怕比较灵活的有位移带突进的英雄
因为自身脚短没有位移技能,一般情况下牧魂人对线有位移带突进的英雄都很虚。比如亚索、刀妹、蛮王、皇子、阿卡丽、俄洛伊…这些个都是很头疼的。
例如疾风剑豪亚索,亚索是一个相当飘逸的英雄,这个英雄在打牧魂人的时候可以很好的对牧魂人造成消耗,就算牧魂人用他的W技能控住了亚索,亚索也可以用自己的E技能逃离,一旦被逃离出来亚索就是无敌的,因为牧魂人就会被暴打,直接EQ击飞接大招然后落地一顿破甲爆炸输出,然后亚索就完成了击杀!
右键点r,控制方向。
我出门选择出水晶瓶一红两蓝,这样线上如果不是蛮王或者潘森这样强突进的英雄基本拿你一点办法都没有,第一次回家务必攒够700块钱一点要把女神泪出来,然后再买一个眼,掘墓者前期被GANK是很伤的,有女神泪之后千万别直接出魔宗利刃,直接出的话,掘墓者会奇脆无比,小型团战根本站不住,这时候看对面AD多小冰锤,AP多740转振奋盔甲,现在不需要出攻击力装备,出的话也是要向着三相出,顺序基本是小冰锤,耀光之后直接合三相不出小黄叉,等女神泪叠加满了直接合成魔切,基本就不用出什么攻击力的装备了,掘墓者的爆发不是很强他上单主要是靠技能消耗和放风筝,走位要好,得会骗对方的技能比如说瑞文的突进和晕还有诺克的拉人和Q,打团战由于掘墓者没有突进,千万不要进去输出,你只需要站在你们的ADC脸上,等别人来打你们的ADC,进来一个你就往他身上猛放技能就好,看ADC没血了给套个大,或者给你们的AP套大就可以了,注意你的被动,每一个鬼都可以为你减少一定的伤害,而且你的大招放出的分身是可以被惩戒掉的,要小心对面如果会玩第一时间就会惩戒掉你的分身让你无法复活,所以大招的释放要看时机。
至于天赋和符文,我是攻击天赋点出物穿和法穿,因为掘墓者前期主要靠W和E的技能伤害,而这两个技能是AP伤害,所以点出法穿更好,防御天赋点出老兵,或者通用天赋点出饼干都行,我比较喜欢老兵,符文我用的是红色固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗或者回魔都可以,紫色我喜欢移动速度,当然也可用固定攻击力,不过掘墓者这个瘸子走路实在太慢加点移动速度前期放风筝的感觉真的很爽,可以试试。我个人的神装是,三相,水银鞋,魔切,大冰心,冰锤或者饮魔刀,之后选择一件肉装,狂徒或者日炎都很好用,当然如果顺风出一件科技枪提升一下输出,顺便说一下,楼上那个说梅吉吊坠的,我想告诉你,这件装备已经没有了,你就别来糊弄人了。
掘墓单杀能力其实不强,尤其是六级前除非你自己作死不然没法单杀你的,掘墓前期蓝耗很高,主要输出全靠小鬼和Q,而且小鬼又全靠Q来刷,有点像狗头线上的打法,闲着Q小兵,想打就WEQ治你,打完就跑你还拿他没办法,六级后的掘墓就有了一波强势期,不过依然是防守型的打法,在你背后召出女朋友,然后WEQ带上八个小鬼还真没几个人扛的住,所以打掘墓真的是不作死就不会死。要说克制,有一个倒是完克,就是剑姬,靠QE可以在线上强势换血,靠着被动的加速还能躲开他的W,你的W又可以挡掉掘墓的E,往往能让掘墓根本没法反打,白白被耗,六级之后更不怕,只要4处破绽全部打出来,顶着他女朋友杀他也完全没问题
牧魂人出装推荐如下:
lol牧魂人三件套选择三项之力、魔抗鞋和王者的板甲。三项之力在攻击的时候会提供25的移动速度,同时装备的各项属性比较全面,非常适合约里克;魔抗鞋和王者的板甲不仅能够提升约里克的双抗,而且还可以让约里克的移速变得更快。
后期六神装再补上振奋铠甲、巨型九头蛇以及石像鬼石板甲。成型的约里克不仅很肉,而且伤害和拆塔对线速度对非常不俗,是一个非常好的上分选择。
LOL掘墓重做被动技能:亡魂之倌(被动)
