现在的主流盗贼大概就是敏锐贼了吧~尽管敏锐贼需要极高的操作而且输出循环繁琐复杂~但是在PVP上敏锐贼是非常厉害的角色~而且之前看过不知道是什么的官方内测,敏锐贼+橙匕的输出第一,不加橙匕的敏锐第二(虽然所谓的内测不知水分多少),足以说明敏锐的强大~~~
如果是单打FB的话,战斗贼比较好使~虽然本人没玩过~不过建议LZ在30级后把战斗天赋当副天赋使用吧~这是比较主流的打法~
鉴于DZ的要求操作性能很高,所以如果楼主是新手第一次玩DZ的话建议用刺杀贼,因为相对来讲刺杀的输出不算低而且刺杀贼的操作相对来讲简单一点。
最后,如果楼主新手第一次玩盗贼,还是建议楼主其实可以随便选一个玩玩,熟悉一下盗贼的操作和输出循环,因为天赋是可以洗的,等楼主玩盗贼顺手了觉得天赋不好,大不了那时候再洗,用不了多少金的~~(PS. 就是可以先练战斗或刺杀,顺手了再洗天赋选择敏锐~,毕竟敏锐是主流)
打副本的话,木桩BOSS还是敏锐,单体不转火的BOSS输出很高,适合有一定盗贼基础的玩家!其次是战斗,各种场面都能适应,输出也很高!毁伤在4.3已经不行了,没有4.1的风光了!
4.3盗贼天赋,分做什么,如果是打PVP那最好是敏锐天赋。如果是打副本的话,一般用战斗天赋。但是这又要分什么样副本,什么样的BOSS和你在团队中的作用:如果是单纯的DPS的话,就要追求DPS的极限,根据不同的BOSS切换不同的天赋,装备不同的装备,有的BOSS敏锐贼打得高,有的BOSS战斗贼打得高
如果需要协助团队分担伤害,比如巨龙之魂的老5,可以敏锐贼,稳妥点,但是熟练的话,战斗贼也妥妥的能
如果你是新手升级的话,建议各系天赋都试试,这样你才能对盗贼这个职业有比较全面的了解。不管用那系天赋,都能顺利的升级到85的
暗影
敏锐贼PK一流的爽
PVP敏锐 战场输出第一妥妥的 打布甲他们根本没机会还手
FB当然是战斗了 前期开剑刃乱舞 上毒 输出绝对前三
毒药全命中:(5点天赋)面板315命中等级
(以上+鸟德的强化精灵火/暗牧悲惨)面板237命中等级
因为团队中不一定有鸟德或者暗牧,所以推荐你把命中堆到315+,很简单的
当然高一点也没问题,一般来说你命中有个315就可以算是达标,实在不行290+也行,不能再低了
战斗天赋的话,不超过380的命中也是可以接受的
至于平砍的全命中,不用去想,不用去堆,要27%命中,大概要7,800命中等级。你要堆满这么多命中要损失好多其他属性,得不偿失。
在命中达标之后未命中还是出现很多的,无所谓,贼的输出不像法系,永远都是伴随的未命中的
具体多少点命中可以换算成1%的命中,我也记不清了,大概是20多点,你自己鼠标指到你属性面板的命中一栏会浮现一个框显示提高百分之多少的命中,拿你的命中等级做一下除法吧
首先是刺杀天赋31点因为确实不能再少了因为谁都知道过度的单一之会被更加明显的克制因而我在刺杀天赋上惯用了以前天赋点数的使用但也有变动
强化剔骨 等级 3/3
恶意 等级 5/5
谋杀 等级 2/2
虽然说没有以前%5的命中好用但%2的伤害加成也是不能少的
无情打击 等级 1/1
在这里我将这一点给了它,一方面是要出终极天赋必须的30点天赋的原因。再一方面也是因为在刺杀贼使用完肾击后的20点能量,能更加给刺杀贼创造1次或2次背刺的机会,再一个是我将这一点没有给无情上的原因是%20的几率给你多创造一个连击点数确实意义不大。因为它也许不如给你20能量能让你干的事多不是么!
