卡组详情
大家好,很高兴又和大家见面了,我是慌得要死丨小龟,之前曾发了一篇改良的蛋蛋骑。这次给大家带来一套用的比较顺手的德鲁伊。我用这套牌也是取得了天梯第三名的人生最好成绩。感觉自己还是挺能写的,可能和下了十年国际象棋有关,听说某个国外炉石大神也是国象大师!感谢福年大神对我这几个月的指导,让我从一个菜鸡慢慢成长。
套牌分析
我们来看卡组。乍看之下,这套牌似乎没什么特点,唯一不同的是带了一张腐根。第二眼再看,原来根本没有自然之力咆哮。最终换掉了德鲁伊的终极斩杀,有几个原因吧。第一是德鲁伊的一套很容易卡手,起手就摸到血崩的情况也是时有发生的。第二,德鲁伊一套的斩杀对中慢速职业威胁更大,但这一点我用强大的仆从质量弥补了。
这套牌是怎么来的呢?我曾经观看朋友冲击传说前几名,就用了一套不带斩杀的德鲁伊,他叫舞月之神殇。
正是这样一套不带斩杀的德鲁伊,凭借着优质的随从质量,在当时最高冲到了第三名。我们仔细看这套,实际不是传统的墙德,墙虽然比较多,但是也带了收割机这样的高质量随从。但整体还是偏向墙德。我也用过这套卡,发现很顺手,卡手的情况比较少,没了一套,非常清爽。
后来我看到了周冬冬登顶用的蓝龙德,这么一套德鲁伊竟然登顶,让人觉得不可思议。我试着用了一下,发现蓝龙的价值并不大,我觉得这套牌能登顶是在于舍弃了斩杀,使得铺场变得更加凶悍,顺畅。
为什么会这样顺畅,我们现在分析我这套德鲁伊,我认为他更像是控制型德鲁伊,暂且叫控制德。
首先是前期的牌十足,对快攻的抗性更好了,经常听到,这个版本能打快攻的牌就是好牌,在加入了两张活体根须,两张愤怒,两张豹骑士之后,不再成为变脸德。
中期过渡仆从质量高,中期两张老路,收割机,熊德,蓝龙都是十分优质。后期两张战争古树更是保证了强大的蓄能。
为什么这套牌在天梯中表现不俗呢?大家注意我分析的思路。这套牌过牌十足,两张知识古树,两张蓝龙,所以才加入了亏卡的腐根!两向平衡。强大的过牌却不失站场,弥补了前期低费用带来的手牌差。如今两张蓝龙的德鲁伊很多,但是两张蓝龙配合自然之力咆哮的话就不合时宜了,会把牌推向后期,而配合更多的底费法术和随从,却能产生两相弥补的效果。
至于哈里森,现在已经很少有德鲁伊会带了,我带了这张牌,是因为发现这张牌实际上很好用,第一是更加增进了过牌,第二是提高了打战士的胜率,舍弃一套的德鲁伊打皮厚的战士有时候有点难,一张哈里森就足以奠定胜局。当然,对于现在骑士偏多的现状也是缓解,同时针对了盗贼。增加了对阵很多职业的胜率。
优劣对局以及留牌
(1)术士
成长,激活,老鹿,横扫,豹骑士,树苗,收割机可以不换
打动物园恶魔园,即使已经调整了前期,还是小小劣势,大概四六开,看是否卡手。打恶魔园想赢,就得站住了场,你如果让他站稳了,必输无疑,我们没有一套,我们必须尽量去争夺场面。
打大王术,宇宙术,优势较大,大概有七到八成胜率,注意平滑曲线,打这种术士不用太抢,因为我们并没有咆哮,所以压住他慢慢打,关键时候腐根可以帮你过墙斩杀。记住基本的控血。
(2)骑士
成长,激活,老鹿,横扫(重要),豹骑士,树苗,收割机可以不换
骑士内战起手找的东西基本和打术士一样,不同的横扫变得更加重要了。AOE往往能打崩对面。
中速骑,有人经常说德打中速骑士劣势,其实不然,中速骑的节奏是在太慢,我们强大的仆从会给他巨大的压力。只要胡了基本就稳赢,我觉得六七成胜率是有的。
打佛祖的话大概是个五五开的场面。佛祖打德鲁伊经常会被德鲁伊抢血抢死。我们的腐根可以清掉佛祖立功。前期小生物保持压力,后期大仆从压制。
