一、真武
因为我本人是玩真武的 所以真武可能说的比较多一点。
PVE
单体输出表现基本对于其他职业都是一个碾压级,灵魂技能剑气驱影10秒CD伤害相当于一个太白的无痕5连。劣势是会心很难堆,会心三废之首的职业。另外2个会心残疾职业多多少少经脉 技能什么的 还有增加会心效果,而真武的经脉 技能完全没有增加会心效果这个东西。并且真武的技能都为多段伤害, 比如破军归玄一共是9段,剑气驱影一共是10段连无迹的伤害总共都由3段组成,归玄、剑气驱影你爆个3-4下和不爆基本也没啥区别,所以副本武需要堆会心。高会心的真武才能将真武技能伤害高的特点 完美的发挥出来。
拿我的号为例子,风华8重加个罗睺6重,火花99级,洞察1500+,没有青莲,没有会心附魔目前,也仅仅只有74,会心换成任何一个1洞察0.02会心的职业这种搭配和洞察,都有90%会心左右。
AOE方面的表现群攻击能只有归玄一个,然后就是平A和驱影,充盈平A归玄伤害最高的一下是拔刀的那一下,但是那下的要距离很近才能吃到伤害。
PVE方面:单体真武是S级;AOE清小怪,除非是一个归玄能打掉的小怪不然清小怪能力基本是这个游戏的倒数,下水道中的佼佼者。
团队增益方面:无。虽然有驱影经脉减少目标攻击和道生经脉3秒内无法格挡,但是真武PVE的时候是不会点的。
PVP
掠夺:真武的作用就是离渊,离渊之后你爱干嘛就干嘛,不适合当指挥官,战术型职业,杀意废柴,收人头全靠太白和五毒进来杀意。
论剑:真武虽然技能伤害很高,但是建立在对面全吃的情况。在技能都能被翻滚的情况,真武是一个没有稳定起手的职业,伤害也显得没那么爆炸。作为这个游戏目前唯二的2个单解控职业之一容错率极低。
作为一个先天根骨6血的脆皮职业,PVP一定要堆高血量和防御类属性,导致平民真武虽然肉起来了,但是FB表现里也如同咸鱼一样没屌用。
论剑定位:无论是下水道双雄还是下水道三杰里,总有真武的位置,虽然也有淡年华那种玩的出神入化的玩家,不过比赛里依然没办法拿到好成绩。年华的原话“我现在只能踩着真武上分了" (传说真武会加强)
职业总结:FB党首选,会心堆高之后基本面对BOS伤害都是碾压级的,技能百分比目前全职业最高,输出模式也比较好。如果喜欢PK的话,除非你很有心机,神预判 并且耐心很好,那么可以玩玩。
二、太白
首先很多人都对太白有一个误区 就是太白的会心要高其他职业很多。其实太白的洞察也和神威、五毒、丐帮的会心收益是一样的,一点洞察0.02会心,也就是说在同样洞察、同样心法的情况,太白只高这几个职业被动的会心而已。
PVE
单体输出BOS战中主要技能2次饮血、雨落右键。 早期做过一次技能百分比,太白的技能面板显示有个BUG,其实5连的伤害要比雨落高不少就算是增加35%伤害的那种雨落,5连依然能高不少。
整体来讲太白的技能伤害偏低,这个职业成也刷新、败也刷新。在早期的BOS战里面,太白凭借刷新一套,奶妈余音2次杀意,能对前期FB的BOS造成毁灭般的伤害。也给很多人造成了一个错觉 “太白伤害很爆炸”。随着BOS战时间越来越长,BOS越来越厚,太白的技能百分比低的劣势就出来了。太白的单体输出撑死了目前这个游戏最多能排到第3.。单体输出:A
AOE: 杀意 雨落 飞燕 右键 荡寇小王子岂是浪得虚名。AOE:S
团队增益:苍龙出血之后,所有人对目标的攻击都会有出血效果。并且技能段数越高的职业出血收益越大,比如真武一个剑气驱影能让BOS出10次血。无痕能断技能,并且81、85老2点名要太白。
PVP
掠夺:非常适合做指挥官的职业,真武控住之后杀意死一片。
论剑:无论下水道双雄,还是下水道三杰里也有太白的位置。用浪九的一句话,“下水道太拥挤,有太白和真武就够了,其他职业不要进来。” 太白面对上三位职业时,力不从心天敌太多,比赛注定走不远。
太白说我暴击高,一身法0.02韧性的丐爹笑了。太白说我机动高,五毒笑了。太白说我一套能秒你,天香笑了。不过有一个悲伤的故事,在下水道双雄里真武是被太白吃的。所以太白亲切的叫真武为“宝宝”。
简单来说太白打容错率低的职业很好打,打容错率高的就是不好打。
后续版本改动:目前暂时没听到任何传说。
职业总结:会心比较好堆,技能比较帅气PVE混的开,PVP目前暂时是下水道。对操作自信的并且网速好的玩家可以选择。
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