外服的禁用率排行榜: 从表格中我们不难看出,霸占禁用率排行榜的英雄大致符合以下特点:
①强力刺客,可以对ADC造成巨大威胁(劫,亚索,妖姬,寡妇)
②突进很猛,限制AD输出(人马,吸血鬼,刀妹,扎克)
③团战搅屎棍,分割战场(牧魂人,俄洛伊,诺手)
特别是对面有一个会玩的劫,很多小伙伴一定感受过这种情况,自家AD一露头就是死啊,那么到底怎样才能尽量避免这种情况的发生呢?
作者认为,其实,带对了召唤师技能就可以有效的改善这个问题!那么到底如何带呢?
作者良心推荐: 辅助带治疗,ADC带虚弱。
先别急着开喷,且看作者带你分析这样带召唤师技能的好处。
治疗术 : 为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已收到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。(CD:240秒)
虚弱 : 虚弱目标敌方英雄,降低目标敌方英雄30%移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。(CD:210秒)
这2个召唤师技能可以说都是属于“进可攻,退可守”的攻守兼备、均衡型技能,孰优孰劣还是看当时场上的局势,但是若是谈到在这个刺客当道,爆发成主流的'版本,保证AD的生存,作者认为虚弱的作用是远远大于治疗术的。
①风语者的祝福:你的治疗技能和护盾技能的数额提升10%。此外,如果你的治疗技能和护盾技能施放在除你之外的其他友方目标身上,就会使目标的护甲提升5-22(基于等级),并且魔抗提升该数值的一半。
这点天赋,对治疗术也是同样有用的。我们来假设一个场景:同样的下路英雄组合,都是3级,AD都是一把多兰剑,辅助都是圣物之盾,召唤师技能都有,一边是辅助带的虚弱,AD带的治疗;一边是辅助带的治疗,AD带的虚弱。2边打了起来,召唤师技能全交,问:排除操作,你觉得哪边会赢?
我想每个人心中的答案都是一样的,那就是辅助带治疗,AD带虚弱那边会赢。
为什么呢?因为风语者的祝福,在3级时大约可以提供7点护甲,4点魔抗。前期每一点属性都是至关重要的,曾经为了出门多1点攻击力,有聪明的玩家开发了在蓝色雕文插一个攻击力的做法,何况这种可以直接增加双抗的情况。
②下路对拼,AD与辅助的矛盾基本就在于“你虚弱怎么套给那个人?没看我在打这个吗?”、“AD我都没血了你不开治疗?”
导致这种情况的原因大概是:AD需要虚弱减双抗的效果来打输出,保证自己输出环境;辅助一般走位靠前,容易被集火,血量较低。既然这样,不如就直接调换一下,辅助是不会在意虚弱给谁的,而且辅助带治疗,不管谁血少顺手就给上了,一般不存在不交治疗的情况,给了治疗还加双抗,大家都开心。
③ADC进行单带的时候,遇到敌方刺客来抓。很多小伙伴都会有这种感觉,真的是打也打不过,跑也跑不掉。一个装备成型的刺客来抓AD,就算AD有2个治疗,都还处于打不过,跑不掉状态。但是如果带上虚弱,那就一切皆有可能了。
而且AD单带,就算开治疗跑了,其实也是亏的,因为治疗术首先CD很长,其次它是一个可以作用于2个目标的技能,单带被抓,逃跑时开等于浪费了50%的作用。
④为什么团战时的AD那么需要辅助在身边?其实主要就是因为――辅助有虚弱,中期团战,AD只有3件输出装的时候,其实是非常脆的,血量只有1500多,但是敌方刺客一套伤害却能打出2500的输出,给3个治疗都活不下来。
但如果带的是虚弱,一下子就把敌方输出从2500变成了1000,一来一回差了一个ADC血量的伤害,再不济2.5秒的虚弱效果,也够拖到队友来支援了,若是队友这么久还没来,或是队友来了还打不过,那就点了吧,带什么都没用。
又或者敌方突进黏住AD,一秒的加速根本解决不了任何问题,减速他2.5秒拉开距离才是王道。当感觉打不动对面肉的时候,虚弱提供的10点减双抗也能小小的帮助输出。
那么用精简的语句概括一下作者推荐AD带虚弱,辅助带治疗的4个原因,分别是:
①点出风语者的祝福,对拼更猛。
②完美调和下路的主要矛盾
③单带时的反打甚至反杀
④团战时防止自己被秒杀,保证输出空间,拖到队友来支援
至于有的小伙伴可能会说“辅助去游走的时候给个虚弱留人多好啊,治疗又不能留人。”
我只想说,留人还要靠虚弱的辅助跟咸鱼有什么分别?就连奶妈,都有Q技能减速和E技能的禁锢,有个治疗给队友和自己加速加双抗不比套个虚弱实在?
结语: 本文主要提供一个新的思路,诣在帮小伙伴们打破思维定式,如果敌方没有强力突进,缺少刺客,那AD带点燃带屏障都是可以的;若是作者的观点能帮助赞LPL的队伍在S6拿到更好的名词,那无疑是极好哒~
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