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TERA对于魔导师的一些心得_TERA魔导士职业基本攻略心得

网络游戏2024-01-12 阅读()
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

给大家分享下 TERA魔导士职业的基本攻略心得,主要包括升级技巧、单刷精英怪的经验、怎么打副本BOSS以及宝石镶嵌和纹章镶嵌的心得。

TERA关于魔导师的一点心得_TERA魔导士职业基本攻略心得

一、升级方面

先说升级,前期打怪都是一只一只的,挨几下揍也没关系,脱离战后的回血效率还是可以的。

没冰锥前大概16~17码平A开怪,接个炸弹然后A死了。近身了爱后跳就后跳,怪血少补个火柱。

值得一提的是,普通怪物的攻击速度基本比精英怪快,很少需要前奏就直接砍出来了,所以如果

怪物要近身了,差不多的程度直接后跳了,它也会直接砍空的动作,每种怪物不一样,打2只掌握节奏就知道了

有冰锥多个减速的,怪物在移动还是平A起手,冰锥接上炸弹。10几级学到追击之火了,前期的攻击还是比较给力,

耗蓝多点不要紧基本够回蓝。学到闪现跟冰封大地后,火焰住就可以换位置了,鼠标右键用闪现很棒的。

魔道做为DPS,是从26级学了地狱火开始的。要打出很爽的数字,需要学习了雷电刻印和破坏契约。

给雷电刻印打上连续技能释放地狱火+**伤害的纹章,开怪的时候,雷电刻印,1秒内取消,破坏契约,地狱火。

那伤害杠杠的。怪物没死冰锤炸弹光蛋(就是那个耗蓝很高飞的很慢的小弹,伤害比1级地狱火少一点点)。因为

后期的怪物很多都是2个一组。一般靠近怪物14码左右开始放技能,让地狱火的圈圈外围能碰到怪物就好。基本上

一般小型怪有2种,一是你的地狱火圈到他了,他就过来的,还一种就是你圈到他了,他还在那里摆几个造型。基本14码

这个距离都可以打到,怪物应该会同时掉3分之2血,瞬发技能收拾就好。还有怪物的组合,一般是一近战一远程,一法师一战士

或者一祭祀一战士,原则上地狱火之后先秒远程,但是有枪骑士的怪,还是先杀这个吧。因为感觉怪物的菊花枪攻击有点高,我记得有个主线任务打个枪加法师,这枪战士**我一下5000多血 受不了。枪小怪都是一戳2000多。

二、魔导单刷精英怪

精英也有2种,一种是你开怪之后,他傻站半天才开始活动的。一种是你碰他,他就找你麻烦的。还是最大输出地狱火技能起手,怪开始靠近就冰锥,如果打了冰锥减速+**的纹章,会更好些。没马上靠近就丢个爆裂球不聚气的再冰锥,然后炸弹,光蛋,毒地,追击之火基本在需要走位的时候,边走位边锁定,再释放。打精英不要完全靠技能,走位的时候能平A就平A,另外就是不要紧张,怪物靠近了不要马上交后跳,毕竟近战都是近距离输出的,用好闪现跟冰封大地,冰锥的减速。束缚好用但是CD太长, 而且似乎有些精英怪有時候是不能被定。冰锥最好再怪物靠近了,绕他半圈丢,会让怪物转身速度也减慢。熟悉了精英怪的攻击动作,应该会很爽,想安全的丢几次地狱火看伤害,可以先用睡眠之风,再地狱火。魔导很烦的就是技能有时候收招很慢,或者想拼人品多丢一个技能再动,会被精英怪SM。作为远程可能没弓手那么好SOLO精英怪,但总体还是很爽的。

