<基本共通技术说明>基本共通技术说明>
双剑有个重点特色在于接近360度的普攻,即使不用面对敌人也能攻击。并且有着近战最快的速度以及低硬直的优点。在普攻最后一刀还能机率附加-25%攻跑速的DEBUFF,在单吃坦王辅助上都有很大的帮助。
近战因为没有距离远近影响攻击力的问题,所以攻击时只要削到边即可。双剑的要点就是利用近360度的快速普攻与低硬直,灵活地在削得到边的距离攻防,利用攻击时的位移可以一边攻击一边移动到有利的方位是其最大的优点。
<单吃精英>单吃精英>
小的目前想得到的精英除了NM几乎都单吃过,妖精之森的60黑角龙目前还没办法。希望之村北部的冰巨人一隻6MIN多,红色像蜥蝪的龙要打超过 10MIIN。基本上龙类打起来都非常非常麻烦,第一点因为龙要嘛爱乱衝或乱飞拖台钱,第二点因为身体很长,除了用那招回り込み之外完全绕不到背部。所以除非是有特殊需求,不然实在没必要去打龙类。
武器宝石如果绕得到背:追击,弱点强打,卑劣,加速战斗
绕不到背:回魔OR挑战者配加速战斗
防具宝石是装四颗回血,塬因在于单吃时总会有不小心中招的时候,就算装意志减伤血量不够也是会死,而且用宝石回血的话,纹章回血就可省下来去补强别的地方
纹章方面,普攻5%气绝,闪避25%重置,剩下就加强个人喜好的火力即可。
若是对精英的攻击模式仍不熟的再把空翻闪避减CT跟ランプロー回血加上。回り込み的气绝对精英晕不到1秒,所以不用浪费纹章加秒数。鞋子最好衝到+6跑速两个+1.5%。腿短的总是死比较快。
单吃要点
1.绝对不要逞英雄站正面闪攻击,你的技能CT总是比你感觉的时间还要久。绕不到背面侧面也可以
2.走避>跳跃闪避>空翻闪避。空翻用在闪避持续时间很久的攻击
EX:龙的转转
3.摸熟精英的每一个小动作。精英9成的攻击前都有徵兆,摸熟9成就赢了9成
坦克>
小的目前58ID除了上级塔和最新的叁头狗副本之外都已顺利坦过。
战士坦需要好的队友,除了技术好之外,也要有能体谅战士坦的心情。顺的话,战士坦塔下40分就可以直衝土爷。
战士坦想要坦得顺,建议要多去野外单吃精英。因为副本裡有许多王的攻击模式其实都跟外面的精英一样。
武器宝石个人是回魔X2+加速战斗+追击。因为偶尔还是有机会打到背。
防具血量减伤各半,减伤没有的话用バリア也OK。
纹章上,吼叫的降CT,发动速度,效果成功率+10%,+50%仇恨
另一招仇恨技一定机率定怪的纹章也会用,在王或小怪乱追人的时候意外的好用
另外就是反击的降CT也要点。
坦小兵时,起手式衝刺>横噼>吼叫>双刺(降耐)>连刺(降耐)
剩下就是两招50%减伤跟各种闪避晕技交互用即可
坦王时不用奢望减伤有多少用,80%会被击倒,倒地后就是伤害100%吃下去再加上COMBO→死。此时平常在野外练习的闪避就能派上用场了。
一个好的战士坦,首先要减少被王击中的机会,并且好好吸住王。
一个优秀的战士坦,除了做到以上这点之外,还要在闪避之中做到最小的移动,让王尽量保持在同样的方向。如此一来火力职才能较稳定地攻击王的屁股。也较不容易受到王攻击的波及。
一般来说有两个技巧。
1.尽量待再王的腋下的部位。也就是与王正面大约60度到90度之间的位置。王的正面攻击角度通常不会太大。在这个角度即使要走避闪到侧面也不用跑太远距离。
2.跳跃闪避之后,马上回到塬位。
3.利用一开始说的削边技巧,在王正面削边后,往后跑拉距离闪攻击。
<火力职>火力职>
我想这大部份的人应该都满了解了XD不太需要说明。
目前剑斗改版后担任火力职绝对绰绰有余,并且拥有高机动性,不错的存活能力的优点。
整体而言,剑斗玩起来仍是需要大量技巧的职业。尤其是在玩坦的时候,一个失误就是要躺在地版等復活。然而其本身能当坦能当火力的特点却是独一无二的有趣之处。
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