前言:本帖是在下填坑系列的第一作,顺便也为了补足大家“为何置顶什么职业都有就是没有骑士”这样的疑问。骑士是在下满级的第三个职业,由于之前玩的召唤和黑魔都是法系远程DPS,和T相比差距较大,在下愚钝,如果本帖有什么错误欢迎大家指出;如果有不足之处,也麻烦回复在下面,一起讨论,感谢!
1.我们是谁?——骑士职业介绍
2.手中之剑——我们所拥有的武器
3.身披之甲——我们的装备选择
4.心中之魂——实战中的tips
我们是谁?——骑士职业介绍
骑士是剑术师的进阶职业,在沙都(乌尔达哈)习得剑术师职业并练到至少30级,同时在森都(格里达尼亚)习得幻术师职业并练到至少15级之后,就可以在沙都剑术师行会接到进阶任务,完成后得到骑士的职业水晶,将职业切换到剑术师并装备水晶后就会切换成骑士了。
由于基础职业和进阶职业之间共享等级,因此转职后骑士的等级等于剑术师等级,并非从1级开始重练。
主属性:
耐力——提高最大生命值,坦克的最重要属性。
力量——提高造成的伤害以及格挡值,重要性仅次于耐力。
魔法防御力、物理防御力——降低魔法和物理伤害,会出现在所有护甲和首饰上(虽然首饰上只有1),被动免伤属性。
以上三者一般情况下都随着装等自然提高,因此其实就是装等的代名词,不用太过关注。涉及到耐力和力量冲突的情况下选择耐力而非力量,因此职业成长的30点点数都要选择加给耐力,而首饰也选择坦克首饰而非近战的力量首饰。
防御属性:
招架——提高任务的招架概率。虽然是唯一的纯防御属性,但效果并不出彩。和WOW不同,FF14的招架可以作用于一些技能,但招架后并非完全免伤,仍然是降低百分比伤害。
输出属性:
技能速度——降低战技技能的GCD
暴击——提高暴击的概率。注意FF14中暴击是造成1.5倍伤害而非2倍。
信念——小幅提高技能伤害,大幅提高平砍伤害。
命中——提高自身命中率。FF14的命中系统和WOW相比要复杂一些,一般来说只有巴哈姆特大迷宫的boss需要堆砌命中来保证100%命中。其中T1~T4的命中需求为面板475,T5为面板486,T6~7为493,T8~9为515。命中于仇恨管理度极大,技能miss后不但会损失本次伤害,并且不能连击,而骑士的主要仇恨来源是常规3段循环中的狂怒剑和战女神,命中的影响无疑对仇恨影响巨大。
在副属性的选择上,第一位必须保证自身命中达标,具体数值根据自己在巴哈的进度来确定(如果暂时打不了高层的,只需要保证低层的命中即可)。其他副属性一般不用纠结,因为都差不多。
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