不要。 Adc作为游戏当中的远程输出,它的攻击距离不要远在前期的时候,不需要先出鞋子,可以出一些攻速装备和增加攻击的装备,等到后期的时候。再出。
怕手长的消耗型ad,比如女警。
女警是所有ADC中前期射程最远的射手英雄,这个英雄在面对任何强势对线英雄的时候都可以发挥自己一寸长一寸强的特点强行打对线优势。
女警在对线期是可以压制厄斐琉斯的,但是到了中期后女警的作战能力偏弱,女警的打法就是快速推线打远程消耗拆镀层。
英雄联盟后期强势的上单英雄:审判天使凯尔,前期比较弱后期进化成六个翅膀后,普攻都是aoe伤害非常强,暗裔剑魔亚托克斯,齐天大圣孙悟空,后期破甲装堆起来后大招大闹天宫转完对面就血残了,流浪法师瑞兹,沙漠死神内瑟斯,武器大师贾克斯,诺克萨斯统领斯维因等。
一本,新手阶段,这个没什麽说,一群傻逼的哥布林来抢你的金子。二本,墙少,上限低,建议直接出门抢劫,升级资源上限,金库水库全部升满,兵营升到最高等级,不管其他的,直接上三本。三本前期,墙少,上限100000,建部落城堡,七级气球兵,兵营再加一个,先买再升,速出胖子,一个营能打出胖子,迫击建起。三本后期,满墙,打加农炮,不需满本,直接进四本。四本前期,墙数增加,有阵容,四级城墙一定要升,出炸弹人,气球兵,出实验室,升级部落城堡,打天胖流,或气球流,建议打天胖:炸弹人炸边,胖子先去拆放空,下天使(援),弓箭清边,赢。打500杯。四本后期,升所有兵种,打胖屌流,抢资源,记得引援。后期用气球流,先打防空,防御先下防空,最后升级,防御全满,科技全满,金水罐全满,墙全满。打750杯五本前期,墙数增加,有阵容,兵营再加一个,先买再升,120 兵营容量。气球流,法师先不升,弓箭三级。打750杯,(不用怎么打,保留就行了)五本后期,需要长时间的接触了,法师塔开始,出法师,升级哥布林和野蛮人,出闪法术,升至二级,升金水库,1000000(看着很多,其实不多,末期分分钟满仓。)尽量满墙。最后加上新的建筑,升级隐形建筑(升满),最后升级加农炮,箭塔,防空火箭,法师塔,最后兵营补完,135空间,法师三营全出,提高速度,为五本末期做准备,最后升下闪法三级。打900杯。五本末期,游戏真正开始,配兵:13气球,11弓箭,11哥布林,6法师(最少水,最能赢。)只找四本,打稳,不浪,一直打下去,1250杯,出三农,尽量满本,闪法不要升4级(太废水【1000000水】)墙满,科技除闪电都满,三农(本人试过,可以成功)满防,满兵营,训练营。打1300杯(为六本做准备。)六本升级前一天,家里要有980000金币,到六本之后,把所有墙升至五级,所有建筑补上,除空气炮。六本前期,出治疗法术,升两级,一个阵营出天使,新的三个建筑(迫击炮,法师塔,防空)升二级,出空气炮。打1350杯。六本中期,治疗法术三级,全部出天使,胖子升至三级,法师升至三级,部落城堡升到三级,要龙,打天胖流。打1400杯六本中后期,长时间的打杯,天胖流全部打五本,先拆防空,然后。。。。。。墙全满,新的圣水收集器全满,(金矿同理)升金水库:2000000。(很少)出去抢钱,狂打杯,本人算过,10天左右,六本墙全满,前提是你以前全是五级墙。冲1500杯。
一、盖伦
盖伦在上路对线的过程中相当实用,既可以输出又可以当坦克,既可以堆魔抗,又可以堆物防。另一方面,盖伦堆Q单体伤害和旋转伤害都还不错。对于新手来说,盖伦上手会比较快,而且到后期的盖伦也不错,能让大家有比较好的游戏体验感。
二、墨菲特
墨菲特这个英雄的玩法比较多,既可以在上路当坦克,又可以在下路当辅助,还可以打野或者是中单。但是新手玩家玩墨菲特,小易建议将其作为辅助,主要用大打团。等墨菲特到6就可以打团,做肉做输出都可,操作起来灵活没压力。
