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魔兽世界伤害数字位置(魔兽世界伤害数字位置宏)

魔兽游戏2025-02-14 阅读()
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔兽世界伤害数字位置宏

给你列举几个聊天频道宏:/s 说,附近玩家可见/y 大喊,同一块地图的可见/1 综合频道,当前地图/2 交易频道,各大主城可见/p 队伍频道,小队里的人可见/raid 团队频道,团队里的人可见/bg 战场频道,当前战场可见/4 组队频道,先按"i"键进入组队频道,加入组队频道的人可见/e 表情,附近可见

2. 魔兽世界伤害数字宏命令

详细宏命令如下:

1、/cast,/use,/target,/focus,/assist,/stopmacro,/cancelaura,/userandom,/castrandom,以及/castsequence。。

2、BASIC PET COMMANDS: (基本宠物指令) Pet Orders: Attack, Follow, Stay (宠物指令:攻击,跟随,停留) /petattack /petfollow /petstay Pet Stances: Passive,

3、Defensive, Aggressive (宠物状态:被动,防御,主动) /petpassive /petdefensive /petaggressive Auto-Cast Pet Abilities (宠物自动施法开/关) /petautocaston

4、petautocastoff 在2.0中,目前所用的大多数宏都将被废弃,因为在战斗中,任何用到CastSpellByName()或者TargetUnit()的宏都将不再有作用。更进一步的,多数“傻瓜逻辑”的宏也不会再有效。但是,你现在可以通过新的宏条件选项来实现许多流行宏的功能。

5、现在,使用“/cast”(“/施放”)非常简明,命令格式就是“/cast <法术名称>”(施放最高等级的法术)或者“/cast <法术名陈>(Rank <#>)”。比如说: /施放 强效治疗术 /施放 奥术智慧(等级 3) 在新的系统中,你依然可以使用原来的这些格式,不过你现在可以加入条件选项来使得“/cast”更加灵活。“/cast”的新格式是:

6、/cast [<第一组条件选项>] <第一个法术名称>; [<第二组条件选项>] <第二个法术名称>; [<第三组条件选项>] <第三个法术名称>;...”。 现在让宏运作起来的方式就像这样:第一组条件选项被检测,如果它们成立,则第一个法术被施放,如果它们不成立,则第二组条件选项被检测,如果这个成立了,下一个法术被施放,如此下去。但是,你必须牢记,只有一个法术会被施放。当一组条件选项被检测到成立时,相应的法术就会被施放,宏也就此结束。 当前可用的条件选项有: help - 检测目标是否为友善 harm - 检测目标是否为敌对 combat - 检测你是否在战斗中 stance或stance:# - 检测你是否在姿态中,或是否在某个特定的姿态中(详见下) stealth - 检测你是否潜行 modifier或modifier:shiftctrlalt

7、 检测命令被执行时是否某个特定的键被按下 equipped:<item> - 检测某个物品是否被装备。<item>可以是任何有效的装备槽,物品分类,或者物品子类 target = <unit> - 特殊条件选项,它把当前目标改变为任何有效的单位(详见下) actionbar:<number> - 检测当前动作条是否为列出的那个 新的条件选项: pet:<pet type 或 pet name> - 检测宠物是否存在。可以接受宠物类型(枭,熊,小鬼)或者名字(Fluffy,我家坏坏)作为条件。不带条件则检测是否有任何宠物存在。 mounted,swimming,flying - 检测是否在坐骑

8、游泳,或者飞行中 indoors,outdoors - 检测是在室内还是室外 button:<#> - 检测某个特定的按钮被用来触发法术

有一些举例说明: /施放 强效治疗术 非常简单,向你的目标施放强效治疗术。 /施放 [help] 强效治疗术 加入一个条件选项,当目标为友善时施放强效治疗术。 /施放 [help] 强效治疗术; 惩击 加入第二个法术,由于它没有任何条件选项,所以在第一组条件选项不成立时,则施放。 /施放 [help, combat] 快速治疗; [help, nocombat] 强效治疗术; 惩击 这个宏将在你(不是目标)处于战斗中时为友方目标施放快速治疗,如果你不在战斗中且目标为友方目标,则施放强效治疗术,如果这些条件都不成立(比如目标为敌对),则施放惩击。 /施放 [help] 强效治疗术; [harm, combat] 惩击; [harm, nocombat] 精神鞭笞 这个宏将对友方目标施放强效治疗术,或在战斗中对敌对目标施放惩击,或当你不处于战斗中时,对敌对目标施放精神鞭笞。 /施放 [stealth] 伏击; 背刺 这个宏在玩家处于潜行时施放伏击,否则的话就背刺。

3. 魔兽世界伤害数字大小宏

冰法输出宏。

单体起手爆发:火冲→球→冰脉→冰枪xN→彗星风暴→冰枪xN→黑冰箭→冰冷智慧→冰枪X1→寒冰新星→寒冰箭至法阵结束打地鼠→(最好留智慧进)法阵→变异幻能→彗星风暴→(最好智慧能吃到)寒冰新星→寒冰箭到2轮爆发。

4. 魔兽伤害数字大小宏

魔兽世界爆发宏:按ESC,选择“宏命令设置” 一个是通用宏,一个是你的角色名对应的宏。

5. 魔兽世界坐标宏

#5021第一轴当前位置X #5022第二轴当前位置Y #5023第三轴当前位置Z #5024第四轴当前位置 #5025第五轴当前位置 可以这样调用#1=#5021就会把X轴当前的位置坐标写入#1,就可以用了。

6. 魔兽世界伤害字体宏

在聊天框内输入 /宏 找到你用的那个宏 把里面含有你用宏时候说出来的文字的那一行全删掉,保存

7. 魔兽世界判断血量的宏

大脚里有一个插件可以显示所有队友的血量,然后可以一键施法,和你寻求的,差不多,叫什么我忘了,可以找到

8. 魔兽世界范围技能宏

顺序宏功能:第一次按宏,使用佰A技能,20秒内第二次按宏,使用B技能,下面20秒内第三次按宏,使用C技能。第四次按宏,技能循环。

若使用完B技能后20秒内没有使用这个宏,宏会自动重置为A技能,再按时会使用A技能。

以下这3种宏命令是最常用的:

1、/castsequence:依次释放释放数个技能,同样度可以加入一些条件判断,常见于所谓的“无脑宏”。

2、/cast:释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令。

3、/use:使用一个物品,可以直接用物品佰名称也可以用物品栏位置。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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