。那么到底是什么Bug呢?很多小伙伴可能不知道,下面就跟小编来看看吧。
dnf起源版本女弹药bug
这个版本的bug真的太严重了。直接丢失大量的伤害。
1、斩杀bug
当某个hit伤害达到斩杀怪物的时候(大于等于当前怪物的血量),弹药强化对本体的伤害就会丢失。
很多小伙伴可能不清楚什么意思,就是说。本来按照正常的伤害来计算的话这个怪已经在这一个伤害下应该已经死了。但是却没有死。差的那些伤害就是弹药强化所增加的伤害。这时候就说明弹药强化已经不起作用了。
如下图演示
四个伤害数字
56942988
21353632
12527457
4697797
标红的为弹药强化的伤害。这里为正常输出中的伤害。
然后我们把怪物达到即将死亡的血量再进行测试。
三个伤害数字
56942988
12527457
4697797
也就是说我们把上面标红的伤害完全丢失了。约等于37.5%,也就是弹药强化带来的提升,说明这时候弹药强化没有任何效果。
2、绿气息BUG
依照绿气息描述,射击附加攻击力应该受到绿气息加成,实际情况绿气息未加成射击附加攻击力,换装也同样无效
下面小编为大家属性图。
这一张是未穿戴绿色气息超负荷的增加的属性。
穿戴绿色气息之后超负荷的属性。
射击附加攻击力未产生变化,且伤害也无加成
3、技能消失Bug
空中释放一觉【EMP磁暴】会偶尔会直接消失,然后空中人物转身
地面释放【开火】,有几率技能直接进入CD,未释放出技能
这两个技能丢失影响非常大。如果有玩炸弹兵的都知道这个很真实。
4、空中普通攻击BUG
二觉被动对空中普通攻击无加成,【制空掌握】正常情况下来说是增加浮空状态下的攻击力。普通攻击肯定是受到这方面的加成的。而现在一直没有。
下面是点了二觉被动的伤害
未点二觉被动的伤害
两个伤害完全一样。没有得到一点点的提升。
这些Bug可都不是小问题了。这些伤害足够影响一个职业是不是幻神的地位。希望赶快修复这些Bug吧。虽然小编觉得以策划的拖延速度来说,起码得等到下个大版本更新。
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