经过了三内和四内,再加上天下变这个最后的稻草,武当总算是人去楼空了。昔日的小道士道姑不是去了新势力就是丐帮、锦衣这些当前的强势门派,感觉有一种说不说来的心酸。在我看来,武当也许没有到那么不可就要的一步,“防守反击”是武当套路的精髓所在,了解了你就会觉得武当没有什么害怕的对手。如果将内息转成身法,天魔追魂刀和野外的唐门对镖,还指不定鹿死谁手。封招禁轻功,内息转体魄,18000血、300+封劲、16000+招架耐力的武当其实比少林还要肉,配合魔心,其实就是古朴克星。
笔者武当一般PK用的武学非常平民,就是魔心连环手,围绕反控、控制、消耗和恢复这四点,逐步打出自己的优势。反控,魔气纵横或魔道横行下,格挡成功5秒弱霸体效果,压制双冲锋;控制,魔随空生可以理解为鬼爪探幽和一个冲锋招的合体技,可以抓雁行尾,抓虚招,抓飞天。魔气可以禁止轻功。魔极屠情反冲锋后,将对手推至4米远,有效防止反冲锋;利用魔心纵横消耗对方气血;回复是魔心武当最核心的。
核心说道了,说说一些需要注意的细节。笔者所有宝物都是气血+气血回复速率+近身威力类似属性的宝物;自爆、魔气配合揽雀尾可以达到高效回血的效果;自身残血时,开自爆和对方拼残血时,秒切武当三内血量,以血换血,让对方措手不及。当然实战中变化多端,灵活运用,就有取胜的机会。
笔者从215开始就一直玩的是武当,这里希望更多的同门去试试我这个打法,不要让曾经辉煌的武当成为其他门派的笑柄。感觉与其判门加入其他一个门派,将来门派弱势了你又要判门,难道就这么一直判下去么?为什么不多发掘本门的强势打法及套路配合,不跟风,才是这个游戏真正的乐趣。
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