1、术士练级的时候最好用的天赋是恐惧奇袭,会增加恐惧之咬的伤害,并且能造成aoe的伤害,群攻在升级时候非常好用的。
2、第二个推荐的天赋是来自暗影,会使目标受到增伤效果,这样的话会让你的伤害最大化,也是练级所必须的。
3、术士练级也是比较简单的,大部分都会走恶魔术的体系,并且也有一定的回复能力。
都可以的,像术士、盗贼、猎人这种3系天赋都是输出,打怪都可以的。
痛苦是持续性伤害为主,毁灭是用火、献祭弄死对方,恶魔是自己可以变成一个长翅膀的恶魔提高伤害。
另外,魔兽世界现在已经是6.1版本了。
在最近的补丁更新下,常规的单体木桩毁灭略高。需要aoe的恶魔强一些,痛苦天赋移动战更强。
从数据上来说即使加强仍然不推荐痛苦。没有快照机制的痛苦,在模拟榜上排行还靠后已经没有必要用了。。
通常来说就是add不断的boss毁灭。
需要爆发aoe的boss恶魔。
大部分情况下仍然选择毁灭。
注意,毁灭在火雨被削弱的情况下,要想在团本打出好看的dps必须利用双目标浩劫和暗影灼烧残血小怪来骗dps了。。
天赋 大部分情况下(偏单体),毁灭点永久大恶魔,恶魔点恶魔箭。
少部分需要爆发aoe,点大灾变。
术士现在这个鸟样实在太弱了,估计团本开之前还有一次在线修复。
痛苦不行了,碎片太缺;恶魔100级优于其他2个天赋,90级和毁灭差不多,不过恶魔不适合处理突发事件,积累怒气话费时间太长,但移动战很有优势。
恶魔比毁灭稍微好一点点
恶魔术士是6.0三天赋最强的
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