想想祭祀元素,我们还是幸福的。

下面是精英怪基本攻击招,望补充。

1.右爪攻击:怪物的平A, 有的怪基本没有起手动作,有的有,具体不记得。

2.前咬:往正前方咬一下, 范围不大,比如蜥蜴王

3.下顎突上:头往前向上一甩, 范围稍微大一些

4.前撲攻击:有出招动作,对近战的话,跳一下一般跳过头,远程应该也好躲,不过中招很痛还经常有DEBUFF

5.前方跳躍:普通的往前大跳一下, 似乎很多中型怪都有这招

6.后方小跳躍或者左右小跳:后跳没伤害,左右跳有小伤害,大概0.5秒起手

7.放技能:有大动作 向前方吐口水什么的丢垃圾什么的,远程向左或者向右移动2步,马上继续攻击2下继续移动

8.扫尾吧:摇尾巴後一甩,一般怪物会有转头看你的动作。近战碰的多。

9.横扫爪子:一般会有侧身的动作然后攻击它的侧面,很痛。

10.移动:就是移动中撞人。

11.连续打击:怪物对他前方造成多次攻击。嗯,躲开后他打空气也会打完。

SOLO精英怪,个人评分5分制,魔导给4分,弓手可以给4分半,双刀可以给5分。其他职业没玩过不给评价。

三、魔导打副本boss

BOSS技能就不说了,似乎怎么看都很简单。37本倒数第2的BOSS,6条蛇手的那个,就注意BOSS说不要惹我生气了,12码内会有2次高额伤害,近战要躲,远程拉开距离。其他都很傻了。最后BOSS高达。坦拉到靠墙,BOSS在75%血后可能会走到地图中间使用分身,分身会复制主题使用的技能,如果分身存在的时候,主题放剑砸个圈圈的技能,那就是N个圈了,不过可以避免,枪坦只需要再BOSS往中间跑的时候,用锁链拉住BOSS,就可以破这招。如果意外被召唤分身了,分身20秒后消失,躲一躲就好了。我打现在37本一般喜欢站在13~14码距离输出,BOSS基本打不到。除非有圈丢到你脚下了躲下。如果有用背击伤害暴击的纹章,那需要一个好坦,才能尽量一致站BOSS的后面。

技能的输出,一般马上要开怪了,先开魔力回复,然后瞬发技能全丢了,冰锥、炸弹、光蛋、爆裂弹(不聚气)、毒地、雷之刻印、破坏契约、地狱火、冰锥、炸弹、平A、下个破坏契约+地狱火。一套技能下来基本蓝差不多了。输出循环里就可以去掉那些光蛋啊,冰锥啊这些。光蛋耗蓝高CD比较长,飞行打到怪还要几秒钟,还有几率落空,冰锥输出太低不如平A,尽量多使用连招接地狱火。毕竟暴击一次5W8W的,相当于丢其他技能几十次。如果有用炸弹几率刷新CD,丢丢炸弹地狱火控制蓝量再重复上面循环。在我理解魔导是一套爆发之后,靠地狱火维持输出控蓝到下一套爆发。当然咱们还有个吸蓝的技能,可以在移动中使用,在走位的时候不妨使用下吧。

四、魔导宝石镶嵌和纹章镶嵌

4个武器宝石,1、对愤怒中的怪物加暴击伤害 (枪可以让BOSS愤怒)2、背后攻击中型怪加暴击伤害 3、背后加暴击伤害 4、中型怪物增加伤害

防御宝石镶嵌随便了,反正我是无脑4个HP。

纹章方面,尽量追求地狱火伤害。

雷之刻印加地狱火输出,爆裂球+25%伤害,炸弹几率刷新CD,或者选择暴击几率2倍。地狱火加释放速度,减MP消耗,多数怪物不分担伤害。 减蓝的看你自己选择了。 冰锥+20%减速跟光弹减消耗MP都可以。

如果要兼顾PVP,那么冰锥 -40%睡眠之风起手。睡眠之风-30%起手时间 这2个纹章还是比较神奇的。

理想的开战是,盾,炸弹压制,走位,束缚,冰锥睡眠光蛋炸弹,或者破坏契约地狱火。被近身不要急,冰封大地的减速会让你下个打他的技能很爽。魔道在这版本单P个人认为在有后跳 冰封大地,闪现 盾的辅助下 还是比较强的。后跳跟闪现共CD,要看是该退,还是闪到对手后方拉开距离。

最后游戏到40级了,可以去玩玩各种小号,每个职业升级打怪都是很有意思的。顺便也可以了解下别的职业的技能。对PVP也算知己知彼。游戏技术到位之后,SOLO精英怪已经不能满足高玩了,我们需要的在此版本solo37副本,单挑所有BOSS,当然在副本装备毕业情况下。而不是5个人在副本里瞎弄几下捡装备走人。那就丧失游戏的挑战性了。游戏设计的初衷是理论上不掉血打怪物的。

最后祝福大家在活动开早出时装,装备轻松加9.金币赚翻天。


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