1、属性优先级全能>急速≈暴击>精通
装等270,最终配装三维是暴击18 急速25 全能20 精通20。饰品兔子+三分钟主动,我带的量子(没有军火),橙装邪蛛护腕+团结。
根据模拟结果,急速拉到25够用,再高收益开始下降;全能收益永远最高,所以其他尽量主全能副暴击,精通随缘尽量少;饰品可选用软泥,占比也很高(还不是因为我没刷到)暴击和精通可以进一步降低给全能和急速,这一点可能需要更多的模拟测试进行验证。
2、天赋12×1×11
羁绊魔药师或艾米妮均可,导灵器三效能暴虐+狗咬+生血(屠戮箭本身占比极低,导灵器放弃)。
模拟结果艾米妮稍微领先0.1%不到,差距十分小。二者主要区别在于:魔药师每45秒提供15秒的6%目标易伤,艾米妮每45秒提供7.5秒的13%智力。
基于该build十分依赖站桩读条,而艾米妮羁绊能提供优秀的移动速度加成,且最大三箭和大三箭在7.5秒基本能够打完,故这里综合倾向于选择艾米妮。
一、第一层
夜幕:在多目标的环境下夜幕的效果还比较明显,但是他依然被吸魂的光芒掩盖了。
二、第二层
翻腾痛楚:3+目标的优秀选择,尤其是在9.1加强了痛楚伤害后。目标存活30秒以上会让他的效果最大化,也许会成为高层大秘境的优选。
三、第三层
恶魔皮肤:恶魔皮肤在很多时候都是很好的选择,尤其是在受到高频次的伤害时,它的表现更为出色。
四、第四层
诡异魅影:本层中纯单体的唯一选择,并且也能造成一些顺劈伤害。他会正确的进入狂欢的增伤池并且不消耗碎片。
魔兽世界怀旧服tbc暗牧输出手法:进入暗影形态。
卡cd用大蓝/黑暗符文(如果小队里没有另一个暗牧的话)。
卡cd使用暗影牧(特殊有易伤boss开在易伤阶段)。
保持吸血鬼的拥抱。
保持吸血鬼之触。
卡cd使用心灵震爆(根据自身回蓝能力)。
保持痛(配合心灵专注)。
卡cd使用灭(根据自身回蓝能力,别灭死自己)。
使用精神鞭笞填充。
永远不要在任何dot消失前补dot(触因读条提前1个gcd)。
魔兽世界TBC怀旧服暗牧简单来说在团队中的定位为插件,自身尚可的伤害,加之较高的暗系增伤和回蓝,可以说是术士和奶妈的最佳伴侣,如果团队法系居多,那么暗牧的存在就显得尤为重要了。
暗牧总体来说循环一向非常简单,单目标保持DOT不断,和注意蓝量即可,AOE更是来回给各个目标上DOT就可以。
天赋(14/0/47)。
毒蛇神殿的盲眼需要火炕SS坦克,风暴王子的火焰女需要火炕SS坦克 黑暗神殿的伊利丹需要暗抗SS坦克,太阳井的双子中的火女需要火炕SS坦克 术士这个职业恶魔天赋可以加10%耐力,有持续造成仇恨的技能---灼热之痛,SS的宝宝可以吸收伤害并提高一定的抗性 所以很适合抗BOSS象上面说的实际上只有盲眼和DD的时候必须穿上抗装 想风暴和双子时 只需要穿上高耐的装备即可 火抗4件牌子100个换的 暗抗是黑暗声望裁缝做出来的 你还可以自己淘点项链戒指的
1、术士练级的时候最好用的天赋是恐惧奇袭,会增加恐惧之咬的伤害,并且能造成aoe的伤害,群攻在升级时候非常好用的。
2、第二个推荐的天赋是来自暗影,会使目标受到增伤效果,这样的话会让你的伤害最大化,也是练级所必须的。
3、术士练级也是比较简单的,大部分都会走恶魔术的体系,并且也有一定的回复能力。
主流的痛苦术士天赋跟雕纹的搭配方案在网上到处可见,随便找找就找到了,剩下的,你需要知道法系DPS的属性搭配。
首先是17%的命中,算天赋跟团队BUFF。急速的两个临界点。
输出循环一般是围绕的鬼影跟痛苦无常的,起手暗影箭-鬼影-腐蚀-痛苦无常-痛苦诅咒。
然后鬼影好了就放。鬼影会刷新腐蚀,所以腐蚀不用管了,痛苦无常好了就补。尤其是有4T10的时候。痛苦诅咒不跳完不补。以免浪费DPS.然后就是用暗影箭填补其他时间。属性的搭配方案有好几种,而且各个阶段的属性临界点跟平衡点都是有根据的,建议去NPC上看看基础属性的帖子。
你需要知道原理才能找到最适合你的搭配方案
练级时的天赋路线:
点满“恶魔系”的“恶魔智力”;
点满“恶魔系”的“恶魔庇护”;
点满“恶魔系”的“恶魔耐力”;
点出“恶魔系”的“恶魔支配”
练级时的输出优先级:
在学会“邪甲术”之后保持“邪甲术”的buff;
控制宠物攻击目标;
给目标挂上“痛苦无常”;
