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魔兽世界锻造1-700(魔兽世界锻造打孔)

魔兽游戏2025-02-10 阅读()
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔兽世界锻造打孔

锻造可以做板甲、锁甲和武器盾牌。然后学锻造可以给自己的手腕、手套和腰带增加额外的一个宝石孔,这个宝石孔可以镶嵌除多彩宝石以外的任何宝石.其中手腕和手套打孔是只有锻造者才可以的。

2. 魔兽世界打孔器怎么获得

1.大秘境的低保奖励最高已经持平史诗难度了, 并且只要打14层就可以。

2.但是刷装备的话还是只能到210装等, 要低于英雄难度。

3。打低保的话14层就足够了, 15层相比14层只是通关拾取的装等高3点。

4。大秘境低保的装备仅从地下城(五人本)的掉落列表中选取。

大秘境低保次数与层数的计算方式

目前大秘境的奖励是与你打过的大秘境数量与难度挂钩的。和之前发过低保相关的帖子一样, 你需要分别打通1次/4次/10次大秘境来分别解锁三个奖励(但是你仍然只能选择所有低保奖励中的一个)。

低保的奖励会分别按照你来发放。

1.最高的一场里打的最低的层数

2.最高的四场里打的最低的层数

3.最高的十场里打的最低的层数

具体来说运作机制依次如下:

1.首先系统会将你本周打过的所有等级大秘境从高到低依次排序。

2.依次找到你本周打过的最高, 第四高, 和第十高的层数。

3.根据这三个层数生成奖励。

注意是你最高的N场, 和你打的顺序无关。系统会按照层数给你打过的大米进行排序。

举个例子:小明同学这周比较肝, 先和朋友打了四场8层,然后打了两场14层,之后带小号打了三场10层,最后又打了一场15层。系统会对他的层数从高到低排序, 因此是:标红的层数就是小明获得低保的奖励层数。也就是说尽管小明这周打了一场15层和两场14层, 但是因为他第四场打的是10层, 所以他三个奖励中有一个是10层的奖励。

再举个例子, 小明同学经过了上周的悲惨事故之后奋发图强, 这次打了九场15层一百场10层 然后猝死了 。小明的妈妈第二周含泪打开了小明的低保箱子。由于小明第一高和第四高的层数都是15, 第十高的层数是10。因此他的低保可以从2个15层,和1个10层的装备中选择。鉴于还有很多人理解错, 这里引用一下朋友做得小明的一周图,再看不懂真没办法了。

本段小结

对于想要三个选项全部都是220装备的玩家 -> 你每周至少要打10场14+的大秘境,之后你愿意打多少层打多少层, 可以随便扶贫,带小号。

对于想要两个选项全部都是220装备的玩家 -> 你每周至少要打4场14+的大秘境,之后你随便愿意怎么打怎么打。你的第三个装备将取决于你第十高的层数。

对于想要现在这个版本效果的玩家 -> 你每周只需要打一场14+的大秘境,然后你爱怎么玩怎么玩就行了。比目前需求的层数还要低一层。

额外:目前奖励的装备和低保界面的UI不是一一对应的,所以之前那个图里我尽管确实获得了两个11层奖励和一个8层奖励, 但是系统把8层奖励给我放到了第一个奖励位置去了(完成最高的一场大米)。

所以我猜目前这个程序只是根据你的层数依次生成奖励然后随机放进奖励位置去。当然作为一个程序员我觉得不会有人特意这么做, 所以我更倾向于是BUG, 比如负责写生成奖励方法的人用的反向查找先从第十场开始生成, 但是对接UI代码的人用的是正向的顺序放置奖励...

团本低保的装等与结算机制

团本低保的奖励仅是团本掉落的装备。因此就是上面所说的。

普通 200 后二 207

英雄 213 后二 220

史诗 226 后二 233

结算机制需要你在本周击杀3/7/10个BOSS。

难度的结算方式是你达成目标的最高难度。

举个例子:

小明的弟弟继承了小明的账号, 在一周里击杀了10个普通难度的BOSS和3个英雄难度的BOSS和2个史诗难度的BOSS。

那么在低保结算时, 系统按照如下顺序进行结算:

1。是否击杀了3个BOSS -> 是 -> 史诗难度BOSS:2个(不满足),英雄难度BOSS:3个(满足)普通难度:10个(已满足英雄难度, 不考虑普通难度) -> 奖励英雄装备。

2。是否击杀了7个BOSS -> 是 -> 史诗难度BOSS:2个(不满足),英雄难度BOSS:3个(不满足)普通难度:10个 (满足) -> 奖励普通装备。

3。是否击杀了10个BOSS -> 是 -> 史诗难度BOSS:2个(不满足),英雄难度BOSS:3个(不满足)普通难度:10个 (满足) -> 奖励普通装备。

因此小明的弟弟可以从一个英雄装备和两个普通装备中选择。有人问我,如果小明(的弟弟) 小明已经去世了,打了一个史诗一个英雄一个普通怎么算。我的回答是我也不知道,测试服不能随便打团本所以测不了,所有相关资料也没设想过这个问题。留着以后正式服谁试完了告诉我,谢谢!

