①: LOL的手游处罚机制不如王者果断,匹配到很多低智的队友,不停送人头,严重影响正常游戏秩序,投诉很多次,没有一次投诉成功的!如果是王者,绝对不会出现这种情况,有时队友出现战绩很差的情况时,会自动判定该用户违规,直接进行扣分处理,这样可以有效打击玩家滥竽充数的想法。
②:挂机处理也不够果断,甚至队友出现很明显的挂机行为,游戏结算后进行投诉举报,也不会举报成功,我怀疑那个举报的按钮就是一个摆设!我经常遇到队友送过很多人头后果断挂机,一直到游戏结束,而且我选择了举报,也从来没有成功过。
第1点当然是在装备上,手游的装备相对于端游而言更加简单粗暴一些,因为要缩短游戏时间嘛。其中改动最大的莫过于沙漏以及樱花刀。沙漏倒还好,变成了通用装备,就是射手也可以出了。而这樱花刀的改动就有点大了,主动技能被剔除了,取而代之的是端游板甲的被动效果,也就是在移动的过程中积攒气势。当然除了老装备属性上的改动之外,还诞生出了一些比较特别的、目前只存在于手游中的装备。其中最出名的代表莫过于烈阳魔刃,这把刀被玩家誉为真正的暴击刀。因为只要这一件装备,你就可以获得50%的暴击率。
至于第2点嘛,当然是在画面效果上。我们在玩英雄联盟端游的时候,在使用寒冰、伊泽瑞尔等大招技能时,会很习惯的去点击地图上的视角去查看大招到底有没有命中成功。而在手游里面则是用全新的画中画功能所代替,比方说你用伊泽瑞尔放大之后,你可以通过功能键进行实时的画面跟踪,也就是跟踪你的大招飞行弹道。这样一来就可以预防我们在观看自己大招是否命中的过程,可以避免被偷袭或者直接被打成了黑白屏。
当然手游和端游的不同之处还有很多,只不过这两点是比较清新脱俗的。像诸如手游的特性跟端游完全不同,所以像缩短游戏时长这些路人皆知的事情,笔者这里就不多说了。另外值得提一下的是手游中的补刀机制,相信不少玩家也已经知道手游漏刀也是有金钱效益的,只不过没有补刀多而已。当然这不代表手游提倡玩家漏刀,相反手游也是提倡玩家打好基本功。为了加强以及方便玩家补刀成功,在游戏中还会增加了白色血条作为补刀的提示。这个白色血条的增加,可以有效的帮助新手玩家很快的适应补刀节奏。
综上所述,看到了这么多区别之后,你是否还觉得英雄联盟手游跟英雄联盟端游是一样的游戏呢?英雄联盟手游它不是简单的复刻端游,它不仅包含了端游所有特点之外,还拥有自己独立的特色。这也是为什么官方每次在提到英雄联盟手游的时候,都会给大家强化一个概念,它不是简单的复刻端游,它是一款能够让我们在全新的峡谷里面热血沸腾的游戏。英雄联盟手游目前可能尚不完美,毕竟还在测试当中,但是作为拳头公司的游戏,它的平衡性,趣味性是毋庸置疑的,只不过在还需要设计师花点心思去创作,需要玩家花点心思去开发而已,让我们一起在峡谷中遨游吧。
1.画面对比
英雄联盟手游整体是根据端游的画面精细缩略,因此你玩起来感觉就像是在玩端游。地图上的各种位置分布都非常熟系。而且画面是比较明亮的,地图上的模型细节也是经过打磨,完全看不到有穿模或者马赛克。
与之相比,王者荣耀也是经过多次更新,但是从画面上来讲,王者荣耀可能感觉更偏向于中国风,可能是先入为主。不少玩家都觉得王者荣耀画面更好,但是我想说英雄联盟手游会更细节一些。
2.平衡性对抗
目前没有发现非常BUG的英雄,可见官方在平衡性处理上还是比较出色了。而王者荣耀在这点上就有点不足了,最近的唐三藏的强度很显然是比较随意了,而英雄联盟手游新英雄基本上不会先出,而是经过多次更新和谐版本后才会出。因此我认为在平衡性上面,英雄联盟手游设计师考虑会更多一些,毕竟稍微一个过渡强势,必定导致英雄的胜率超高。
