《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
当玩家在英雄联盟的中遇到不平衡的比赛时,我们通常会将其归结到三大要素:滚雪球,匹配的不确定性,或感知。
从设计上来说,我们希望英雄联盟游戏获胜的途径之一,是可以靠着获得的少量优势进而赢得胜利。
任何导致滚起雪球的优势都可以决定前期的领先,有时候甚至是游戏的结局。
面对前期拿下双杀,势不可挡的潘森,除了一场奇迹般的团战似乎别无他法,但是,总会有出装和决策将游戏从败退的边缘挽救回来。
至于系统本身,绝大部分队伍的胜率都在50 +/-1%。
英雄联盟被评为最佳PC游戏和年度最佳网络游戏。
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