从模型上看,这套法师跟去年10月底的那种双复制女王螺丝控制法很像,可以说基本就是那种控制法师的翻版。但是又和控制法不同,这套中期有一个质变——图哈特;后期有一个质变——管理者。两张卡都是根据增强英雄本身的技能而获得卡差优势,但最大的问题是在于触发时机。
图哈特的释放前提应该是在中期场面压力不大的回合,毕竟6/3身材太亏节奏,要确保安全的时间释放,不过这点并不难,有末日预言、烈焰风暴这样的反场卡会相对容易些。管理者就不一样了,这个大妖怪放不好可是会死人的,奶都奶不起来的货,如果盲目释放,你的英雄头像肯定炸得异常璀璨。到是有个小小的规律,一般在牌库剩卡4~6张的时候下管理者,确保手中有一个冰箱、一口奶或墙、对手场攻不足以破脑袋上的冰箱时再放,这个阶段和冰法的续爆阶段基本一模一样,就是靠6张清场卡拖,用图哈特的技能补充伤害,变了螺丝基本脑袋上有冰箱就赢了。大后期的2个回合,20个水晶的节奏,2费就打8,想想都很爽。
不过核心归核心,key卡可是考达拉幼龙。幼龙和湖之仙女的作用,就是为了在后期的某一回合内有很好的爆发。这个阶段如果手不是太黑,应该通过图哈特顺利升级技能了,当然理想状况是上回合仙女没被解掉,下回合下幼龙开4炮,当然这个机会太少了,一般情况下任何卡组靠场面上2回合蓄爆都有一定风险。
详细说说幼龙,TGT出之前预览这张卡时感觉就是个逗逼啊,我每回合用那么多技能有毛用!可是在这套中,还真有毛用,甚至是有突破边际的毛用。首先,这套有6张清场法术,两张硬解,且不说后期变身后的螺丝,单就升级过的火冲,10费回合幼龙就能打4,可以看做立马节省了一张烈焰轰击;活到下回合,10费打10等于节省一张炎爆(关键还能分配5次伤害!),这么看的话,这套法师后期的解场效率十分强悍,你解不掉幼龙,什么都站不住。其次,根据这套的运作模式,我希望你会诱导对手去解那些拖节奏的单卡,比如末日预言和淤泥这类,等对手解交的差不多了,出第一张幼龙,对手拿命解掉了以后基本也乱了节奏了,开始用管理者变身,在不破冰的情况下下第二个幼龙,解得掉解不掉都输了,因为解掉了耗不过螺丝,解不掉直接死。最后,666的身材比食人魔标准身材略差,但是场压很足,在不被buff的情况下不会被王牌;我觉得最重要的是,考达拉幼龙不是传说!!这是该牌组如此强捍的原因,能带两张简直强到没朋友啊!
大帝在这套牌里是一张灵活的卡,打节奏快的卡组,6回合可以出去卖一下,当你前期扯皮装冰法的时候出个大帝,对面的快节奏类卡组绝对慌得要死。打防战、冰法这类大后期卡组,尽量要让大帝活两个回合,这里需要合理的运用复制,要特别提醒一点,减幼龙的费用是至关重要的,因为幼龙能在后期有很好的技能配合,让单回合爆发更高,配合仙女有OTK对手的能力,所以针对中后期卡组,下大帝时优先考虑减手中有幼龙和仙女的费用。
剩下就说点其他方面的问题吧。科学家作为一张极高效的过牌,如果导出复制,请留给大帝、淤泥、末日预言、老司机,因为复制其他的随从都不能达到反场目的。老司机别贪血,该奶就奶,奶一血你不死,对面就死了。至于阿莱克斯塔萨,这卡不是很关键,但同样没有会弱非常多,所以我很负责任的说:根据情况自己看着办吧……
套牌感受
对局方面我打得不多,30来把胜率还不错,能有65%。和飞翔、野马他们聊了聊,感觉这卡组还是偏娱乐,也就是作为黑科技阴一下对手,在信息上领先对手是最大的优势。总体来看,打一切站场类职业相对容易,打空场爆发职业很难,说白了这套不仅能打奴隶战而且还能打佛祖骑,又能干火妖法又能防恶魔园。但是,打咆哮德胜率奇低,中速猎同样是46劣势,从职业来看是这样的;如果从单卡上看,谢娜偷了冰箱,快跑!照明弹破了冰箱,快跑!伤害不够,要被疲劳死,快跑!基本上对局情况就是这样了,套牌还很新颖,热乎乎的黑科技还需要长时间实践。
姑且不论卡组是不是抄美服的,我个人还是十分佩服欧美玩家的构筑实力,至少在目前有520+的卡池里能创新思路,组出这么成体系的卡组也是十分难得。非常感谢梦想飞翔和夏一可未来夫君在本文思路方面的大力帮助,感谢鲁夫借我账号让我有机会尝试这么有意思的卡组。9月马上就要结束了,还有最后一周的时间,各位有兴趣可以拿这套有点儿厉害的控制卡组在五彩缤纷(上次被网友吐槽了百花齐放)的天梯中尝试一下,希望能给你们带来不一样的思路^_^
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