3.福利对比
目前英雄联盟手游刚上线就推出了六大福利,并且这些福利全部是免费获得。只要参加对局就能拿到皮肤还有各种福利奖励,反观王者荣耀的周年庆,几个活动中不少是骗氪活动,因此玩家可能暂时会更喜欢高福利的英雄联盟手游多一些。
4.操作上限
官方对于手游的优化方面的觉得王者荣耀可能会更加丝滑一些,英雄联盟手游的操作流畅度很显然是没有端游好,比如一些技能的锁定就非常死,最著名的盲僧马氏三角杀在手游中就难以完成,因此操作上限我觉得王者荣耀会更高一些。
这个是不互通的,毕竟在电脑上和手机上操作是完全不同的,而且很多电脑端英雄为了更适合在手机上操作,
也会对英雄技能机制进行优化调整,所有的阿加也会看到虽然英雄是同一个,但是技能机制是有所不同的,这种情况下在排除技术手段影响下,也是不适合进行互通的。
其实lol端游和lol手游是否互通玩家关注可能不是那么大的,最主要的还是皮肤能否通用的问题,毕竟很多玩家。
都是英雄联盟老玩家了,在皮肤上也投入了不少,如果能够转移到手游上使用哪肯定是很好的。不过很遗憾的是这种操作是无法是实现的,毕竟官方推出英雄联盟手游主要皮肤为主要卖点。
以上就是手机英雄和电脑英雄联盟能不能互通的解释。
LOL即英雄联盟,是电脑版的网游。
《英雄联盟》是由Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
端游地图大。
英雄联盟手游的地图跟端游的地图是完全一样的,唯一的区别就是手游为了让我们能够有一个更好的游戏体验。是将这一个游戏小地图提到了左上角的一个位置,而联盟为了能够让我们有一个良好的视觉体验是将小地图,以致到了右下角。
英雄联盟手游巅峰赛和排位区别是战力加成不同,门槛不同。
1、组队要求不同。排位赛可以单排也可以组队,但是巅峰赛中只能单排。
2、可以看到的ID不同。在排位赛中,玩家可以看到队友的ID。但是在巅峰赛中,所有玩家昵称将更改为代号,直到本局游戏结束。
你好,很高兴为你回答这个问题,英雄联盟端游黄金段位。相当于手游当中的铂金,钻石段位的,因为像端游它的操作难度系数比较大。
显示版本不匹配可能是你和好友之间使用的游戏版本是不一样的,所以才不匹配,你们要用成同一个版本的客户端。英雄联盟(League of Legends,简称LOL)是美国拳头游戏开发的一款英雄对战MOBA竞技网游,于2011年9月22日开启国服公测,游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统,中国内地由腾讯游戏代理运营。
英雄联盟端游手游按以下方法即可互通哦
《英雄联盟手游》和端游同步教程
一、同步教程
1、手游和端游虽然都是英雄联盟游戏,但是数据完全不相同;
2、端游的老玩家拥有的英雄和皮肤以及段位在手游当中无法继承,所以数据不能同步;
3、后期手游当中也会陆续推出多个端游没有的活动,建议大家可以多多关注;
二、绑定端游
1、端游账号的绑定需要打开微信搜索英雄联盟手游点击进入;
2、打开游戏之后点击服务选择,页面出现菜单弹框内容;
3、点击官网社区可以看到端游账号绑定的选项,点击进入到绑定页面;
4、根据页面提示的内容一步步操作即可完成手游和端游的绑定。
……