希望魔兽世界多开一些不寻常的PVP不一样1v1插旗插的我蛋筒了,找不到以前的1V1插旗的感觉的新鲜的感觉的了。在增加1V1的竞技场
我现在玩的战斗贼战场毕业PVP强度52.7%PVP韧性62.8%命中6.8%精准4.1%急速17%精通27%暴击15%算达标吗??如果不是需要怎么去重铸?
个人感觉不需要,多不了多少的dps,操作复杂了还容易乱技能循环
??10人模式暮光堡垒:战斗贼哈尔福斯破龙者心得推荐天赋战斗整场战斗可以大致分成两个阶段P1:激活boss以后解锁2条龙清理龙,每周boss会从2只龙上各获得一种能力,暗影新星和增加100%王攻击速度。因为每周boss吸取的能力不一样,所以大致来说是解锁时光龙(减缓上面那条元龙释放的火球术的飞行速度解锁后火球可以通过肉眼分辨出并且很容易躲避)以及另一只根据boss技能来解锁的龙,风暴龙会增加boss施法速度500%,而不释放风暴龙的话暗影新星是0。
??5秒施法,几乎无法打断。而每多释放一条龙boss承受的伤害就增加50%最多3条150%P2:清理2条龙之后转火王,这时候boss承受的伤害会增加100%(如果多放了一条龙是150%),由于是3目标至双目标再到单目标的战斗战斗天赋30秒CD的乱舞就显得有很大的优势。
??在50%以后boss会以固定的时间轴释放范围击倒AOE,一次会释放3波,总共会造成3次击倒以及伤害当吸取了暗影新星能力的boss会在3次aoe以后释放一次暗影新星,因为被击倒后1秒很难打断,所以可以利用第3次或者第二次aoe中间的空隙释放杀戮躲避到最后一次AOE来脚踢打断,人类也可以在最后一次aoe放出来以后用自利解掉击倒打断,这样会一只持续到王死掉。
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