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炉石传说中速萨满卡组好用吗_炉石传说崛起的中速萨满

网络游戏2024-05-23 阅读()
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

卡组献上:

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实战讲解:

德鲁伊:起手找图腾魔像和石化武器来对付他的豹骑士,妖术可以用来搞定任何你场面搞不定的东西。有硬币的话可以考虑收割机,没有1-3费随从的话不要留火舌。而没有火舌的话也不要留小蜘蛛,一攻对德鲁伊的对局干不了任何事。肉僵可留,没有硬币的话不用留法力之潮图腾。

德鲁伊还是很好打的。大多数对局你只需要站住场慢慢和他耗就可以了。如果你觉得会亏节奏的话你甚至可以用妖术变他收割机。德鲁伊很缺aoe,所以一旦你场面站住,德鲁伊很难返场。

战士:火舌图腾必留,有硬币可以留收割机,石化武器和大地震击可留着对付苦痛侍僧,妖术可留。

如果你打的是奴隶战你的思路就是尽早斩杀。对面没有大帝的话一般你八回合就可以搞定它。如果解不掉的话不要舍不得妖术侍僧。控场战的话更简单,说实话这就是吊打,只要记得两点,对面出红你再治疗波,有一张妖术要留给伊瑟拉。记住这两点,怎么输?

法师:前期随从有啥留啥,火舌一定要,有硬币留收割机,石化武器和妖术也可以考虑,妖术主要是怕复制。

对复制法的时候只要你看准时机破了它复制就没问题,节奏发的话会稍微难打一点,关键是拿什么破镜像,我觉得拿火舌破镜像是最好的,这种对局谁赢了前期,誰基本就赢了比赛。

牧师:妖术要留给对面伟伦恩泽过的随从,妖术一定是用来强节奏的,石化武器和大地震击可以留给北郡,火舌加肉僵的起手是你最理想的开局。图腾魔像和载人收割机也是可以的。

对抗牧师的事后也是要控制下前期赢面会大,但是牧师后期的aoe比较多,返场能力强,多以要注意防圣光炸弹,还有留一张妖术给伊瑟拉。

猎人:所有1-3费生物见啥留啥,大地震击和石化武器留,妖术和闪电风暴也可以,但是主要是对快攻,治疗波很关键。

基本对控场猎的话,妖术给狮子基本就赢了。关键是注意闪电风暴的时机。还有一点就是你的血量可能会被压得很低,所以这一点有点看脸,对面神抽也没办法。

盗贼:图腾魔像,石化武器,肉僵灵配合火舌,妖术,这些是留牌选项。

对盗贼的时候你一定要清光他场面,不然他来个刀油很麻烦。图腾魔像单挑两三费随从不是问题,妖术呱掉对面四费这波不亏。最好尽早骗出他的剑刃乱舞,这样你的压力会小很多。

圣骑士:1-3费随从,闪电风暴,大地震击可留。

一张妖术一定要留给佛丁,还要注意,尽早解场,骗他奉献,以及不要轻视11小兵。

术士:看他是动物园还是手牌术了,对付这两类卡组妖术都是要留的,对动物园的话1-3费随从也很关键,对手牌术的话王牌猎人是关键卡,但是你只能通过对面的换牌数量大概做个推测。

对手牌术你除了注意场面还要算好伤害,耐普图隆在后期会给你很大帮助。砰砰博士的小炸弹会给对手造成你不可预知的上海,所以这点你要合理估算。动物园就不讲了,前期苟住后期可赢。

萨满内战:译者检查了很多遍这个作者在原文里没写。。。大概是只看脸的意思?

许多人问过我这套卡组是否还有可以替换的地方,我觉得不太需要了吧,一定要说的话伊瑟拉和大螺丝可能可以换掉耐普图隆,也许克总也是不错的但这些我都没试过,只能说强度上他们相近。我唯一纠结的是带两张淤泥喷射者还是带两张雷霆崖勇士。唤雾者就不考虑了,我觉得完全没耐普图隆好。

这篇文章我还是写了蛮久的,当然如果你觉得有帮助的话那我觉得这一切都是值得的。


网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。

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