技能修炼篇
一直以来,大部分前来咨询修炼点的炎天都是一套固定,副本伤害想打的高,修炼点也很重要,几乎是核心,随时更改修炼也是一门技术。
这里我用不同的方式,让大家知道,各个修炼的具体作用是神马?哪个该点,哪个不该点
疾风弹
炎系:优先满(必满)
注:在高级修炼炎的效果下,伤害量直接名列前三,所以此技能炎全满无争议
悟系:无双力获取加成30%(看情况)
注:点完黯灭修炼后可以点这修炼,无双获取速度快了许多,保证俩个无双技能轮流用时有足够的无双。
震荡弹
炎:初级满(优先黯灭)
注:震荡流血效果很一般,唯一用处是疾风弹伤害加成20%,点高级修炼后收益也不是很大。
悟:无双获取加成30%
注:与疾风弹的理由一样。
钢:全部满
注:PvP需要点(非必点),能封印以及打断别人技能,效果也不是很好,看运气而已。
黯灭弹
炎系:初级满。(满)
注:中级炎是打PvP或者剑冢弑神有用,其他情况下不推荐点
钢:初级中级各俩点
注:打长城老二的时候点出来即可,其他情况不需要点
狙杀模式
炎系:全部满,中级炎俩点即可。(必满)
注:在高级炎的buff加成下,可以提升30%物攻
钢系:初级钢俩点,中级钢满(必满)
注:恢复正常移动速度
总结:中级炎中指的同类效果,并非是疾风等普通技能的无双获取。我搞不懂
为什么会有人把这俩个不同的效果定义为冲突对象。 中级狙杀炎和高级傀儡炎的修炼效果都一样,
都是增加炎杀值,本以为这个很好理解,应该不会有人理解错,但是万万没想到,理解错了的人就
会到处宣传,然后扭曲别人的思考。
螺旋刃
炎系:全部满,除高级炎一外(必满)
注:高级炎一是降破防,对剑冢弑神提升很大,其他情况下没必要点
悟系:主要点减CD(看情况)
注:优先疾风与震荡的悟系修炼,有必要点,但是没那么划算。
钢:初级中级各俩点,高级钢满
注:能够让死亡狙击瞬发,PvP有用,在重要修炼没点情况下只会浪费修炼点
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