5H专用:
《魔兽世界》怀旧服WLK平衡德天赋推荐
天赋点留了2个灵活点,可以投资到强烈或是梦境上。
插了台风雕纹的话一定要注意使用时的面相和远处怪的距离!
如果坦克很奔放喜欢一次拉好几波,TAB切换目标上虫群但不要影响坦克聚怪。
5H其实很吃坦克拉怪的节奏,做为一个咕咕我们肯定希望有星辰坠落的时候坦克能尽量多拉点怪,想浪的时候就跟坦克和治疗沟通一下!
绑定化身,9级的精准天象也才给9s,点领主会亏2s左右的高质量饕餮。加上爆发期间领主叠层质量不高,平稳期没有暴击橙的映衬提升有限。
鸟德单体输出的核心:
自咕咕有了这个能量机制以来,其单体输出核心都离不开以下几点
1,能量不溢出。
2,dot不断。
3,多打高质量星涌/满月/艾露恩,那么什么是高质量呢,首先要弄明白有哪些技能会强化我们的星涌/满月/艾露恩。
像智力、精通、暴击、全能以及一些增伤BUFF都会提高星涌/满月/艾露恩的伤害,其中艾露恩比较特殊,它除了上述这些属性之外还会吃急速,这也就是为什么要把它后置到饕餮狂乱质量最高的8秒时间里的原因。
保证以上三点的前提下,尽可能地多叠层,并在高层饕餮期间打更多的星涌,就已经学会一大半了。剩下的都是一些小细节,需要通过木桩不断地练习,提高肌肉记忆。
德鲁伊猫德的核心橙顶级捕食者的渴望,掉落于罪魂之塔上层区域,可以大幅提升了凶猛撕咬的伤害。
熊坦的核心橙是自然秩序的意志,掉落于团本纳斯里亚堡猎手阿尔迪莫,可以大幅提升减伤,对于熊坦生存能力提升简直不要太大。
咕咕的核心橙是万物平衡,掉落于罪魂之塔斯科杜斯之厅,玩家装备后大幅提升了技能暴击率
恢复德的核心橙是母亲之树的回忆,掉落于团本纳斯里亚堡暗脉女勋爵,可以让回春愈合获得群体治疗效果
咕咕主流核心特质有两套,飞驰流星和明月之力。
其他通用特质也有能凑合的,像雷霆一击和影中暗刃,都是单体特质。
影中暗刃的完美操作对站位有要求,实战中的表现并不如模拟那么优秀。加上奥迪尔部分BOSS有易伤,这时就更需要像飞驰这种的可控爆发特质。
明月之力
目前版本唯一一个表现还不错的多目标特质。
如果一直月火BIU,必须要有三个明月之力,两个明月之力的伤害是不足以让你改变常规AOE手法的。因为你在一直biu的同时,损失的是更多的能量,要想伤害不比常规手法低,这时就要保证月火直伤的质量。
手法之简单同上版本月火流,保持所有目标的双DOT,4目标以下一直月火biu就行,能量够就放星落。
2目标以下不管触发了多少有增效的明月打击,都是一直biu下去。
3+目标触发了有增效明月打击,如果明月的溅射伤害能顺劈到另外几个目标,则用有增效的明月打击。
5+目标如果明月的溅射伤害能顺劈到另外几个目标则改用常规AOE手法,即保持所有目标双DOT,明月攒能,星落泄能。
特质属性权重:以我这个356号的为基础模板,3目标,300秒,帕克维奇。
得到的属性权重如下:
请注意,此模拟模板是3目标持续AOE,大米里或者团本里单体战斗中精通收益会骤降,所以请不要盲目堆精通,只是想要告诉你们精通装也不是一无是处。
即:精通>急速>智力≈暴击>全能。
飞驰流星
目前版本唯一一个拥有梦想的单体特质,此特质没有数量要求,当然也是三个最好。把握好爆发时机,三飞驰可以让你在有易伤的BOSS战斗中如虎添翼。
手法也很简单,只要在爆发期间不要连续释放两个相同的法术就行。如果没有三明月的同学,大米用飞驰也是不错的,但要切记在AOE的同时要以触发飞驰为最优先级。
特质属性权重:单体属性权重都不会差太多。
智力>急速≈暴击>全能>精通。
天赋
自然之力模拟是单体里最高的,瞬发三明月是多目标战斗中模拟最高的,懒人就选自然平衡吧。树人不卡GCD施放,单体收益是肯定不如自然平衡的。
大米里自然之力是一个灵性天赋,关键时刻可以拯救一次灭团。但是要注意血池周的施放时机,一堆血量很少的怪里加一个精英就要注意了!我的大米队坦克强烈需要这个技能,集合石野队有的坦克则很抗拒。
化身那层,丛林不考虑。选明月之力肯定要选化身了,大米30S月火爆发小怪,谁用谁知道,而且星辰领主大米叠层实在是难受。
大米化身不要舍不得开!把小怪不舍得开爆发等着留给BOSS的习惯改掉,多开几次自然有心得,当然对于单体有压力的BOSS还是要合理规划技能。
让人纠结的就是团本里化身和领主的抉择了,众所周知化身飞驰的BUG至今还没有修复,为何还是有很多人在团本里选择化身飞驰而不是领主呢,我个人实战后心得有以下两点:
1.奥迪尔很多BOSS都有易伤,化身可以最大化爆发,理论上是不输领主的。
2.副本刚开大家熟练度都还不够,时间轴掌握不好就很容易打乱领主节奏,导致收益下降。
所以这两个天赋选什么都行,看个人喜好,相信如果BUG一直不修复,后期WCL上会看到不少领主的。
最后一排,稍微有密集一点的AOE用艾露恩这个大家自然都知道,剩下的就是单体战斗中用新月还是坠星。坠星模拟本身就比新月优秀,而且奥迪尔纯单体战斗为0。
饰品
单体饰品:所有触发造成X点伤害的饰品都是单体饰品,并且触发都看脸,不要再问单体这些饰品里那个好了,占比都基本固定在2%左右。飞掠模拟是高,但是我有一次H老1打完占比只有可怜的0.5%!同装等哪个都行,脸好才是最重要的!
