每把武器的伤害基本都不同,加上会心等级的影响,大家可能对武器的伤害不能直观的判断,属性武器不在讨论范畴,在不计算斩味,后坐力和子弹类型的前提下,一把武器的面板伤害算法是(攻击力*暴击倍率1.25-攻击力),*暴击率+攻击力
举例说明
攻击力100,暴击等级10,实际伤害为,100*1.25-100=25,暴击增加了25伤害,*12,这是暴击率,100攻击力
(100*1.25-100)*12%+100=103
此数据计算无任何加成的武器伤害,伤害误差不会超过1,应该是最终数据了
下面是弩炮的分析和点评
以下点评只是个人意见和理解,不代表每把武器的真正好坏,请自行选择自己喜欢的武器
弩炮的后坐力决定了伤害,1秒1发子弹和2秒一发子弹差了一倍伤害
虚无伞,伤害152.725
点评:性价比最高的武器,前期中后期都好用,现阶段,体长的古龙种很少,通3为主要输出子弹,伞是唯一通3反动小的武器,唯一缺点装填慢,但是一把武器的伤害主要看攻速,装填速度是关系到能不能保命的,举例说明,10秒打光8发,装填2秒,和20秒打光8发,装填0秒,伤害显而易见,味精套堆出快填1之后,装填速度中,几乎可以在极限以外的怪物攻击间隔装填完子弹。
冻岩射手,伤害154
点评:这把武器在以后出古龙版本一定是当之无愧的主力武器,但是现在版本可以说是最垃圾的武器,现在版本,几乎没有用得上贯通3来打的怪,虽然是唯一一把贯通3的武器,但是贯通3上场几率很少,基本都在用冻岩打通3,但是通3的反动是中,装填也是中,比反动比不过伞,比伤害和装填又比角挺差一大截,甚至有人误导新手,让35级把迷途换雪山过度,提前消耗,沙丁鱼不说,迷途1秒1发,冻岩2秒1发,后坐力有硬直时间,更容易被怪攻击,除非一发子弹伤害多一倍,否则这个过度,臣妾做不到啊。
角挺,伤害176
点评:版本伤害第一武器毋庸置疑,派生路线不敢直视,最后蜕变,高出别人一大截的面板伤害,装填速度快,解决了反动中的问题之后,几乎完美,可以打麻痹弹和贯通2,几乎可以应付现版本所有怪,普遍情况贯2比贯3的效果好,版本终极毕业武器,土豪极限配装,弱特,通强,反动1,攻小。
怒鸟,伤害157
点评:此武器的弹种比较广,通3,榴2,贯2,现版本所有最好用的子弹齐聚一身,虽然装填速度中,不如龙弩,但是很多人因为弹种优势纠结于选择怒鸟还是龙弩,几乎所有人都被怒鸟攻击163蒙蔽了,每把武器都是平衡的,弹种这么完美,总要砍你条腿,此武器实际伤害只有137,所有主流武器里,伤害最低,如何取舍,还是要大家自己决定。
龙弩,伤害166
点评:龙弩首先被关注是因为可以打榴弹2,攻击高,装填快,还带暴击,几乎是榴弹党不二之选,后来大家发现,怒鸟也可以打榴弹2,而且还可以打通3和贯2,虽然装填速度不如龙弩,但是其他方面貌似都完爆,163和164攻击好像也差不多,实际上龙就是龙,鸟只是鸟,龙弩面板伤害高出怒鸟33点,几乎是怒鸟的1.25倍攻击力,看似怒鸟可以打通3,实际上,龙弩的通2也没比怒鸟的通3低多少伤害,通2携带量更多,更便宜,600发子弹,就算乱入也可以应对。
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