约里克可以立即召唤至多4个迷雾行尸为其所用。若迷雾行尸距离约里克或迷雾巫女太远则会立即消失。若约里克附近有敌方小兵或野怪死亡,可能会出现墓碑,而约里克附近有任何敌方英雄死亡,必将产生墓碑。
墓碑刷新:第12/8/4个(于1/7/13级时)敌方单位将产生一座坟墓。
(红色近战小兵被击杀后生成了鬼手状墓碑)
技能详解:该被动使得约里克最多可以有着4个迷雾行尸得以辅佐战斗,并且机制与大发明家的炮台一样有着一个范围生效的原则。而在生成至少三个墓碑时,便可以利用Q技能的第二个主动进行召唤行尸也可以用大招直接召唤。虽然没有原本掘墓召唤的行尸种类多样,但胜在没有持续时间的限制。行尸有着【100+5*英雄等级+?】的血量和【10+5*英雄等级+?】的攻击力(似乎这两个属性于约里克的自身属性也有某些加持)。
技能点评:在墓碑达到3个或以上的时候,适时召唤行尸可进行一次对对方的骚扰,或是利用W和E技能留人以对对方造成一次输出。
1、符文选坚决和巫术,因为约里克的还是个偏向肉坦的英雄,因为没有位移的原因,所以输出装备性价比不高。
2、基石选择不灭之握,方便对线。
3、冷却缩减等以下符文纯粹为了更快使用大招,提高拆塔速度。
4、调节和过度生长可以增加肉坦程度。
5、约里克的对拼能力很强大,可是移动速度并不快,所以不建议出传送技能。闪现对于没有位移的英雄来说必备,所以建议引燃+闪现组合。
掘墓记着别在外面浪,你根本没有技能瞬秒一切的实力.你在线上可以不停补刀,利用QWE三只僵尸对敌人进行消耗,其中一只可以放在小兵中进行回血,所以他是一个有消耗有回复的英雄,往往不容易被压.装备的话第一个或者第二个大件是魔宗利刃,因为你是技能英雄,又特别缺蓝.所以魔宗利刃能有效解决你的蓝不够问题.其他装备主要偏向与半肉半输出.你的位置是团队的上单和副T,千万别纯输出,那是ADC的事,我见过纯输出的冲上去连大招都没来得及放,瞬间团战被秒. 装备上,日炎,女妖,冰霜都是不错的选择.还有你说没铁男好使,我可以说上单掘墓能把铁男压的跟孙子一样.铁男没有任何回复能力,技能还是耗血的,怎么可能跟一个有线上回复,有技能伤害的比,而且铁男没有任何控制技能,连减速都没有,一打起来掘墓开大立马变1V2.最后值得重点一说的是大招,千万千万千万别把大招留在最后用,团战一开始直接给ADC或者坦克点上.你大招是能复活10秒,但是队友都死了你靠这10秒的复活有啥用.团战早早的用出大招,让团战立马变成6V5,这比你拿大招去复活一个人10秒的作用大的多! 纯手工,望采纳哦~亲
每一次推出新英雄的时间都是不一样的,像近期的话,是要问好即将登场手游的消息了,具体的时间应该是22年1月份的15号。这一次万豪登陆烧油的话,他的呼声肯定会然后英雄联盟手游这一款游戏更上一个高度。一直在等待他的朋友,也终于可以久违的,和他问好了。
线上技巧是从任何新手玩这个游戏开始的第一步,线上等级和金钱的积累,打出优势甚至打爆对手可以为团战奠定好的基础。无论是新手还是大师,对线技巧都是你在LOL里最值得花时间去练习的。
1.等级
认识到等级的差距,在对拼时影响巨大算是对拼时的基础知识。领先一级相当于你多装备一个多兰和一个技能的伤害。前期差一级完全可以把对方打残或直接稳稳地击杀。当然这个技巧很多人都知道,白银黄金段都明白先到2级打一波,这对于兵线较长的上下路最佳。而白金段以上的玩家会去看自己的经验条和残血兵的血量,判断快升级时就开始边打兵边向对方逼近,等到等级领先后就开始上。谁先到2级可以很简单的看第一波小兵的数量判断出来,再后来就较难判断谁先领先一级。但是也并非没有方法,比如塔下被强杀,势必会丢失大量经验。对面打野蹲了一波无功而返也是。另外,每个英雄的等级强势期也需要考虑在内,即使等级相等,但是不同英雄在不同等级下有着不同的强势时期。比如日女在2级之后有了EQ之后就可以非常激进,而1级的时候无论升Q还是E都没有到2级再拼的效果好。
