右键点击综合,上面有一个解锁窗口
解锁之后你就可以随意拉动和变大小
改到你满意的位置再选择锁定窗口,
这样你的窗口就不会因为你鼠标不小心点到而到处跑了^-^
神牧团队副本必备的插件。
第一个:GRID 神级团队插件,所有治疗职业都应该配备。
除了显示团队血量之外,还会在血条上显示副本DEBUFF,可设置鼠标点击施法。我喜欢设置鼠标滚轮键小驱散,右键套盾。
第二个,Recount 战斗数据统计
除了显示DPS数据, 治疗应该关注,主要是治疗数据,另外还可看到承受伤害等各种数据。
第三个,首领技能计时和报警 DBM
有各种副本模块,提供副本首领危险技能计时和报警。
第四个,GTFO副本危险站位提醒
如果你站在危险位置,并且在持续掉血,插件会用声音提醒你躲开。
第五个,ForteXorcist全职业法术助手
监视,自己重要法术的冷却情况。
第六个,RSA 重要技能通告
自动在小队或者团队里通告你正在使用的重要技能,比如:神圣赞美诗、希望胜歌
吸使用以下几种方式获取:
1.PageX/PageX:鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化
2.clientX/clientY:鼠标在页面上可视区域的位置,从浏览器可视区域左上角开始,即是以浏览器滑动条此刻的滑动到的位置为参考点,随滑动条移动 而变化.
可是悲剧的是,PageX只有FF特有,IE这个悲剧没有啊T_T,所以大牛们想出了一个办法
PageY=clientY+scrollTop-clientTop;(只讨论Y轴,X轴同理,下同)
3.screenX/screenY:鼠标在屏幕上的位置,从屏幕左上角开始(w3c标准)
4.offsetX/offsetY:IE特有,鼠标相比较于触发事件的元素的位置,以元素盒子模型的内容区域的左上角为参考点,如果有boder,可能出现负值
5.
layerX/layerY:FF特有,鼠标相比较于当前坐标系的位置,即如果触发元素没有设置绝对定位或相对定位,以页面为参考点,如果有,将改变参考坐标系,从触发元素盒子模型的border区域的左上角为参考点也就是当触发元素设置了相对或者绝对定位后,layerX和offsetX就幸福地生活在一起^-^,几乎相等,唯一不同就是一个从border为参考点,一个以内容为参考点
chrome和safari一条龙通杀!完全支持所有属性.其中(offsetX和layerX都是以border为参考点)
下面这个是获取相对于屏幕的坐标
document.onmousemove=function(e){e=e? e:window.event;document.writeln("X:"+e.screenX+"Y:"+e.screenY);}
插件——鼠标,取消,另外,esc键,界面,好像是信息(显示)里面有鼠标指定显示详细内容的选项。
魔兽世界里设置鼠标位置显示目标信息。首先大脚插件带鼠标提示的,可以改鼠标提示框位置。 设置内容 鼠标 —— 提示信息位置不固定,跟随鼠标移动。
关闭 —— 使用系统默认的提示信息显示方式,即固定显示在屏幕右下方。 其他 —— 其他共包括9种固定显示位置。
在平时不改按键的情况下,按住鼠标左键,左右动,是----人走路方向不动,但是你自己的视角动;按住鼠标右键,左右动,是你的视角不动,但是游戏里的人物走路方向动,不明白你的目的是什么.在电脑里改也行的,"开始","设置""控制面板","鼠标""鼠标键"可以互换鼠标左右键的.
答案如下
需要在界面中选择屏幕右下角显示的详细信息。步骤如下:
步骤1.按主界面右侧ESC键进入界面设置,
步骤2.在弹出菜单中,选择Help选项。
步骤3.勾选详细提示信息,然后点击右下角的OK按钮。
步骤4、鼠标在该技能上,右边会出现该技能说明,
魔兽世界的拾取框调整你可以在界面里面,找到鼠标按键进行调整。可以调整在鼠标位置显示拾取框,也也可以固定的在一个位置打开拾取框,这要看你习惯于哪种方式了。我个人是觉得拾取框直接显示在鼠标的停留位置这样更好些,也比较习惯这种方式,你可以自己去试试。
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