卡组详情
卡组并不是很新颖,就是加了布莱恩的雷诺术(国内习惯叫宇宙术),加了费尔根/斯塔拉格作为中期生物。
另外大家可以留意下这套牌的曲线,很不错。
总体思路和起手调度
这套牌还是属于控场套牌,总体还是讲究站住场面。3个AOE和1个小鬼爆破增加了返场能力。由于奶量充足,所以对抗快攻的抗性还是不错的,最难打的可能就是天胡德了。
玩好雷诺术的关键:
1.想好如何能够站场/返场,我们的返场手段(融合烧,女王烧,斯塔拉格烧,地狱烈焰融合等等);
2.可能就是如何正确的估计对方的斩杀线了,这就包括对套牌的熟悉以及优秀的读牌能力。在场面优势的情况下,有时候我会防对方小德的一套半斩杀(朋友都说我比较怂)。
对快攻卡组:起手调度肉用僵尸,黑市摊贩,死缠,炸弹,小鬼首领,雷诺,老式治疗机器人,融合巨人。AOE可以留一个。
对控制卡组:起手调度暮光幼龙,费尔根等中期强力站场生物。打卡差。
主流卡组对局优劣和思路
德鲁伊:
毒瘤德:小优。真天胡德:打不过。正常德:55开。
关键点:1.解掉豹骑士2.一定要想办法站场3.算好对方斩杀线,雷诺该用就用,别贪。
打德第一时间解掉豹骑士很关键,所以起手就是想办法对付豹骑士。
起手找死缠,炸弹,肉用僵尸,黑市摊贩,地狱烈焰。总体就是前期有事做,尽量不用技能抽牌。知道对面毒瘤德可以留雷诺王牌。
骑士:
佛祖骑:小优。中速骑:小优。鱼人骑:天梯并不多,脑补应该小劣。
关键点:1.用好AOE返场;2.放生平奉献,别站太多优质生物;3.猫头鹰尽量给佛丁(并不绝对,只是尽量,因为有时候场面需要用沉默的时候还是得用)。
起手找死缠,炸弹,肉用僵尸,黑市摊贩,恶魔之怒。
打中速骑防下军需官,解报告。打佛祖骑得熟练解奥秘,无法解的情况下挂机上怪不动,等下回合解。打鱼人骑数清楚对方死了几个鱼人,多给对方压力,但是又不能站太多,防生平奉献。
术士:
恶魔园:小优。想好怎么返场。注意点:1.可能的海巨人2.空灵可能拉出来的东西,想好怎么解决。
手牌术:天梯真的很少了,脑补应该是劣势。
宇宙术:好多是恶魔体系的。
打这两种,简单说是不好说的。就是拼控制套牌的功力。
法师:
冰法:劣势。虽然奶量充足,感觉还是劣势的。注意点1.给压力;2.对方斩杀线(很多情况下,输的没办法,算准了都没用)
火妖法:优势。只要不是被很快抢死,感觉很好打。 注意点1.破奥秘。2.解火妖
机械法:小优。注意点:1.解跃迁。 2.留AOE返场。
猎人:
T7:55开。留融合,奶,肉用僵尸,死缠,炸弹。前期场面不输太多就不难。
中速猎:谁站住场谁厉害。注意点:1.4费驯兽师 2.6费狮子.
战士/牧师:
这两个放一起吧,总体不难。打卡差,别让对方过太多牌。打战士留意防乱斗,打牧师留意6费的白富美和炸弹。
萨满:基本是打脸萨,55开。肉用僵尸起手赢一半,小软要留。前期别被抢太多血,清场之后雷诺就稳了,对方手牌跟不上的。很顺的打脸萨还是打不过的。
盗贼:打贼关键是贼顺不顺,无论是刀油贼还是奇迹贼,如果被对方手牌刷的飞起就打不过了。一般情况还是好打的,毕竟奶量我们足,一般情况手牌也是我们多。关键还是要算清对方斩杀线。
部分单卡介绍和替换
天梯上卡组的单卡是需要按环境来调整的,而雷诺术更是如此。
力量代价:
替换选项:叫嚣中士。叫嚣中士可以多一个21站场,有时候也不错。这里选择力量代价,主要是考虑配合女王。另外李奶奶如果找到第二个力量代价的话,2费8点斩杀还是很可观的。
酸性沼泽软泥怪:
替换选项:日怒。这套牌墙并不多,所以对抗德鲁伊并不优势,换日怒应该会略微提高对德胜率。
然而我还是选择了小软。毕竟对抗打脸萨/战士/骑士/盗贼以及雷诺术内战,小软的作用很突出。
TC130:
替换选项:大地环。选择TC130的原因还是天梯中骑士动物园数量可观。使用的时候要注意,不是对方一旦有4个怪就要上130,尽量提高中奖概率和奖品质量,有时候可以留一下等待更好的时机。
零食商贩:
替换选项:收割机。选择原因还是看中他的奶量,另外可以配合布莱恩。
费尔根/斯塔拉格:
目前来看,这兄弟俩表现还不错。主流都是带的恶魔体系,看个人喜好吧。一般都是费尔根先站场。然后斯塔拉格+暗影烈焰可以有不错的返场效果,另外斯塔拉格吃王牌一点都不亏。
布莱恩铜须:
个人很喜欢的一张卡,配合老司机,阿古斯,李奶奶,零食摊贩都是不错的选择。
什么时候可以裸上?1.认为对方解不掉。2.急需站场。(似乎是废话)
一些不错但又没有选择的卡:
扭曲虚空:费用太高。
大螺丝/二王:费用太高。
恐惧战马:可能更适合恶魔体系,和这套牌不搭。
结尾语
卡组简单介绍到这,肯定有不周详的地方,大家轻拍。希望大家能够喜欢这套卡组,更希望能帮助大家获得更多的胜利。
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