本段小结

1。团本低保奖励只从团本掉落中选取, 装等和团本装等一致。

2。如果想获得至少一个史诗(英雄)装等的选项, 至少需要击杀3个史诗(英雄)BOSS。

3。如果想获得至少两个史诗(英雄)装等的选项, 至少需要击杀7个史诗(英雄)BOSS。

4。如果想获得三个史诗(英雄)装等的选项, 至少需要击杀10个史诗(英雄)BOSS。

PVP低保

免责声明:我不在测试服打PVP, 有人感兴趣所以我大概提两句, 本段内容依靠的资料有限, 不一定正确。感兴趣的人可以做个参考,对PVP没兴趣的人请无视。目前PVP低保奖励解锁条件是获取征服点数, 奖励装备仅为PVP装备分别为125/350/875.从Wowhead上的新闻翻译到的是PVP奖励会按照你每周最高等级的胜场计算。也就是说如果你22现在2400分,评级2100分。然后这周你没有打22,但是打了一场评级。然后用了各种各样的手段收集到了875点征服。那你的低保就能生成2100等级对应的PVP装备供选择。

注:目前来看PVP的装备必带全能。也就是只有急速全能, 暴击全能和精通全能这三种装备。所以如果你的职业全能属性收益不高, 那你根本没必要考虑PVP装备这个路线。

替换奖励

如果你觉得你所有的低保奖励都很垃圾,全都用不上。那么你可以选择放弃低保装备。通过选择低保界面最下方的那个东西,可以将装备转换成150冥殇。冥殇是噬渊商人用的货币,目前可以用来购买一些让你在噬渊里比较舒服的道具,打孔器,和帮助你爬塔的道具,两个好像没什么用的橙装特效。

总的来说应该怎么换怎么亏,毕竟150冥殇对上面这些东西来说就好像你拿着150块钱然后考虑配一台顶配电脑一样离谱。数值应该还会改,毕竟这东西能刷。

最后无论团本,大秘境还是PVP, 你都只是获得最终的选项而已。哪怕你肝疯了, 一周打了10个史诗BOSS和10场15+的大秘境, 你最后也只能选择一件装备。不过低保给的装备不会重复(位置可能重复, 比如六个腿, 贼刺激)。

3. 魔兽 锻造 打孔

战士\DK选择宝珠+锻造最好。锻造可以为自己的手腕和手套打孔,可以插除了多彩外的任意宝石,且不影响插孔奖励,宝珠可以用蓝色品质原石制作出紫色品质超级属性宝石,如:非宝珠专业只能用20力量,而宝珠专业可以用34力量,全身可以用3个34力量,非宝珠专业只能用30耐力,宝珠专业可以用51耐力,超级属性石头配上锻造打孔,那就是装备上升一个等级了。另:有人回答锻造不能给手套附魔340急速,这个是工程学的附魔。

4. 魔兽世界锻造打孔技巧

1、在游戏下方的导航中打开【锻造】功能

2、左边选择嵌套选项。在右侧的【身上装备】或者【装备】面板中,选择你要强化的装备。

3、每件装备有6个宝石镶嵌孔。每个孔的开启都有限制条件。装备强化到精良品质后,可以开启前三个宝石孔。之后每次强化到史诗、传说、神器级别,都可以再额外开启一个宝石孔。

4、鼠标移动到你的装备上,可以在装备属性卡中查看装备当前的品质、已经镶嵌的宝石与属性加成。

5、打开界面右侧的材料选项,点击宝石可以将宝石镶嵌到装备的宝石孔中。点击已经镶嵌的宝石可以把宝石拆卸回背包当中。宝石的装备与拆卸不消耗任何材料或者灵魂。

5. 魔兽世界装备打孔

我们先通过拍卖行购买宝石,或者是通过副本掉落获得宝石。

也可以直接购买,找到适合自己的属性。

然后找到我们想要镶嵌的装备。

按一下键盘上的Shift加上鼠标右键,弹出这个界面。

然后将宝石拖动到上面即可完成操作。

1、在主界面右下角的阵容中,随便选择一个角色的装备,点击下面的装备强化,就可以打开铁匠铺,在第二个选项镶嵌中,选择你想要打孔的装备,右下角就有一个打孔按钮,装备打孔需要消耗一定的材料,1至20级的装备打孔需要消耗精钢石,21至40级的装备打孔需要消耗海蓝石,这两种打孔材料都可以在蓝钻商城买到。

2、打孔成功后,还是在镶嵌界面,点你打出来的装备宝石孔,右边就会切换为宝石列表,选择你想要镶嵌的宝石点击镶嵌即可。

3、所有装备都可以进行打孔,同一件装备打孔次数越多,消耗道具越多。普通装备打孔消费相对较低,而英雄装备打孔费用较高。随着装备等级的提升,打孔消耗的道具也会变化。

6. 魔兽世界锻造打孔在哪学

PVP,而且有金钱做支持的话.可以学锻造+工程.

可以给装备打孔提高属性.

或者可以学珠宝+副魔提升装备.

PVE平民随意.推荐学练金+采药可以省钱.

休闲玩家建议学采集,采药+采矿.赚钱.尤其是出了铭文之后.采药很赚的

7. 魔兽世界锻造打孔是多少级

1.

披风:有熊猫人披风的带熊猫人披风(熊猫人披风已绝版,没熊猫人披风的带8.0橙披风。

2.

腰带:本人是洗衣机橙腰带 可用7.0橙腰带代替,7.0橙腰带也没有用雷电王座或决战奥格瑞玛出的腰带(可用巫妖王之怒版本锻造制造的 永恒腰带扣打孔)。腿:雷电王座雷神的腿。鞋:雷电王座莱登的腿。

8. 魔兽世界装备开孔

魔兽里面,可以额外打孔的装备只有腰带,并且你必须是锻造专业才行。你看到的戒指披风护腕镶嵌了宝石,是因为有些装备是自带插槽的。现在魔兽副本分英雄,普通两个难度,很多情况下,英雄模式出的装备就是比普通的属性高一点,再多上一个插槽。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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