在天谕这个游戏中.pvp的设计采取了传统的ommrpg 理念.吸取了多类网游的pvp模式同时又加强了部分职业的可操作性.给玩家带来了更多的乐趣.在一个pvp注重控制和反控制的游戏中,玉虚算不上强势.但在这个版本里玉虚无论插旗3v3还是在战场中,也都散发着属于自己独特的光芒。
老区开放79已经有一段日子了,随着装备的更新和境界的突破.各职业玩家的属性都得到了进一步的提升.除去部分神壕玩家,在战场中一人毁天灭地唯我独尊的时代已经过去了.更多的时候多人战场讲究的是配置和打法. 玉虚作为全职业中瞬间爆发能力最高的职业.毋庸置疑的在多人战场中担起了进攻的重任。但随着玩家操作的不断提升,如何成为一个合格的战场收割机才是如今真正的考验。
属性方面多人战场中楼主采用了比较中庸的一套输出点,在保证大功暴击的前提下适当的加了90点体质和精神以保证生存。如同某些时刻输出职业嫌弃奶妈治疗量过低一样.过肉的点带来了极高的生存能力,但在进攻方面却不足以在当前版本中击杀对方的皮甲职业.当队伍需要你站出来收割战场的时候.你要有足够的输出收下这个人头,而不是看着一堆血皮落荒而逃却无能为力。
多人战场中现今大家的操作都从当时初出茅庐的小菜鸟变成了如今能当担一面的合格选手。很多初级的套路已经不足以将对手击杀。现在过多的依赖T的锁擒魔配合天火击杀对方大量选手,会让你措施很多机会.因为大家都有意识的会交保命,更多的时候不要等待T的聚.也不要傻乎乎的在对手面前星落闪现天火,当对方DPS想集火你家某个人时,找准时机丢原子弹才是最好的选择,因为对面往往集中精力在眼前的人头时,就会忽略了隐藏的危机.在天火伤害不足的情况下.天火后再接爆剑,会有意象不到的收获。
另外很多人难以取舍在战场中选择爆剑还是眩晕,那么楼主为你们推荐一种折中的方法,请看下图
它保证了眩晕的同时,牺牲了一部分的伤害但还是保留了爆剑的二段效果,同时如果装备操作基础多方面都足够优秀的前提下,多人战场中把星阵的深度冰冻点出来.可以采取闪现到人群中踩冰+星落天火的comobo收取大量的人头.同时战场锁定目标后,会有一根细线在你们之间,在对手逃离很远之后,跟随细线预判走位丢小飞镖,带走他为数不多的生命,也是一门高深的技巧~
关于多人战场中思路,打多了之后楼主有了一些新的认识.楼主是和老婆大人的奶妈号一起双排的经常.手握天火的时候,如今更多的考虑是是否轻率的交出去,取舍之下,我更多的时候愿意去再多攒一些无双,剑影星落天火爆剑去强秒对方切我老婆的前排,人的反应速度终归是有极限的,将对方从满血打到到空血的过程你压缩的越快,对方的反应时间就越短.要知道玉虚作为一个法师,血线和防御在战场中终归是处于dps的极限之内的.不同于3v3某些时候作为法坦有着出色的前排能力,所以奶妈取舍之下永远优先治疗的一般是战场中真正的前排职业,战场中奶妈承担的最少是4个人的生命.前排倒了战线可能会被压制.而治疗死亡或受限,战线是一定会被压制的.更何况有一个时刻将你作为第一治疗的绑定奶妈,所以战场有时不要太过自私.多照顾下队友当时的情况.可能会对全盘战局起到一些至关重要的影响.多吵架不如多交流.多埋怨不如多行动.
……