1,做着点卡收费的游戏养成系统,操着免费游戏的心。天刀这个游戏设计出来的玩家不需要任何付费就可以玩好,注意是任·何·付·费。
马和马具可以金买,紫装精工满照样打金装。修为满级后每天送几十万。潜修目前蓝色紫色心法拉不开差距。
付费玩家找不到消费满足感,你让玩家如何消费?谁来养活你这游戏?很早前我一个朋友来天刀,他看了一下商城,说只卖时装马具?我说是啊,他说那这游戏完了。如今看来真是叼。
真是把投资人做宝搞。
2,商城道具定位不清晰,导致点券交易系统毫无意义,所有道具都是可以金买的。玩家工作室都可以随意卖金,要你点券何用?
辛辛苦苦做了个额度系统打击工作室,如今看来是个笑话。
3,缺乏针对不同消费水平玩家的消费设计。
高消费玩家能做什么?688888时装吗?时装之后会做什么?什么都做不了,代购让你明白一切。
4,游戏经济和点券系统之间的内循环做的失败。
点卡养成游戏的循环模式是,不付费玩家花时间打金卖给付费玩家换取点卡来维持自己的游戏时间。这个模式已经很成熟,他的优势就是点卡强制消费,游戏收益有保障。其次是不付费玩家玩的有尊严,不会被土豪玩家一招秒。这样就保持了游戏和玩家双赢的局面。这个模式已经经过了大量验证,证明是合理而且让玩家能够留下来的。WOW剑三都这么成功的。
天刀费老大劲做了一个武侠江湖系统和打斗系统半成品,三测发现不妙,还是抄人家的战法牧吧。
然后就变这样了。天刀的游戏经济系统和点券系统完全是两张皮。还不如剑灵藏宝阁开材料开金呢。
5,缺乏玩家分层设计导致新区开出来并没有什么卵用。免费游戏的一大模式就是开新区,新区有新消费点,玩家过去必然呼啦啦冲钱。
但是天刀的新区有什么消费点?你们大声告诉我?新区能见到几个白公子吹雪?新区有商城6折代购吗?
新区就是无限的时间党刷刷刷,还有冲了两三百的新手玩家,1个月弃坑。我几个徒弟就这么没的。
6,缺乏对应玩法填充满级后,导致等级封印系统莫名其妙。
目前来看等级封印系统做的是失败的。它保持了玩家的在线率,扼杀了玩家的消费冲动。
在我看来天刀团队做的这个系统完全就是白求恩。请问普通玩家你精工刷满之后干什么?
7,没有玩法与消费挂钩,于是玩家满级后就不消费。论剑全自断,战场没卵用,野外不开红,天涯功力刀。
8,顺便一说,tx的内部团队一直都是竞争制度,天刀现在这个状态,说难听点就是赔本赚吆喝。
等q3季度tx财报出来了,天刀业绩不佳,估计主策换人迟早的事情,到时候才会变成真正的天涯礼包刀。
9,通货膨胀问题始终是悬在ch头上的达摩克利斯之剑。
金币越来越不值钱,之前玩家可以去买绑定点券买白公子,以后千金马只会比白公子便宜了。
现在的点券交易官方暗中操作插手了多少呢?这个就不得而知了,反正我是看着交易网1:7的比例,点券交易系统出售点券竟然还有1:3.5,我说天刀有个自动系统来维持寄售点券的供求平衡你们信吗?
10,卡等级点的定位不明确。
天刀是一个良心游戏,为什么呢?我玩游戏第一次见到游戏为了维护平衡,限制玩家购买礼包数量和等级的。
请问60级之前商城有消费点吗?然而新服一个月都才开60封印。
其实减负修为礼包1、2是个不错的尝试,然而其他的并没有。
所以我说天刀团队是白求恩,我是第一次见到一个游戏新服务器需要一个月的时间才开始收费的,所以说你开新服第一个月的成本谁买单?
11,现在说一下成功的免费游戏的模式是怎样的?
隔壁征途、九阴、完美都是成功的免费mmo,但是严格来说他们离理想的免费mmo有很大距离。天刀无论画面,武术设计都超过他们,然并卵。12,理想的免费的mmo应该是付费玩家玩的有满足感,非付费玩家玩的有尊严。这就不得不说一下dnf了。。
13,当然了现在更成功的免费模式是手游。遗憾的是天涯功力刀学了手游的功力,没学会手游的模式。新服开的一塌糊涂就知道,策划团队经验不足。
14,前面喷了那么多,现在说点好的。十月资料片可以期待一下,策划团队第一波就看十月了。可以说十月如果成了,天刀会越走越远,如果不成,可能就走远了。
15,天刀的破定系统、压制系统等等可以说是绝对的创新,遗憾的是策划团队放在这里注意力太多了。基础骨架没搭好。如果能好好再做做,其实天刀是有潜力成为东方MMO网游第一的。
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