在介绍弓箭手纹章副本类型的时候就说到,PK方向的纹章有一大部分是和副本相同的。那么那些会是不同的呢?试想一下,玩家不会和怪物那样,傻啦吧唧的给你打,他是会利用走位来躲避你的技能,因此弓箭手想要打出更高的伤害,就必须要在穿透射击和命中上面做些文章了。
一般PK型的弓箭手纹章选择上面,主力技能就改成可以锁定目标直接命中的多重射击与速射连锁了!只要玩家滑鼠有瞄过对方目标,儘管对方在怎麼跑,在一定距离范围内是肯定命中的。所以这边多重射击也配上集中纹章I与连续纹章I,让这两个技能之间够有著更為紧密的搭配。速射连锁部分,上表也配置了集中纹章,可机率性立即结束冷却时间。
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