邪冰0/17/54双手
邪血14/0/57双手
双持传染冰0/53/18
双持凛风冰0/53/18
满破传染血51/0/20
力量碎心血51/0/20
副本输出是冰邪最牛B,记得用传染流,记得点30点附加符文,冰打爽啊。
PVP杀人就用邪冰,冰天赋出巫妖,出思维。另外PVP还是大便流简单点,也就是死亡缠绕
1.
绿皮手枪流,参考点法: , 职业天赋树中,点出致命精准、致命偷袭,封印命运保证暴击率覆盖及提高绿皮手枪的上限,右边点出时运继延,保证优质骰子覆盖。30%爆伤下必爆的一发绿皮高亮手枪无论是单体还是8目标乱舞环境下,伤害不俗。 以我67级268装等的面板,列出普通手枪、高亮手枪、绿皮高亮手枪的伤害进行对比。(无骰子) 普通手枪1168物理伤害,爆击2763物理伤害: 高亮手枪2969物理伤害,爆击6948物理伤害: 绿皮手枪11946物理伤害,爆击33211物理伤害: 目前迅疾连射等一系列联动天赋并未实装,实装后绿皮手枪流上限还会更高。核心点就是致命偷袭的攒星技能30%爆伤,矮人、牛头人种族天赋也会略微提升(我此次创建的角色就是牛头人盗贼)
2.
伏击流,参考点法: 伏击作为攒星技能,30%爆伤依然需要点满,同时将伏击联动天赋全部点出
还击战斗贼1-60天赋:
还击技能升级的时候,格挡不仅能抵挡伤害,还能打出不错的伤害,是单挑必备技能,但是手动还击很麻烦,有还击的时候就还击,不会还击邪恶...
战斗盗贼靠的是偷袭,一种是经常找人背刺,另一种是没有纯粹的偷袭效率高,还不如直接...
2.
还击战斗贼60-70天赋:
还击战斗贼最后的10点天赋,除了第三层的无情打击和致命偷袭,其他都没有太大的、还击战斗贼1-60天赋:
1.还击技能升级的时候,格挡不仅能抵挡伤害,还能打出不错的伤害,是单挑必备技能,但是手动还击很麻烦,有还击的时候就还击,不会还击邪恶攻击。
2.战斗盗贼靠的是偷袭,一种是经常找人背刺,另一种是没有纯粹的偷袭效率高,还不如直接加刺杀,伤害加成。
3.战斗天赋1级,由于有还击效果,闪避无法触发反击,闪避也会影响招架的触发几率,所以我选择了另一个无用天赋强化凿击。
4.第三层的耐久度,如果你的装备不够好,或者不熟悉潜行者的技能,你可以选择这个天赋,疾跑和闪避都是保命的好技能,可以让你的任务效率更高。
5.武器专精:剑类武器专精,根据玩家的喜好而定。
6.最后一层的战斗潜力是战斗贼的核心天赋,副手在近战中有20%的几率恢复15点能量,所以在选择副手武器时,尽量选择速度型武器,这样可以增加触发能量恢复的几率。
7.刺杀天赋的第一层是冷酷,这是一种非常有用的技能,当你击杀一只怪物的时候,你就会触发冷酷,下一次攻击就会爆开。
二、还击战斗贼60-70天赋:
1.还击战斗贼最后的10点天赋,除了第三层的无情打击和致命偷袭,其他都没有太大的争议。
2.最后三个属性分别是生命力、耐力、敏捷、耐力和敏捷,分别提升1点血量和攻击力,最后一个属性是耐久度。
3.除此之外,第二层的刺杀、第三层的强化破甲、第五层的强化药膏也是一个不错的选择,可以根据自己的喜好进行微调。
4.这个天赋相对于其他职业来说,只适合升级使用,满级以后需要洗掉战斗里的还击天赋,还有刺杀一层的冷酷攻击,这样才能打出更高的 dps。
80级天赋加点推荐,推荐18/0/53加点,另外附前夕版本雕文推荐。
大型雕文:
永恒之水雕文- 水元素无限期持续,但是不再释放冰冻。
寒冰箭雕文 -寒冰箭造成的伤害增加5%,但是会移除减速。
熔火盔甲雕文-提供额外 20% 的精神作为暴击等级。
矮人
可选职业:武僧、猎人、圣骑士、潜行者、术士、死亡骑士、法师、牧师、萨满、战士
种族特长:
石像形态、冰霜抗性、探索者、枪与锤类武器专精
暗夜精灵
可选职业:武僧、德鲁伊、法师、潜行者、死亡骑士、猎人、牧师、战士
种族特长: 影遁、精灵之魂、自然抗性、迅捷
德莱尼:
可选职业 :武僧、猎人、圣骑士、萨满、死亡骑士、法师、牧师、战士
种族特长:纳鲁的赐福、暗影抗性、英雄灵气、宝石
狼人
可死亡骑士、猎人、牧师、术士、德鲁伊、法师、潜行者、战士
种族特长:
狂野奔跑、畸变、疾步夜行、双形态
种族坐骑:无
人类
介绍:
近期的研究显示人类是住在诺森德的野蛮维库人魔兽世界9.0夜之子种族天赋
源远流长:提高铭文技能等级。
魔法亲和:提高造成的魔法伤害。
戏法:召唤一本飞行的魔典作为信箱使用。
奥术脉冲:伤害并诱捕附近的敌人
奥术抗性:对奥数伤害有抗性
命中不需要那么高,164的命中就够了,面板里是5%,加上天赋里的3%,就是8%,这样技能就可以100%命中,平砍MISS是很正常的,单打肯定会怒气不够,所以狂暴战是需要有增强的风怒图腾来支持的,精准需要26点,砍背后就不会有躲闪,所以你天赋需要修改的就是把强化拦截和激怒加到精确上,然后在5000攻强的前提下,狂堆破甲吧,我5100的攻强,1120的破甲,吃上破甲药水和犀牛大餐就有1200的破甲,基本上个个BOSS都能上前3哦
1、这个天赋非常适合古典时代的老版本武者。您可以一次达到60级,无需洗涤点。玩家对战。
2、当然,每个人都有自己的喜好和考虑,并没有统一的方法来说服所有人。
3、但有些天赋是必须的。横扫、致命、武器专精5分,战术精通5分,强化压制和穿刺2分。
4、其他天赋可以根据自己的装备、武器、战斗区域进行调整。
综合天赋,点了刺骨强化天赋就用刺骨雕文,点了鲜血飞溅天赋就用割裂雕文。
如果两个都点了,请楼主去洗点吧,没天赋这样点的。建议楼主选择割裂,因为刺骨运气成分很高,割裂的强化配合多余的星爆刺骨,伤害提高不是一点半点。
第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。
第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。
第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。
第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。
第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。
第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。
第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者。
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