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魔兽世界猎人的优势(魔兽世界猎人特质如何选择)

魔兽游戏2025-02-02 阅读()
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔兽世界猎人特质如何选择

兽王猎天赋加点

魔兽世界怀旧服兽王猎天赋加点

兽王猎,强化宠物肯定是第一位的。所以野兽控制系第一层耐久训练,第二层厚皮、强化复活宠物,第三层野兽迅捷、狂怒释放,第四层凶暴,第五层胁迫,第六层狂乱和终极天赋狂野怒火肯定是必满的,这都是加强宠物的必点天赋。其余几个可以自由选择。

猎人职业特征

1、能够驯服和控制各种野兽;

2、能够使用猎豹守护和狼群守护分别让自己和队伍的移动速度加快;

3、有特别的技能能够对付野兽;

4、能够使用野兽不同的特殊技能;

5、善于追踪逃跑的野兽和玩家;

6、初始阶段只能穿着皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱;

7、40级以后可以穿着锁甲;

8、不能穿着板甲;

9、猎人的近战技能很少,其更擅长远距离战斗。

2. 魔兽世界特质怎么选择

从开始解锁到破碎海滩,然后做拿3本书任务,回去交了任务后可以解锁神器知识,然后再次破碎海滩,有火橙色感叹号,就是神器特质解锁的任务线路。

备注:1.搜集100个资源开建筑3选1的那个任务可以不做;

2.不需要打永夜大教堂也可以

新特质第一个是加百分之10伤害和耐力,神器特质是职业的专属任务,然后会有提示,一直做下去就行了!

3. 魔兽世界猎人主加什么属性

整体来看,主要属性和次要属性提现在:

魔兽世界兽王猎人的属性是优先敏捷的,其次是精通,急速和暴击。

兽王猎人的主要攻击手段是宝宝和技能的搭配输出,敏戒值可以提高角色的攻击强度,而宝宝的攻击强度是和人物的攻击强度挂钩的,所以提升角色的敏捷值也会提高宝宝的攻击值。

猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。

这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。

4. 魔兽世界猎人特质如何选择属性

1.猎人这个职业是游戏中占比重很大的职业之一,主要好玩的地方就是可以移动攻击还能抓各种野兽作为宝宝。

2.各种不同野兽提供不同的特性和BUFF技能,这和野兽的种类有关,可以通过野兽知识查看野兽属性。

3.为自己提供前排的可以捕捉熊,打竞技场可以使用蜘蛛作为控制,打副本输出可以带狼、狗一类的增加伤害。

4.值得注意的是猎人在副本输出时要把宠物的咆哮,也就是拉仇恨的技能关掉,这样可以方便前排拉怪。

5.猎人可以选择三种天赋,比较推荐的是兽王和生存,这两个专精伤害不俗而且适应的场景多。

6.猎人的种族选择除了根据自己的喜好之外还可以根据种族天赋来决定,比如人类的自利很适合打PVP。

5. 魔兽世界8.3猎人特质选择

生存猎的可选盟约:法夜

除了生存选择法夜确实不错以外,还能够兼顾到“兽王”和“射击”两系。

法夜通用技能

灵魂变形

效果:变为一只仙狐,提高移动速度。你可以重新激活灵魂变形,向前传送一小段距离。

猎人专属盟约技能

野性之魂

效果:在目标位置激发野性之魂的能量,对范围内的所有敌方目标造成自然伤害并施加猎人印记,持续15 秒。

野性之魂激活期间,你或你的宠物每次对区域内的目标施放伤害性技能,都会打击附近的敌人,造成自然伤害。

生存猎值得注意的橙装有以下的几件。

飞龙追猎者的混乱打击

大家其实玩了这么一段时间也发现了,9.0版本充斥着大量的翻译错误,比如“多头花”被翻译成了“多头蛇”,比如防战某个导灵器里莫名其妙的“$”符号……生存猎的这件橙装就更离谱了,连重置什么技能的CD时间都没翻译……

这里补一下吧,是“猛禽一击有15%几率重置‘野火炸弹’的冷却时间”。而且最离谱的是,这件橙装其实是当前版本生存猎的“单体输出核心橙”(还好团本暂时没开),能够和“三色炸弹”和“游击战术”两个天赋产生很好的联动。

野火弹簇

这件橙装属于生存猎AOE伤害的“核心橙”,如果偏好“大秘境”的话可以考虑优先做出这件橙,很显然这就是把《争霸艾泽拉斯》版本的一个特质给直接缝过来了。

副属性优先级

急速>暴击>全能>精通

6. 猎人需要哪些属性

魔兽世界这款游戏中,9.1兽王猎人主要堆的属性是敏捷,其次是急速、全能和暴击,最后才是精通。敏捷收益最高,除戒指项链饰品外优先穿装等高的。急速堆到22%,暴击堆到30%,然后堆全能,猎人太脆,全能高点容错率高。