注意,无论哪种形态的骑士都很可能有军需官,清掉他的小兵,除非你下回合有把握斩杀。
(3)战士
成长,激活,豹骑士,收割机,哈里森
打土豪战,最优势的对局,加入了哈里森基本上有八到九成胜率。土豪战打德一般靠打卡差赢,我们的过牌有五张之多,其中一张哈里森还可以吃掉刀,简直吊打。
打奴隶战,现在的奴隶战有张牌值得说一下,暴乱是德鲁伊和讨厌的一张牌,尤其空场的时候,会赚到很多东西,要尽快解掉。哈里森吃死亡之咬固然很好,但如果卡手了,手牌不够了,要果断下去吃小斧子。节奏永远大于一切,没有一套的我们更难解掉民工三连。那我们就在他三连之前占稳场面。
(4)法师
成长,激活,老鹿,豹骑士,树苗,收割机
打机械法火妖法,基本思路一致,提前站场,用场面压到对面。没什么特别值得注意的,有什么出什么。火妖要解。
打冰法,德鲁伊打冰法向来是优势,考虑天梯冰法很少,我们这套打冰法或许只能五五开,缺少了斩杀的德有点困难。打冰法还是主要防一下冰环末日,手里留个腐根或者老鹿这把感觉稳稳地。知识古树不要轻易过牌,有时候奶五血能奠定胜局。
(5)德鲁伊
成长,激活,收割机,豹骑士,树苗可以留
打德鲁伊内战我觉得大概是五五开。我们没有斩杀,换来的是不卡手的柔顺。德鲁伊内战依然是谁站场谁能赢,记得一切为了场面,过早的跳出大帝往往能奠定胜局。
(6)猎人
成长,激活,老鹿,豹骑士,树苗
上面几张永远是打猎人的核心卡牌。
打T7,是很优势的对局,大概八成胜率。我们有灵活的前期各种小牌,小解。有后期两颗五十大树做墙,基本上没有沉默对面就gg了。
打中速有点难说,因为现在的中速猎稍微有点少,碰得不多,我想大概五五开吧。以往的德鲁伊打中速往往抢不到场面被铺场或者狮子劝退。这套还是追求自己方先站场。
打猎人注意下奥秘。补熊毒蛇冰冻误导爆炸都会出现,不要轻易攻击,没有绝对把握可以挂机。
(7)牧师
成长,激活,豹骑士,树苗,收割机,老鹿可留
现在天梯被一波环牧带了节奏,这是好事,因为德鲁伊打龙牧其实是劣势的,而打环牧就好打很多。
打龙牧,劣势,四成胜率左右。尽量站场,千万别给他留东西,恩泽这张牌太变态,可以找个老鹿去沉默。胡起来是最好的赢法。注意六费防防炸弹,龙牧如果被站场基本上只能炸弹反,因为德的随从血比较多,神圣新星清不干净的。打龙牧最怕他恩泽北郡无限奶。
打环牧,优势,六到七成胜率,可以慢慢打卡差,解掉他的北郡别让他过牌也行,站场磨死也行,控场。
(8)萨满
成长,激活,老鹿,豹骑士,树苗,收割机
现在抢血萨实在是太多了,几乎没有控制萨了。我认为这套德鲁伊打抢血萨小优,六四开。最近我也在用动物园打,发现动物园打抢血萨胜率很低,就是因为现在动物园偏慢了。我们的如果前期很灵活,用足够多的墙来挡住萨满的冲锋,是很有机会的。
(9)盗贼
成长,激活,豹骑士,收割机,哈里森
由于454新卡的加入,最近天梯燃起了一股奇迹贼的热潮。同样我在打的时候没怎么碰到贼。但是对于拥有哈里森的我们来讲,对阵无论什么盗贼应该都是不虚的。没有斩杀,就用高质量代替吧。没有亲身实践过,但感觉小优。
最后补一句,如果起手有激活,后手留个大帝是ok的。如果曲线很顺,比如有成长,留个熊德或者蓝龙也是可以接受的。
结语
我打了半年的竞技场,才开始玩天梯。总有人说天梯难打,传说上不去。可能是你对牌的理解还欠缺。打了半年竞技场,无论什么时候都想怎么打才赚,这道理就跟打羽毛球的单双打一样。
……