首先从小鹿的技能开始分析(20级英雄为例):
小鹿英雄特性1:无法骑乘坐骑,而移动的时候会有20%移动速度的加层(战斗中适用)
20级的小鹿的英雄特性:普攻和技能都带持续伤害,可叠加,最多持续9秒!注意是叠加持续时间而不是伤害,20级每秒也就70点伤害
20级的Q:伤害只有351,就算点了提升范围的天赋,Q范围依旧小的可怜,带线的话只能覆盖到3个小兵,因为0.5秒的延迟爆炸,团战命中率极低,还需要有预判能
20级的W技能:你没看错!的确没伤害,只是一个3秒的减速技能,只能对中了毒的英雄施放。这个技能唯一的优点是没有范围限制。
20级的E技能:你没看错!依旧没伤害,只是一个探路技能!
20级的R技能:小鹿唯一的高伤害技能就是20级的R,可以存2次,减速效果就不说了持续0.35秒- -,主要就是这伤害可以秒残雪和脆皮
综上所诉:我们可以得出总结
①小鹿的伤害主要依靠被动毒,需要持续的普攻敌人,因为WE技能没伤害,Q难命中,所以小鹿的主要伤害=普攻
②小鹿没有位移技能主要依靠Z特性的‘增加20%移动速度’来拉开和敌人的距离以及走位
③小鹿唯一的控制技能就是W的减速
④天赋和E技能让小鹿可以看做一个探路型刺客英雄
⑤通过技能可以看出,小鹿是需要强大灵活走位能力和操作预判能力的英雄,持续的普攻意味着玩家要有知道什么时候输出什么时候撤退的意识,没有了技能作为主要输出来源,更意味着根本没有滑水的机会!一旦滑水,就是4打5的节奏!
没有生存技能?没关系有天赋,再来看看小鹿的生存天赋:(20级英雄为例)
7级天赋:一个回血的被动,有中毒的敌人就每秒回血39(20级的时候),这个效果是不能叠加,别被试玩攻略骗了,就算有10个英雄中毒依旧是回39!
13级天赋:法术盾的效果到是不错,但是最让人纠结的就是和2个重要的天赋放在一起,巨人克星和提升毒素伤害的天赋也是非常重要的天赋,巨龙镇,永恒战场这种有BOSS的图,不点个巨人打都打不动,不点法术护盾也又容易被秒,蛋疼的一B。
20级天赋:Z技能,增加爱80%移动速度,持续6秒,或者下面那个解场负面效果的技能,都是需要提前预判伤害的生存技能,用的好有用,用的不好,或者各种突脸,加速也没用。
总结:小鹿的天赋对于生存技能的提升少之又少,意味着自身生存能力低,除了依靠强大的走位和预判意识外,还需要强大的队友,包括前排和奶。
实战数据分析:
对英雄伤害:小鹿的伤害是挺不错的,毒持续伤害,意味着可以骗很多伤害,关键抢资源的时刻,如果毒不死人被奶起来,那么这个毒伤害数据毫无意义
攻城伤害:毒伤害没事摸2下,累积起来的伤害还挺可观的,只能算中规中矩
贡献经验:带线能力弱,打野不行,基本都是最低的,除了游走的隐身英雄之外
助攻和死亡:助攻但是多,因为毒在敌人身上是持续的,队友打死也算;玩小鹿需要很猥琐,所以死的也少,基本都跑第一个!
实战几天后小鹿的优势总结:
①意识和技术到位,小鹿拥有强大的风筝和黏人能力,W持续减速和毒的叠加伤害,可以欺负很多短手英雄!
②视野上的优势:小鹿是唯一一个视野作为主技能的英雄,1级天赋还可以点出一个视野天赋,利用好E技能,可以防止被偷袭,和了解敌人动向
③真没其他优点....了...
实战几天后小鹿的劣势总结:
①太看队伍配置和队友能力,需要前排和奶,队友不能坑,不然完全没有输出空间
②自身太脆皮,怕突脸英雄,隐身英雄,和暴发型英雄,根本不给你风筝的机会
③遇到对面有大奶和给力奶,持续毒的伤害很难打死人
④打野不行,带线不行,对野怪这种高血量的怪,毒半天毒不死,自己快死了
⑤路人局难打,经常遇到奇葩阵容,小鹿这种英雄很难翻盘
⑥单挑能力弱,像雷诺,维拉这种标准刺杀英雄,1V1小鹿根本不敢对点,一个技能去掉半血
最后,小鹿全面评估报告总结:先看清楚自身的实力!
英雄本身能做的事有限,不能打野,带线慢
对新手不友好,完全不适合新手使用
输出不稳定,技能伤害低,遇到对面爆发阵容很难打
太看队伍的配置和队友的能力,路人局难打
自身太脆皮,没什么保命能力
有前排有奶,队友给力,自身实力到位,那么小鹿可以在团战中粘死不少敌人,而毒的持续伤害是输出时间越久,伤害越高
团战能力:★★★★
性价比:★
新手上手难易度:★★★★★
英雄输出能力:★★★★
英雄打野能力:★
英雄带线能力:★★
英雄攻城能力:★★★
英雄对于地图限制:★★
英雄趣味和耐玩度:★
购买建议:★★
PS:反正我是后悔买了,白瞎我1W5金币,好玩不如小鱼,维京人,性价比比如维拉,雷诺,T-T.
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