敏捷:主要属性,会增加你的攻击力和技能造成的伤害。

爆击:除了额外伤害外,爆击还会与[荒野呼唤]机制相互作用,重置[倒刺射击]的冷却时间。你所有的宠物都会继承你的暴击率。

急速:急速增加你的集中值恢复并减少[倒刺射击]和[杀戮命令]的冷却时间。急速还减少全局共CD。你拥有的急速越多,共CD就会越平滑。你所有的宠物都会继承你的急速作为攻击速度。

全能:增加所有伤害,并减少受到的伤

7. 猎人特质装属性怎么选择

猎人的装备还是挺容易的,不过猎人到后期 DPS 也就是在中游徘徊 想和火法DZ 狂暴战 比 挺无力的。。。

LR的可玩性很高 各种风筝技术 特别还有个宝宝陪着 也不感到孤独 小德。。

这职挺强力的 团队的位置很容易找到 拥有不俗的DPS能力和治疗能力 还能坦 是个全能职业。

盗贼 作为一个生活在阴影中的职业,神秘是它的特征,也是他征服所以玩家的精髓。以上回答希望对你有帮助。

8. 魔兽世界猎人特质如何选择装备

  猎人指南 by Dominion

  首先要说明的是这篇指南不仅仅是给新手看的。我将介绍猎人职业的多个方面,所以新手能够看懂,而老玩家只要速读便能领略纲要。这篇指南的唯一目的便是让你达到那个人人向往的级别(起码大部分职业向往...)....20。从那之后,作为一位猎人,你应该了解足够的事情,并能作出明智的决定了(译者:寒...难道玩家原来自己作不出明智的决定-.-),所以我觉得20以后的事就不必讲解了。

  我把这篇指南分成了七个部分。所以如果你只想了解一方面的信息,你可以直接去看相应的一部分。

  第一部分 猎人基本介绍

  第二部分 种族

  第三部分 升级

  第四部分 宠物

  第五部分 天赋

  第六部分 组队与PvP职责

  第七部分 总结与建议

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  第一部分: 猎人基本介绍

  猎人首先,特别是低级的时候,是SOLO专家。尽管关于猎人与术士谁SOLO更强的辩论持续已久,但我想起码可以说猎人的设计对SOLO很有利。所以如果你在找一个组队也不错、又能很容易SOLO的职业的话,猎人应该是你优先考虑的选择之一。

  一个猎人最主要的两个方面便是:他的宠物和他的步枪。当然了,猎人也能肉搏,但那毕竟不是他的强项。猎人的肉搏能力与近战职业(战士、圣骑士和盗贼)相差甚远,所以你应该把肉搏留给那些更胜任的职业去干。作为一个猎人,你只应在必须肉搏的时候(比如说怪物对你宠物的仇恨不够)去肉搏。不过我并不是在说猎人不能肉搏。恰恰相反,当你子弹费劲、宠物牺牲,需要背水一战的时候,你的肉搏技能能起很大作用。但是你还是要记住,猎人不是为肉搏设计的。如果你想要高效率,还是让你的宠物去肉搏吧,你的强项是远远地看着敌人在烈火中丧生(译者:残忍了点...本来原文是说"从远处点燃你的敌人",但这样看上去更好吧...坏笑)。

  第二部分: 种族

  对你猎人的特点最据决定性的因素,除了天赋,便是种族的选择了。没有一个种族比另一个种族强。每个种族都有各自的优点和缺点,所以你应该选择一个最符合你的游戏风格和外观喜好的种族。一位猎人有五个选择:联盟的矮人和暗夜精灵,以及部落的巨魔、兽人和牛头人。我想在这里我应该强调一点:当等级极高(游戏后期)后,这五个种族的区别将变得很少。你角色的优势/弱势将主要取决于你对天赋和装备的选择。在游戏初期,种族的选择还是会对你的角色有一定影响的,不过当你的等级慢慢升高后,你就会知道我这里所说的意思了。

  联盟:

  联盟的两个种族选择在最初有个很大的区别。矮人第一开始会有高很多的生命值,而精灵则会有很高的躲闪几率(另外还有1%的种族加成)。这就意味着矮人更抗打(这第一开始很有好处,因为你直到10级才会得到宠物),而精灵则能少被打到。当然了,这个差别最后的效果都是一样的,就看你更喜欢什么了,双倍的生命还是双倍的躲闪几率。