多目标饰品:可用的有庄园的树枝、风暴神殿的海螺、监狱的引线和团本的触须以及世界掉落的汇编,部分PVP饰品表现也很优秀。
平衡天赋47点(点出自然之力,这个是新增的终极天赋,3个树人伤害不俗,可以有效的提升DPS),恢复14点(把强烈点满,战斗施法保持30%恢复速度,可以有效提高续航。剩下的1点微妙,降低威胁值4%)。
增强版的精灵之火还让平衡德多了一个BUFF,提高团队整体命中3%,这就让平衡德有了最强工具人的称号。
纯单体:如果移动较少可以选择法夜织梦者,确保整个上古急速buff持续时间内可以不用移动,如果是需要跑位的BOSS建议格里恩咕咕/法夜尼娅。这三者之间DPS差距并不会特别的大,根据具体BOSS选择即可。
AOE:首选格里恩咕咕,在如果可以保证小怪不散的情况下(保证法夜盟约橙能满收益),法夜柯莱恩也不错,当然格里恩依然是绝大多数情况下最可靠的选择。
绑定化身,9级的精准天象也才给9s,点领主会亏2s左右的高质量饕餮。加上爆发期间领主叠层质量不高,平稳期没有暴击橙的映衬提升有限。
鸟德单体输出的核心:
自咕咕有了这个能量机制以来,其单体输出核心都离不开以下几点
1,能量不溢出。
2,dot不断。
3,多打高质量星涌/满月/艾露恩,那么什么是高质量呢,首先要弄明白有哪些技能会强化我们的星涌/满月/艾露恩。
像智力、精通、暴击、全能以及一些增伤BUFF都会提高星涌/满月/艾露恩的伤害,其中艾露恩比较特殊,它除了上述这些属性之外还会吃急速,这也就是为什么要把它后置到饕餮狂乱质量最高的8秒时间里的原因
碎心打击,主要是可以给血获得更多的符文能量,而在残暴周或是四疽周的话可以选择饮血者,而墓石这个天赋不用选择。
魔兽世界9.1温西尔鸟德天赋
单体
绑定化身,9级的精准天象也才给9s,点领主会亏2s左右的高质量饕餮。加上爆发期间领主叠层质量不高,平稳期没有暴击橙的映衬提升有限。
鸟德单体输出的核心:
自咕咕有了这个能量机制以来,其单体输出核心都离不开以下几点
1,能量不溢出。
2,dot不断。
3,多打高质量星涌/满月/艾露恩,那么什么是高质量呢,首先要弄明白有哪些技能会强化我们的星涌/满月/艾露恩。
像智力、精通、暴击、全能以及一些增伤BUFF都会提高星涌/满月/艾露恩的伤害,其中艾露恩比较特殊,它除了上述这些属性之外还会吃急速,这也就是为什么要把它后置到饕餮狂乱质量最高的8秒时间里的原因。
保证以上三点的前提下,尽可能地多叠层,并在高层饕餮期间打更多的星涌,就已经学会一大半了。剩下的都是一些小细节,需要通过木桩不断地练习,提高肌肉记忆。
多目标/AOE/大米
超凡和饕餮一起开,会让我们亏2s左右的最强饕餮buff,所以在大米里,可以根据自己的急速和精准天象等级提前开启饕餮。
温西尔的多目标输出,虽然也是依靠高质量的星火/星落,但是星火的时机跟之前法夜有所不同,总体星火质量要比法夜高出不少。
所以要看怪物的数量、密集程度(星火能否顺劈到)、饕餮层数选择何时施放星火。
1、测试服中近战踏风、浩劫、狂徒、惩戒都有不同程度的加强,惩戒骑依然是T0级别的选择,无论单体还是群体伤害都十分优越;狂徒的天赋带来的提升也十分可观,踏风和浩劫在修复bug之后整体的表现也非常不错。
2、强力职业专精有咕咕、兽王、奥法、恶魔这四个,首发可以考虑;
3、防御T和奶妈职业专精推荐防战、复仇、神牧、奶德,比较容易参与副本,防战虽然削弱了但是各方面的属性还是十分优秀。
4、奶妈推荐神牧,新职业唤魔师在测试服中经历过削弱表现平平,无论是输出还是奶表现都算不上突出。
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