2.血量
通常我们在对拼的时候都会注意血量,低的时候我们交出闪现逃跑,对面血量低的时候使用点燃。闪现逃跑时注意提前量,要是用了闪现还死了,这就很亏。如果想击杀对方,需要知道知道自己的英雄一套爆发伤害够不够。一般刺客型英雄,如剑姬瑞文,很多爆发型的中单法师,如火男狐狸,在到6的时候配合点燃可以一套带走满状态的对手。但是如果不是这样的英雄,比如露露,豹女,又或是你的英雄蓝量不够打一套,可以先耗一波,把对面血量耗到可以击杀的血量时,再一套带走。打野在帮线上的队友时,往往需要线上队友先拼起来才能提高击杀概率,如果线上被压,血量或等级较低,就时刻需要注意对拼时的血量。
3.蓝量
对于有蓝的法师来说,蓝量是比血量还重要的东西。你经常可以看到,一个残血AP靠走位躲掉对方技能,然后用技能打出一波反杀。但是你不会看到残蓝的法师反杀的,没蓝的AP跟废人无异。所以当你打野时看到线上的AP满血没蓝,不配合你的gank,没必要抱怨。一来强行gank的成功率低,二来如果对面打野反蹲,此时劣势就在我方了。
4.预判和走位。
对于那些非指向性的技能来说,你需要预判对手的移动方向,再计算自己技能施法延迟时间,再把技能施放在合适的位置。(新手无走位,老手捏技能)既通过无规律的移动来躲避非指向技能。通常对线时,补兵的同时进行无规律的移动来让对方技能放空。如果对手的技能小兵可以抵挡的话,比如拉克丝的Q,狐狸的E,可以站在小兵后面安全补兵。但是注意不要和小兵频繁接触,对方可能会施放技能补残血小兵,线上小兵因为有碰撞,所以会影响你走位。相反的,当对手补兵的时候,用技能或平A进行骚扰,逐渐建立优势后再找机会一波带走。另外,当对面打野过来gank时,利用走位躲避控制技能就可以避免被杀。若是发现无法躲避时果断闪现。不要等中了控制技能再交闪现。
5.利用小兵。
小兵的攻击在对线前期绝对是不能忽视的力量。前面说了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但你可以利用小兵,在对面要过来攻击你时,适时后侧勾引他过兵线再跟他拼。此时你最多只会有对面近战兵想要追着你,而对手需要承受远程+近战兵的所有伤害,你就会占据更多优势了。而且在有攻城兵在时的效果更佳。但是随着大家等级的提升,小兵的伤害就变得越来越可以忽略了。
6.利用塔的攻击。
前期塔的伤害是非常高的。当你被压制到塔下时,对手又想在塔下杀你时,看自己的状态:血量,召唤师技能等决定是不是要利用塔来防守还是撤退。如果是要防守的话,一旦对面开始攻击,如果能配合好塔的伤害往往可以造成反杀。有控制技能的英雄更容易能造成塔下反杀,等对面要开始打你而塔的仇恨开始从小兵转向对面英雄时才交出控制技能最好。所谓人在塔在,是一种精神,也是一种智慧。
7.利用技能重置普通。
很多英雄的技能都是可以重置普通攻击的,不可小瞧平A的伤害,往往最后能不能杀掉对面英雄就差这么一两下的平A伤害。在使用任何英雄时,都可以利用这个特点来增加自己的输出。AQA这种连招不仅是ADC必备的对拼技巧,所有位置上的英雄都需要利用技能的重置普通来最大化,最快速化的输出伤害。
8.英雄之间的相克关系。
英雄之间的食物链是确实存在的,熟悉你所用的英雄的特点,了解对线英雄的基本特点:技能大概的CD时间,技能的距离,有没有控制等等,所谓知己知彼,才能百战不殆。当然这些东西,在学习单个英雄的攻略时自然会学到。网上大量的文字视频攻略都是以介绍单个英雄的使用为主,这里就不再赘述了。
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