三、玛尔扎哈
玛尔扎哈之所以推荐新手用的,是因为他的技能基本可以说是无脑操作。作为中单,玛尔扎哈的能力是OK的,他的大招是指向性的,在对线的时候玩家可以用W逼对方走位失误,或者是使用E。这些技能在后期也能打出远程伤害和消耗的作用。
四、厄运女郎
由于很多萌新对于技能操作以及移动不太熟练,所以游戏体验感不强。厄运女神就能比较好地解决新手们这个忧虑啦。新手玩家可以一边移动一边A,不需要太复杂的操作,游戏节奏比较好把握,而且厄运女郎的Q和被动伤害也比较高哦。
五、蒙多
蒙多的技能是消耗血量,而且伤害也跟自身最大生命值有关,所以蒙多可以说是一个标准的前排英雄。蒙多的Q技能CD短消耗低,减速效果却 非常不错。所以一般打到对方英雄身上但话,就能粘住对方。虽然Q技能伤害不高,但是多次命中还是能让对方奔溃的。新手玩蒙多,相信能比较快上手啦。
ad伤害高。
ad偏对线,ap偏打团,说实话ap ez最开始是在大乱斗里开发出来的玩法,原因是ez W和E以及大招R技能的高ap加成,ap ez需要装备的支持才能打出伤害,前期线上对线基本是个中单ap就能压制ap ez,因为前期we技能伤害不高,q技能伤害低且命中不稳定,你上去打一套最多能打对面一半血,还是在把逃命位移技能e用了的情况下,打完这套后就面临无法撤退和没技能可用的尴尬情况,不过在留e的情况下猥琐补刀赖线还是可以的,中期多游走大招支援,后期团战ap ez伤害爆炸
霞:
霞是无限火力中少数能玩的技能型ADC,前期就可以依靠无限Q和被动快速清兵,等到二级以后配合羽毛很容易倒钩到对面的英雄。而且霞到六级以后对拼很强,哪怕是跟刺客单挑,反应快一点也能用大招躲过对面最关键伤害再配合倒钩反杀对面。
AD刺客。
最典型和常见的就是盲仔。
这类英雄的特点就是前中期非常强势,后期存在的意义就是切个ADC而且还有可能把自个搭上。盲仔还好还能开个团啥的。
劫、泰隆、小丑、之前说到的盲仔、梦魇、卡兹克,卡萨丁,卡特,雷克顿
哦,还有个提莫和大头。
应该就是这些了。
前面提到的潘森还行吧我感觉。
还有稻草人,奶妈什么的也好不到哪里去。
一句话,后期不是看伤害,而是看站不站得住和谁家ADC先死。
单挑很多英雄都是可以克制德莱文的。
小炮
前期小炮是伤害非常高的英雄,不然也不会有人开发出小炮走中单的思路。因为前期小炮的E技能伤害特别高,在配合他的Q技能可以快速把E的被动打完,如果和德莱文对线的话,前期不能怂,就比谁更刚一点、谁细节处理的更到位,因为前期一级的时候德莱文的伤害不是特别高,所以小炮在二级可以直接学W跳脸和德莱文对刚,不过要小心W被德莱文的E技能打断。只要小炮能把E技能的伤害打满,就绝对比德莱文的伤害高,如果和平发育的小炮在后期依靠手长的优势也是随便打德莱文。
皮城女警-凯特琳
女警大家都知道是AD当中手最长的一个英雄,你的平A只要控制的好,基本可以完美的控制射程来偷点德莱文,然后等打野来的时候在再和德莱文打架,要好好利用好自己的手长和架子的优势,基本德莱文是碰不了你的,如果前期能取得优势的话,德莱文更是在塔下根本动不了。
赏金猎人-厄运小姐
女枪打德莱文,简直就是最舒服的一个英雄,女枪在很多人看来就是个混分英雄,但是不同于像EZ那种,她具有高爆发的英雄,她的Q技能只要用的好,德莱文就炸了,因为它是二段伤害,打到前面小兵可以弹到后面的英雄,如果一段Q击杀敌人,那她的二段Q百分百暴击,如果德莱文想上来打你就直接给个E减速往后拉,不要和德莱文硬刚就行了,还可以靠辅助控住,然后接上ER,如果能打中的话,德莱文应该也难逃一死了。
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