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剑灵气功输出手法_剑灵气功师职业改版后输出手法

网络游戏2024-05-10 阅读()
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

①火系减速右键配读秒火球(弃双破流)

加点图

剑灵气功输出手法_剑灵气功师职业改版后输出手法

核心加点:烈火掌5阶2段,寒冰掌2阶1段,炎炮3阶3段,火莲掌5阶1段(双龙破可不点,辅助技能自己看情况调整)

推荐装备:任意武器,任意首饰,矛盾八卦,不用神功牌,手镯梵天(应该没记错,是炎龙破那个)

简单输出手法

起手Q+X+F+RLV+RLX(或者先X再V)+LR2(或RL2)……灼烧快没后+RLC+LR2……炎龙破BUFF快没后放出第二个火F(读秒火球每下都会产生一个炎龙破,第二个可以这时候后再用)……再没灼烧+LR1

炎龙破BUFF再次没了后,

有2种思路,如果你的大火球重置了就继续上面的路线。

如果没重置就火F续个炎龙破。

大概就这些,有些细节是需要气功们注意的。

尤其是烛魔武器,气功有3个需要一直保持的BUFF,烛魔属强BUFF(10层那个),炎龙破属强BUFF,灼烧BUFF,不能为了叠其中一个而导致另一个断了,特殊情况优先考虑难叠的BUFF,比如说现在灼烧断了,但是烛魔属强BUFF显示2S了,再不叠就断了,你要优先放2保持住烛魔属强BUFF,再去管另外2个。

优先级:烛魔BUFF大于灼烧大于炎龙破BUFF

②火系冰玉右键双龙破流

加点图

剑灵气功输出手法_剑灵气功师职业改版后输出手法

核心加点:烈火掌5阶2段,寒冰掌3阶2段,爆裂炎炮(炎龙啸)5阶3段,双龙破3阶1段

推荐装备:任意武器,火系首饰,乌龟八卦(矛盾八卦,用这个的话大火球就点读秒,不然用顺发),神功牌用双龙破后秒3玉的,手镯用阎天(双龙破后额外伤害的)

注意一点,这种手法神功牌是最重要的,比啥都重要,有条件的话优先弄到。

简单输出手法

读秒火球的话,大体思路同①,这里就说说瞬发的吧。

起手LX+RLF+RLF(炎龙破)+RLV+LR2+LRC+LR2,大概这样,

然后如果有神功牌。那么就是15S左右放一次RLF+RLF(双龙破)+RLF(炎龙破)+正常输出模式

如果没有就特别浪费输出了,RLF+LRF(双龙破)+RLF+RLF(炎龙破)

其他还是和读秒的差不多。

③火系伪自动引爆流

加点:烈火掌3阶1段,其他大体同上。

推荐装备:彗星武器(可以用自动引爆左键),其他武器,火系首饰,乌龟八卦,神功牌用双龙破后秒3玉的,手镯用阎天(双龙破后额外伤害的)

简单输出手法

RLX+RLV+LR2……RLF(双龙破)+RLF(炎龙破)+RLC+LR2

基本同上,就是不用刻意用火F叠玉了,如果有神功牌的话,火F基本上都用不到了,双龙破也可以有多快就用多快,所以乌龟八卦优先。

④冰系LR2流(实战流)

加点图

剑灵气功输出手法_剑灵气功师职业改版后输出手法

核心加点:烈火掌5阶1段(队友有火系气功的情况下可以考虑换成3阶1段),冰河神掌(炎龙啸)5阶4段,寒冰掌3阶2段,冰河掌4阶1段(或3阶1段),真空破5阶1段,玄冰掌3阶3段或3阶1段,雪冰掌(破冰)3阶3段

推荐装备:流星(强烈推荐),烛魔武器,冰系首饰,乌龟或矛盾八卦(这种手法下影响不大),神功牌两个都行,手镯用阎天。

简单输出手法

222+Z+LR2LR2LR2……LRF(很容易用出2种破的,哪个先出扔哪个就好了)……BOSS结冰后(被雪冰掌结冰),扔LRX,然后继续LR2,接第二发冰Z,继续LR2,接第三发冰Z,这套结束后,RLX+RLV+LR2+LRF来过度,冰系的频率很容易触发5层BUFF的,然后继续重复就行了。

这样玩的好处一个是利用上了LR,你用矛盾八卦的话不会显得加成用不到(流星武器更明显),还有一点就是随机应变的能力比较强,比如中途需要打断就LR3,需要QE之类的,需要格挡之类的,都没所谓,反正LR2的过程不需要2的加速。

实战效果蛮好的,当然还有第二种思路。

我冰系就不特别写第二种了,直接写在这里吧,毕竟加点都一样。

第二种思路就是Z的时候尽可能的多用2,Z前222,Z后还是222,3个Z的爆发期全部拿来用2打,Z打完的结尾接冰河掌(结冰状态),然后这个阶段过了后在开始LR2,和利用上双龙破之类的技能。


网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。

……

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