致命偷袭 等级 5/5
恶意毒药 等级 5/5
这5点天赋的使用也许会有很多人认为也许曾加点毒命中不是更好么!对是的这5点天赋我完全不否认加在强化毒药上的错误不过我是这样认为的!%10的命中在杀FS和SS还有ZS和一些不会驱散的职业上确实很不错因为它能增加副手武器毒的效果值得大家参考!可是我现在的我没有天赋强化下的毒的命中我也很是很让我满意因而我没有选择它因为相对%15的毒伤害增强无疑是DPS的增加和针对会驱散职业PK的能力上确实也很是让我诱惑!因而我选择了它。不过确实强化毒药也是很不错的参考加什么看你了:)
冷血 等级 1/1
强化肾击 等级 3/3
这一点四新天赋我只能说很不错不能不加也许伏击用不成了但和谋杀技能的配合多了11%的伤害确实让背刺增强了很多
封印命运 等级 5/5
精力 等级 1/1
下来是战斗天赋12点能我只能说新出的急跑天赋不加确实很可惜所以我在这里给它也加上了2点
强化凿击 等级 3/3
强化邪恶攻击 等级 2/2
这2点技能的使用是很值得思考的虽然它是老的天赋但还是有很多人对我说:“都杀人了还用什么邪恶哦拿不是浪费能量呢么!是的确实是这样不过在PK的时候又有谁能能说我是刺杀贼不用邪恶攻击呢!配合上命运封印的使用确实在你能量不够使用其他技能又确实需要攻击的情况下带来很多意外的收获因为也许一个邪恶下去出了400+的暴击又带来了2个点数这不是很赚么
强化背刺 等级 3/3
精确 等级 2/5
因为要出强化急跑所以必须要多2点的点数!我将这2点给他加上的原因也是很明显的因为贼在控制的时候命中也许就是你决定胜负的关键在NAXX的T3装里大家也不难看出命中也已经是整套装备里加的最多的属性了吧!告诉大家命中的重要性一定会在以后体现的更加明显因为它比你躲闪一下和招架一下能给你创造的DPS和胜利的机会更大!
强化疾跑 等级 2/2
新的天赋没说的我个人认为不加它那一定不会让你体验要新该版的贼变的有多强因为驱除影响移动的效果这让盗贼再也不会成为ZS LR 和 FS的活靶子了我们要变的更强以前我们不是他们的靶子现在我们将是他们的杀手这项天赋确实改变太大了再一个在这里说明的是我在战斗天赋里没有加耐久天赋的原因是因为确实暴雪给的天赋太少了它不允许我完美不然它肯定没钱赚了因为2点的强化急跑和闪避比起欺诈大师那个更能让你把握一次战斗的胜算呢!因为我把这两点的天赋给敏锐系的欺诈大师了刺杀贼总不能裸着屁股跟任家打吧!
最后是敏锐天赋8点少啊少之又少哦真的这系天赋的加法确实让我很是不满意却又无能为力因为只剩8点了神啊99我把。。。
欺诈大师 等级 3/5
只有3点了没办法了3点就3点吧有总比没有好!不是么虽然这样的DZ潜行没毕业但让敌人看到自己的脚总比让敌人看到自己的屁股要好是吧!不过在这里也绝对不反对大家将这3点加在强化毒药或是耐久上或是精确上也是可以的!
伺机而动 等级 5/5
这项天赋少了刺杀贼还爆发个什么哦不能少我认为真的不能放弃谁让我放弃我只能说我做不到!谢谢
好了上边就是我对新天赋加点的分析和认识!希望大家多批评因为我在乎的是我们的盗贼怎么的变的更强而不是在乎你怎么的损我不是么!
brt6
云淡第1DZ飘过~
楼上的加点的确不太敢恭维=。=
不知道LZ想要怎样的刺杀天赋?变化可以有很多种!下面几个天赋是本人用过的JP天赋!