给目标挂上“痛苦诅咒”;
给目标挂上“腐蚀术”;
。
一种是出横扫,一种是深武器。
横扫天赋:
魔兽世界怀旧服tbc武器战pvp天赋怎么点 tbc武器战pvp天赋点法推荐
优势:
1、横扫的AOE伤害非常爆炸,在带位置A狗和对抗盗贼队伍时,优势很大,例如战德打贼牧。
2、减少50%缴械时间,战德内战非常好用。2点减闪避,聊胜于无微乎其微。
3、5点激怒,在近战对砍时优势很大,比如打贼牧盗贼拖你,或者战德内战拖住对面战士对砍的场景。、
劣势:
1、缺怒,非常缺怒,不打你你就感觉自己和个麻瓜一样。尤其是战德打贼法,被控的连怒都没,限制了战士能做的事情。
除此之外没啥缺点了,缺怒的问题可以通过萨满队友的风怒图腾得到缓解。
简单来说:这个天赋就是挨打就猛,不挨打队友挨打的时候就比较弱。且挨打最好是被物理职业打,被暗影队打触发不了激怒很亏。
深武器天赋:
优势:
1、2.43万金油全面天赋,尤其是在不挨打的时候,拆火能力最强的天赋(主要是有怒)
2、对抗法系表现不错,法师、术士、暗牧这种、
劣势:
有战士队伍时,被缴械10秒。
魔兽世界TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚。那么魔兽世界怀旧服术士pvp天赋怎么点?下面就将带来魔兽世界tbc怀旧服术士pvp天赋推荐。
《魔兽世界》TBC怀旧服术士pvp天赋推荐
《魔兽世界》TBC怀旧服术士pvp天赋推荐
天赋及技能
天赋:竞技场推荐天赋为27 34 0或者24 37 0或者25 36 0
在S1赛季时,由于韧性缺失,回蓝装匮乏,输出永远大于控制和防守。举个简单例子,纯打输出耗空蓝会比打控制造成击杀,防守反攻更容易。所以S1赛季推荐输出最大化的27 34 0 天赋。
在S2赛季时,由于韧性基本可以到临界值493(再往上堆只减暴击不减爆伤收益巨降),输出装的相对于来说提升不大,所以这时候控制要大于输出大于防守,同时由于宠物不吃韧性较易被击杀。所以推荐24 37 0把宠物减伤点出来(夜幕只点1点)。另外这时期由于大星术师送的虚空之星饰品的存在,宠物抗性巨增,成为法系职业的爸爸,所以恶魔学识可以只点4点,留1点给法力喂食打持久战。
在S3赛季时,出现了双刀骨头等爆发物品,所以纯消耗持久战也许不合适了,此时防守大于控制大于进攻,需要略微增加一些爆发,故25 36 0为最佳天赋,充分的夜幕触发概率在此时会更重要。
在S4赛季时,返璞归真,大家的伤害数据都超模了,比的就是击杀速度,所以此时进攻大于防守大于控制。天赋也改回27 34 0,不用管宠物的死活,也没时间管。
技能:
伤害技能的优先级和我14年前写的wlk白皮书无差,进攻状态下,腐蚀术>痛苦诅咒>生命虹吸>暗影箭>献祭>烧尽>灼热之痛
防守技能如果无法判断对方的意图的情况下,推荐给法系挂语言诅咒,给近战挂虚弱诅咒,给有近距离控场技能的职业挂疲劳诅咒。如能判断对方进攻/防守切换时机及目标,则平时仍旧挂痛苦诅咒,在需要切换的时候切成相应诅咒。
恐惧术这一控制技能的释放相当重要,我已经无数次看见一些主播做了反面教材,在推断恐惧术会被打断的情况下强行读,浪费大量的时间(会被打断不光指对手的打断技能,也包括距离和视野)。所以恐惧术正确的释放时机应该如下:1,一定能放出来的时候;2,队友帮忙之后大概率能放出的时候;3,不得不释放的时候(比如击杀点,防守点,帮助队友吃反制的时候);学会骗反也能提高释放成功率。
牺牲暗毁手法
保持邪甲术,牺牲魅魔
开饰品/毁灭药水放厄运诅咒.
低蓝或者移动时生命分流, 前期4-5个, 后期7-8个暗影箭分流一次.
保持献,保腐蚀(如果你决定用),暗影箭 x N
牺牲火毁手法
保持邪甲术,牺牲小鬼,开饰品/毁灭药水放厄运诅咒.
低蓝或者移动时生命分流,保持献,烧尽 x N,0急速6烧尽1献祭, 怀旧服法术队列后是否要7烧尽未知.
献祭时间小于2.25 但是多余1.5的时候也要用烧尽.(0 急速秒数)
小技巧
- 1级吸魂吸碎片
- 死缠/暗影灼烧/燃烧木桩战都是负收益, 但是最后斩杀和移动中且不能生命分流时可以提高dps
- 了解boss节奏, 规划厄运诅咒爆在易伤期.
- 火毁记得用烈焰菇, 但是和糖公CD
……