输出手法
由于9.0版本痛苦术新技能:灾难狂欢的通用性,且受到精通影响,前夕期间可以考虑将属性调整为:
精通>急速>暴击=全能
魔兽世界9.0痛苦术士输出手法讲解 痛苦术士怎么输出
单目标输出:
团本单目标天赋推荐:吸取灵魂/夜幕、翻腾痛楚/生命虹吸、诡异魅影、鬼影缠身、灵魂导管/黑暗灵魂:哀难
技能优先级
平稳期:
保持18层痛楚
保持鬼影缠身
保持痛苦无常
保持腐蚀术
保证生命虹吸(如果天赋选择生命虹吸)
适当打一些灾难狂欢,防止碎片溢出。
使用填充技能(暗影箭或吸取灵魂)。
爆发期:通常以诡异魅影冷却为周期
攒3-5片灵魂碎片但要避免碎片溢出
补一次DOT
施放诡异魅影
召唤黑眼不在冷却时,使用召唤黑眼延长目标身上的所有DOT。
连读灾难狂欢
双目标输出:
团本双目标天赋推荐:吸取灵魂/夜幕、翻腾痛楚/绝对腐蚀、诡异魅影/邪恶污染、鬼影缠身、灵魂导管/黑暗灵魂:哀难
保持2个目标 18层痛楚
保持主目标的痛苦无常
保持主目标的鬼影缠身
保持2个目标的腐蚀术可以偷懒选择永久腐蚀
如目标相对集中,采用AOE方式输出,释放邪恶污染或者施放诡异魅影
如目标相对较远,采用单体方式输出,注意保持多目标DOT
其余时间按单体输出
AOE输出:
纯AOE天赋推荐:绝对腐蚀、腐蚀播种/邪恶污染、牺牲魔典、灵魂导管
大秘境天赋推荐:夜幕/吸取灵魂、绝对腐蚀、腐蚀播种/邪恶污染、黑暗召唤者/牺牲魔典、灵魂导管
对2-3个目标施放痛楚
施放腐蚀之种
施放邪恶污染
引爆腐蚀之种(可用吸取灵魂、痛苦无常或者鬼影缠身)
保持2-3目标痛楚情况下,有碎片读灾难狂欢,如果选择腐蚀播种天赋,则施放腐蚀之种 没有碎片就望天 或补痛楚
不会看命中
会不会看dps信息。堆到打骷髅BOSS没有MISS就可以了。。
我现在是16
基本也就可以了。。要是出了miss是只能怪脸黑了。。
术士的命中在17%及格
痛苦术的属性需求
智力>命中(17%)>急速>爆击>精通
智力:智力是术士的第一属性,远超其他。
命中:17%命中或者1742命中等级是必须保证的,超过上限的命中无任何价值。
急速:由于DOT机制在4.01的改变,急速变得重要了许多。
爆击:从4.01起,所有DOT天生可以暴击。
精通:但是由于每一点精通带来的提升低,精通依然是收益最小的属性。
不一样的,你命中不达标的话。。你DOT会出现未命中。。。这样你就又要上一次DOT。。。这样浪费输出时间啊。。。。这个版本法系最坑爹的就是命中了。。
现在的命中好像不用百分之17了,一般25人副本的BOSS默认都是比玩家满级高3J也就是88级,你可以看你的命中等级,多少级的怪物需要多少的命中。我以前看的时候觉得不需要百分之17,因此看清楚之后在决定命中等级。
关于输出的天赋,毁灭现在越来越坑爹了,注意灵魂之火的BUFF,而且一般毁灭输出技能都需要读秒,外加跑位,很难照顾BUFF的,所以建议使用痛苦SS。
其手法:首先带狗,起手2个暗影箭,然后鬼影,和狗合体召唤魅魔(这个可以做一个宏,合体狗,开饰品,然后瞬招女人),然后就是上dot了,鬼影CD一好就用,空白时间用暗影箭,当BOSS的血量低于百分之35的时候(俗称小斩杀阶段),所有dot全部重新上,然后瞬招小狗(可以做宏),当BOSS血量低于百分之25的时候,放弃暗影箭改用灵魂吸取技能,记住一定要保持满dot,吸取灵魂的伤害才高。
BOSS等级比人物多三级这就是88及。法系命中17才及格。不及格就没DPS。五人本到没什么关系
团队楼主必须考虑下了个
痛苦带狗。7起手元素诅咒,鬼影,恶魔之魂,无常 ,腐蚀,末日,暗影箭填充技能。出发buff就重新补dot,斩杀阶段用吸取灵魂。痛苦斩杀是很强力的斩杀阶段喝火山药水,你会看见伤害非常恐怖。
痛苦求就是带狗。至于输出手法你去NGA看好了。不过还是可以简单说一下,痛苦天赋的主要技能就是腐蚀术,痛苦无常,痛苦灾祸,还有天赋最后一层那个技能叫什么我忘记了。保证这些DOT全程不断,天赋最后一层的技能冷却就用,其余的时间使用暗影箭。
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