  除此以外,矮人还有个天生的枪武器种族技能(技能等级+5),这就是说他们在远程武器方面比其他同级猎人都要高出一等。这在低级(30以下)的时候会给矮人们一个小小的优势,但就像之前所说的一样,在游戏后期这些区别都不会起什么作用。精灵们虽然没有这个武器加成,但他们有一个在特定情况下极其有用的技能:影遁。精灵们可以隐身,尽管只是静止的时候。虽然你用了后不能走动,但这个技能有些情况下还是很有用的。比如你想原地AFK一会,但不想被走过的怪物或部落玩家攻击,就可以用这个技能。又比如你想偷袭逼近的部落成员,这类静止隐身是不让敌人从远处看见你的最好方法。这个技能和盗贼的隐身相比还是相差很远的。几乎所有从肉搏距离走过的人都会看到你孤零零地坐在那里。不过想想,这技能是免费的,实在没有什么好抱怨的。

  在另一方面,矮人们都有一个不错的跟踪技能,能让宝箱显示在小地图上。虽然和猎人没有太大的关系,但也算是个不错的加成。另外,矮人们还有个石像形态技能,能牺牲速度换取一些不错的免疫力。这个技能在不能移动的时候挺有好处,例如你的仇恨超过宠物而被迫肉搏的时候。这就差不多是两个联盟种族的所有区别了(译者:矮子和精灵长D不一样啊...坏笑)。最后还要提一下的区别就是他们不同的抗性加成。精灵们天生有10点自然系抗性加成,而矮人们则有10点冰霜系抗性加成。所以基本上精灵对付德鲁伊有些优势,而矮人对付冰霜天赋的法师也比较有利。

  部落:

  如果你喜欢部落的话,你的选择就会稍微多点。从属性上看,兽人和牛头人的初始生命值会比巨魔高点。不过巨魔的躲闪几率比其它两个种族都高。关于这个区别的利弊请参考之前我对联盟的讲解。

  巨魔的主要优点是比其它种族高的生命回复速率,这个特点能部分抵消低生命值对他们的影响。但在另一个方面,巨魔有个5点的投掷武器加成。这个种族特征,对猎人来说,只能被形容为彻底没用。如果你不用你的步枪/弓箭/弩,而在用投掷武器攻击敌人的话,我只能说你用猎人的方法有点问题了。(译者:坏笑)不过巨魔的其它两个技能十分不错。一个是5%的对野兽(猎人经常要打的怪物)伤害加成,另一个是濒死时背水一战可瞬间使用的狂暴技能。在特定情况下,这两个技能都很有用。

  牛头人应该是部落猎人们选择最多的种族了。为什么那?我也不知道...但是我见到得最多的就是牛头人了。和暗夜精灵一样,牛头人也有10点自然系抗性加成。除此以外,牛头人还有个战争践踏技能。这个技能可以打晕5个你周围的怪物。当你的仇恨超过宠物的时候,这个技能将很有用。牛头人还会得到15点采药技能加成,不过这和猎人没什么关系。

  最后要说的是兽人,我个人的部落猎人首选种族。兽人有部落种族中第二高的生命值,+5的斧子(猎人首选肉搏武器)武器技能加成,5%宠物伤害加成,25%的眩晕和击倒效果抗性加成,以及极其有用的瞬间使用25%力量增强狂怒技能。(译者:把兽人说的这么好...要不是长得那么恶心偶这个联盟粉丝都想用了...)

  综述:

  就像我前面说过的一样,每个种族都有各自的长处和短处,没有任何一个种族能被称为最强。每个种族都有自己的好玩之处,所以选择什么种族,最后还是要你自己决定。因为没有一个种族比另一个种族强,所以你选了什么种族也不会"吃亏"。小心地、愉快地选择吧。

9. 魔兽世界猎人特质如何选择技能

射击还不暴力?不玩兽王生存,这俩天赋不评价。射击就堆精通,顺道堆点暴击,急速特质会提供。起手百发百中,如果是巨魔就和嗜血一起开。两个瞄准一个急速一个稳固这么打,一直到百发百中结束。然后一个瞄准,触发奥术。集中不足70%的时候急速好了就用,如果集中高就先瞄准奥术再急速。天赋点出二连发和猎人印记,我是瞄准流,急速射击只是回复集中的填充技能。射击猎单体爆发爆表,我打评级DPS从来没出过前二。 有人过来干你先爆裂射击,一个瞄准之后再给眩晕。再过来就后跳,眩晕,焦油陷阱。不要忘了在屁股下放个冰冻陷阱。 但是射击猎的缺点也很明显,只要是频繁走位,那么就打不出伤害,AOE也不是很强力。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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