老贼都知道全程切割的DPS一定比TG高,出血贼的DPS就来源于出血和非技能输出,出血开冲动意义不大,毁伤贼会因为韧性的原因而郁闷死,暗影步在秒布衣还是不错的但并不太适合输出。最好的DPS天赋是战斗匕首!
本人现在用的天赋:
刺杀 (15 points)
5/5 恶意
2/3 无情
3/3 强化背刺
5/5 致命偷袭
战斗 (41 points)
3/3 强化凿击
2/2 强化邪恶攻击
3/3 强化切割
5/5 精确
2/2 耐久(这个换脚踢也不错)
2/2 强化疾跑
5/5 匕首专精
5/5 双武器专精
1/1 剑刃乱舞
2/2 剑刃飞转
2/2 武器大师
2/2 活力
1/1 冲动
5/5 战斗潜能
1/1 奇袭
敏锐 (5 points)
5/5 伺机而动
这个天赋要注意命中和暴击,全程切割!DPS一定是BUG级!强化凿击和强化邪恶攻击可以换成闪电反应,这个天赋运用好了,PK也很猛!
匕首贼暗影步伏击敏锐天赋:
刺杀 天赋 - 17 点
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 3/3
强化背刺 - 等级 3/3
无情打击 - 等级 1/1
致命偷袭 - 等级 5/5
战斗 天赋 - 3 点
强化凿击 - 等级 3/3
敏锐 天赋 - 41 点
欺诈高手 - 等级 5/5
伺机而动 - 等级 5/5
邪恶计谋 - 等级 2/2
先发制人 - 等级 3/3
强化伏击 - 等级 3/3
调整 - 等级 3/3
察觉 - 等级 2/2
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
敏锐大师 - 等级 3/3
致命 - 等级 5/5
预谋 - 等级 1/1
邪恶召唤 - 等级 5/5
暗影步 - 等级 1/1
为什么没加装死,个人感觉这个天赋也就那样,比较鸡肋,这个天赋加法把伤害最大化!当然在JJC加出装死也有用。
这个天赋加点好在哪里老贼一看就明白=。=
深刺杀纯毒药流毁伤:
刺杀 天赋 - 45 点
强化刺骨 - 等级 3/3
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 3/3
无情打击 - 等级 1/1
致命偷袭 - 等级 5/5
剧毒 - 等级 5/5
强化药膏 - 等级 5/5
冷血 - 等级 1/1
强化肾击 - 等级 3/3
封印命运 - 等级 5/5
奇毒 - 等级 2/2
精力 - 等级 1/1
寻找弱点 - 等级 5/5
毁伤 - 等级 1/1
战斗 天赋 - 3 点
强化凿击 - 等级 3/3
敏锐 天赋 - 13 点
欺诈高手 - 等级 5/5
伺机而动 - 等级 5/5
强化伏击 - 等级 3/3
还有个是控制流的,思路来于TBC前刺杀经典21/8/22和31/8/12:
刺杀 天赋 - 32 点
强化刺骨 - 等级 3/3
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 3/3
穿刺之伤 - 等级 3/3
无情打击 - 等级 1/1
致命偷袭 - 等级 5/5
健步如飞 - 等级 2/2
冷血 - 等级 1/1
强化肾击 - 等级 3/3
封印命运 - 等级 5/5
精力 - 等级 1/1
战斗 天赋 - 5 点
强化凿击 - 等级 3/3
强化影袭 - 等级 2/2
敏锐 天赋 - 24 点
欺诈高手 - 等级 5/5
伺机而动 - 等级 5/5
邪恶计谋 - 等级 2/2
先发制人 - 等级 3/3
强化伏击 - 等级 3/3
调整 - 等级 3/3
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
偶这几天发现有人完全复制我的这个回答去回答很多人的DZ天赋加点问题!郁闷!
求求大哥大姐们不要复制我的回答去回答人家的问题!!谢谢了!!请珍惜人家的劳动成果!不是顶级DZ不会有这样的天赋加法!
……