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炉石传说好玩吗_炉石传说加固战构筑思路与实战体会

网络游戏2024-05-25 阅读()
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

炉石传说好玩吗_炉石传说加固战构筑思路和实战体会

构筑思路:以加固为核心当然要围绕加固效果最大化效果来构思,所以得需要嘲讽。但是场上只有一个嘲讽的话用加固明显亏,所以得铺一地嘲讽再加固。我试过很多种构筑方法,都未能有效站场,往往卡手到死为止。所以楼主借鉴了机械法的框架来构筑加固战,实战证明,效果出乎意料地好!因为有各种嘲讽和亡语站场,所以又效仿了城墙德,带了个克尔苏加德作为后期的核心。下面分点介绍卡组的稳定性来源:

1.站场能力:机械法的框架,有天湖的概率。

2.清除手段:2个斩杀配合4个武器。

3.返场能力:带了一个绝命大乱斗。

4.斩杀能力:死亡之咬配合吼爹。

5.过牌能力:带了一个战斗怒火和命令怒吼。

6.职业的克制能力:有效克制快攻,成为一个稳定的得分点。

具备以上6点卡组稳定性的来源。这套卡组可以成为天梯又一份T2级别的卡组(T1有难度,需要各位大神不断的修改)。

关于具体卡牌

跃迁以及一些机械卡:优秀站场能力和抢节奏能力,糊起来的话你懂的!

日怒保护者:开始构筑的时候带了2个日怒和2个阿古斯。效果相当糟糕,往往卡手仍不出,控场扔出又亏身材亏节奏。带一个低费的日怒能够buff2个怪再配合加固爆发一波。

格斗陪练师:不解释,自身嘲讽还可以让一个友方单位嘲讽,厉害,核心之一吧。

战斗怒火:开始构筑的时候带了2个苦痛作为过牌来源,但是本身亏身材亏节奏,而且要民工3连的话又没卡位。所以带战斗怒火配合死亡之咬过一波牌还是很不错的。

命令怒吼:还没有开发的一张卡,主要是现在的战士不太需要前期的铺场,所以效果不理想。但是本卡组框架是机械法。配合一大堆嘲讽站场能力杠杠的,场上有4.5个怪配合命令怒吼解对面绿龙,喷喷博士,炸弹还炸不死。要是再配合个战斗怒火。。。不敢想象!

大地环先知:因为没有铸甲师和一些加护甲的卡牌,虽然是战士,遇到卡手的情况被快攻抢一波血可是很危险的,所以带个大地环来欺骗一下自己。但是实战效果特别好。可以奶自己的嘲讽怪这点我特别喜欢。

国王护卫者:经常能buff2点以上的耐久,用来解场和抢血效果明显。

诺欧赛布和女王:站场卡组的神卡。

不带碰碰博士:吃了个王牌挺亏节奏的,因为过牌抽不到的话手牌有点吃紧,容不得半点亏节奏的可能性。

不带死亡领主:之前带2张,后来带一张,最后一张都不带。没什么用,遇到控制卡组给瞬秒然后拉的大哥出来,手上又没斩杀。。可以GG了。

卡牌配合:

1.加固配合一地的嘲讽,相当于一张永久性的咆哮,作为一个小爆发的来源。

2.格斗培训师buff一个小怪再配合加固就挣了。

3.死亡之咬配合吼爹的14点爆发。

4.命令怒吼配合战斗怒火的变态过牌能力。

PS:本卡组虽然有一定的稳定性,但是还在开发阶段,需要大家的尝试和修正,如果某主播看到该卡组,也可以用来直播,和观众们一起讨论修改。发自内心地说,为什么优秀的套牌总在外国传过来,外国总有些让人眼前一亮的卡组,主要原因是我国很多人都抱着非传说级卡组我不玩的心态来对待炉石,所以卡组就缺少原创性。我们要发挥我们人数的优势。每个中国炉石玩家的每一点试验与建议,汇聚起来都会是一套优秀的卡组。加油吧,中国炉石,这届嘉年华冠军是属于中国的!

最后诚心的介绍我们草根战队:滴血狼牙丨战队。

所谓的草根就是说没有固定QQ群,没有组织,没有工资奖金发。

入战队手续:没手续,只需要把名字前面改为滴血狼牙丨就行。

意义:这个意义就重大啦。堪称划时代。以后俺们要是天梯见面了。恩,兄弟一枚。什么,你已经一J啦?哦,胜利属于你!!!不谢(*^__^*) 嘻嘻……

战队人数已经有不少了。谢谢大家入队!共同营造天梯良好氛围。见面就像出国见到老乡一样。想想就有点小激动!来吧。欢迎来到我们的草根家庭。


网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。

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