更新前大家应该都知道了,技能是怎么改的
但是并不知道技能伤害是怎么样的
这里给大家看看
伤害改动较大的是召唤 刺客 拳师,气功
灵剑的是削了拔剑和断水流伤害,增强保护技能,就不刺激矮子们了,
剑士是PVP的加强,加强的挺不错的
咒术师只是破裂和死灵降临加了自然属性,伤害提高了,不需要演示了
力士怒扫加了自然属性,不需要演示了
今晚刚更新,给大家弄来了召唤的,
刺客也有了拳师一样的小超神,但是主要在PVP上有了改动,伤害变化不大,众刺客无须忧愁
明天继续帮大家弄拳师和气功的技能伤害,
召唤
这次改动是板栗球在自然属性,牵牛花加毒藤,大砍大马蜂
菊花炮改成3耗内,所以PVP回到小马蜂流,
猫骑改成5秒,猫有解扼喉,针对力士改的。
不要以为召唤削弱了,召唤其实是加强了,爸爸级别的职业
风系和大地的都是1000攻击的 12段首饰一套
风系大马蜂被砍了,大马蜂流已经没了
下图是大马蜂打木桩的,2000万伤害秒伤13万,
不过实战中Boss不是木桩有爆防,不会让你这么连大马蜂的,
这个伤害只有看看过瘾了
刺客的一看就是加强的雷系,暗黑隐身流哭晕在厕所
主要是加了小超神和吹毒回血,还有一个群体隐身的烟幕
输出虽然有BUFF,但是总体输出变化不是很大,不过有大量BUG修复了
主要是多人PVP上带来了很多新玩法,
首先刺客的回血很强,吹毒的50%伤害变成生命,
1段彗星刺客 吹一次毒10W伤害,5W血到手,这个意思是群架的时候刺客隐身去吹么
下面是新增加的烟幕,10秒内隐身,隐身是加速的
其实这个群架,刺客一个烟幕,6个人隐身朝你奔过来,
感觉。。。你以为没人。。。但是你的屏幕差不多要黑了。。
要仔细看有没有黑色的轮廓,不然分分钟被爆菊
升龙谷感觉挺不错的,不知道哪里钻出来几个人
或者刺客一个烟幕,所有人都逃走了
……