在旅馆或者主城下线,每8小时1格经验双倍,这个“格”就是经验条的分格,每级都是20格。
在野外下线的话,速度是上述的1/4.
有上限,上限是1级半的经验双倍,也可以说是30格经验。
以前特意观察过双倍经验的问题 在任何地方下线都会累计双倍经验奖励的,上限是相同的,也就是积累的双倍经验不能超过当前等级所需全部经验的150% 但是在主城和任何城镇的旅店下线双倍经验奖励增长速度更快,10天(240小时)达到上限 在其他地方下线增长速度要慢很多,具体数据时间太久忘了
是的,只要下线都有双倍经验生成 但是在旅馆下线,在相等的时间内,旅馆中的积攒的都(你下线太久,双倍积攒满了,这情况除外)
人物在主城、旅馆里8小时涨一格双倍经验,野外16小时一格,双倍有上限,大概是一级半(30格)吧。
人物处于休息状态(城中,旅店中),每8个小时涨一格的双倍,也就是说每一天,涨3/20的当前升级经验。这是官方说法,经过验证的确如此。 至于说上限,大约是当前等级经验的1.5倍。 PS 不用在旅馆下线也会涨的 ,
游戏内双倍经验最多可以存1级半的双倍经验,玩家下线后8小时1格,20格一级,最多30格,就是1级半经验。需要240个小时存满,就是10天,所以未满级的玩家下线时间较长的话,可以选择在旅馆下线存双倍经验。
魔兽世界的双倍经验是人物处于休息状态(城中,旅店中),每8个小时涨一格的双倍,也就是说每一天,涨3/20的当前升级经验。魔兽世界的双倍经验计算上限为升级所需经验的1.5倍。也就是双倍经验最多是人物当前等级升一级所需要所有经验量的1.5倍。
需要注意的是,魔兽世界的双倍经验不是随意就能得很多的,这是随着下线时间而递增的,下线时间长,增的也挺多。
魔兽世界的双倍经验是人物处于休息状态(城中,旅店中),每8个小时涨一格的双倍,也就是说每一天,涨3/20的当前升级经验。魔兽世界的双倍经验计算上限为升级所需经验的1.5倍。也就是双倍经验最多是人物当前等级升一级所需要所有经验量的1.5倍。
需要注意的是,魔兽世界的双倍经验不是随意就能得很多的,这是随着下线时间而递增的,下线时间长,增的也挺多。
世界战场会在每周四或每周六开放,魔兽世界战场,双倍是魔兽世界为回馈老用户和VIP用户特地开放的经验升值活动,所以世界战场双倍会在每周四或周六开放
休息状态修正系数给予玩家的战斗(PvE)经验以时间限制的奖励。
这样可以没有惩罚地多点时间探索游戏的其它方面,例如交易技能和社交活动,帮助玩家避免枯燥冲级。旅店是夜晚收起武器的合适地方,因为提供了特殊的奖励。旅店同时也作为返回位置。当需要返回城镇处理事情,或者登记下线时,炉石提供了快速返回旅店的途径。休息状态 休息状态仅影响杀怪获得的经验,不影响任务经验或其它方式获得的经验(例如将来的PvP经验)。当玩家杀死怪物并获得经验值时,将会变得越来越劳累,通过2个休息水平反映:已休息=200%经验值,正常=100%经验值。等级1时,玩家初始为正常状态。当玩家在城市或旅店中休息时,会以非常慢的速度获得休息奖励。休息8小时获得1格休息奖励。玩家可最多累积30格休息奖励,可换算成已休息状态下(在人物变成正常状态前)大约1.5级。已休息的玩家在杀怪的时候将获得额外经验值。正常的玩家不获得奖励。要重新变成已休息状态并获得额外经验,玩家必须休息许多小时。在旅店中休息或者登出的玩家能够比未在旅店或城市中登出的玩家以四倍的速度积累休息额度。在其它地方登出的玩家积累休息额度的速度将慢四倍。角色在旅店中休息时,玩家可以玩帐号中的其他角色,每个角色的疲劳度是分开的。玩家可以在世界上的任何角落休息。这可以帮助那些忘记或者不愿在旅店中登出的玩家进行休息,但是在旅店中休息仍然是最佳的选择,因为在旅店中休息时,休息额度的累积速度比起在其它地方休息要快上4倍。提前离开旅店没有惩罚。你可以呆在旅店或城市中累积奖励。当你离开然后返回时,损失的时间仅是外出的时间。玩家登出后,人物会逐渐增加休息时限。这可以令那些每周只玩一两次的玩家比那些每天都玩游戏的玩家在已休息状态下玩更长的时间。大多数玩家在大多数时间内会处于正常状态。已休息状态主要是为了那些1天或更长时间没有游戏,或者游戏时间非常不固定的玩家。这样可以大幅度减少所有玩家升级所需的经验值,不管他们是位于何种休息状态下。
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