天赋的话 攻击 右半边基本都点亮 再在通用里 点出回蓝 移动速度之类的 符文的话 精华 可以带法强 或者 法穿 红的 带几个攻击 几个法强 黄的 带几个回蓝 法强 懒得 固定魔抗 和法强 这就是挺标准的一套了 个人喜欢 有攻击好补刀 有魔抗 可以对拼 法穿 很实用
英雄联盟天赋7级之前只有系统预设的符文天赋,8级到10级可以使用四个预设符文页作为模板进行编辑,11到16级之间会逐渐开放符文的使用权限,17级以后可以完全自由选取符文了。
所有17级和以上的召唤师,可以自由使用、新建所有主题的符文页。低等级的召唤师在自定义符文页的时候将显示启迪主题,根据等级高低可选取部分符文。
1、血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT7.0堆暴击的理由之一 单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾。
2、鬼灵偏斜:这个天赋适合的最典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了 不过硬伤是刃舞3分钟CD有点长 一场BOSS战用不能一直使用。
伊斯塔战灵100级技能加点和护石符文推荐
爆发版加点(以力量矛为参考,如做了2TP任务,点满强袭):
续航版加点(以智力棍为参考,当然力量矛也可以这么加,改下精通就行,如做了2TP任务,点满碎霸):
护石推荐:煌龙偃月+闪击碎霸/炫纹强压。
煌龙偃月(推荐指数:5星):主力输出技能,不做过多解释。
闪击碎霸(推荐指数:4星):CP下可以配合小碎霸使用,但变身1觉之后无法使用该技能。
炫纹强压(推荐指数:4星):增加攻击范围,伤害提升不错,根据喜好和闪击碎霸做取舍。
强袭流星打和流星雷连击不推荐使用。
符文颜色推荐:紫蓝红(塔库拉沓+誓卫者+第二个约定)。
符文技能推荐:煌龙偃月。
扩展资料:
《地下城与勇士》(Dungeon & Fighter/??????)是由韩国网游公司NEOPLE开发的一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 ,于2005年8月在韩国正式发布,中国大陆由腾讯游戏代理运营。
游戏继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,其角色有鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者、暗夜使者等,其内容以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,采用网络游戏免费模式提供游戏增值服务。
方法如下:英雄联盟手游进入游戏加点需要根据英雄和当时的对手来考虑加点什么技能。比如,对于大部分的英雄来说,一级会选择加点q技能或者e技能,也就是第一个和第三个技能,因为这两个技能里面一般有控制技能和伤害技能,比如射手的q技能一般都是增加攻击力的技能。
德莱文的天赋符文加点推荐:主系精密,副系巫术,属性碎片1攻速+1自适应+1生命值。
主系精密
征服者:德莱文属于战士型的AD英雄对攻击力需求极高,征服者能提供不错的攻击力。
凯旋:凯旋对于德莱文来说能够增加不错的回复效果让德莱文的收割能力更给力。
传说:欢欣:增加额外的攻速配合德莱文的W在团战中能打出爆发的收割效果。
致命一击:增加德莱文的收割能力,对于血量越低的对手造成的伤害越高。
副系巫术
绝对专注:德莱文是AD英雄,生命值越高对对手造成的额外输出也就越高。
风暴聚集:增加一定的后期伤害,让德莱文在后期的伤害能力更加爆炸。
出装推荐:
出门装:德莱文的出门装没的说必然是选择多兰剑+一红的出法,前期对线能打出不错的压制。
后期神装:德莱文的神装走暴力输出的路线,核心做出饮血剑能大幅度增加德莱文的输出续航能力,岚切+无尽能增加德莱文的暴击以及攻击力,火炮增加攻速,春哥甲增加德莱文容错。
主系符文:强攻+凯旋+欢欣+致命一击,提亚马特出现之后狼人进行攻击Q技能先手,然后接普攻再接提亚马特触发强攻效果。
副系符文:巫术+迅捷+水上行走,提升狼人自适应能力的同时还会让他的移动速度得到加成。
战斗思路:
前期刷野怪升至三级可以进行gank,尤其是在对方线上敌人生命值少的时候,开启W技能增加移速,到达后进行攻击还能增加攻速,配合Q技能和提亚马特触发强攻,然后进行收割。六级后的狼人有大招的压制效果,去gank起来更加方便,到达线上先手大招控制敌人,配合队友输出,大招结束后使用技能打消耗进行收割。后期团战大招的目标尽可能选择他们的C位英雄,控制住后很快就可以秒掉。
符文大精华可以加移动速度,一个加百分之1点5,可以带三个天赋通用那一页第一排加跑路速度(就是不打架时的速度),点了21点,最后一排加百分之3的速度。
对面脆皮多,主系点电刑,副系可以点精密。对面坦克多,主系点征服者,副系可以点鞋子和减cd
剑魔的加点为主Q副E,有R点R。Q技能是剑魔的主要输出技能,所以升级的时候除了R技能外主要点的就是Q技能了。
W技能CD非常久,并且很容易空,作为一个控制技能在前期只要点一级就可以了,到最后点出来就可以。
E技能配合Q技能是剑魔输出的主要手段,在Q技能和R技能都不能点的时候点E就好。
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