剑斗作为一个可dps可T的职业,对玩家的随机应变能力有很大考验。
pve中,要灵活运用紧急回避躲避怪物的攻击,尽量不给奶妈奶爸造成太大负担,所以要学会观察小怪以及boss的出招,尽量在怪物攻击的时候运用闪避躲开攻击,跳到boss身后配合水晶可以打出完美的伤害。有的时候主T失误死亡,这时候别慌,换蓝手拉仇恨,能抗尽量抗怪,配合奶妈救人,然后转接仇恨给T继续换红手输出。
pvp中,双剑可以说是一个最为灵活的职业。紧急回避和回避攻击可谓算是神技,加上挑衅乱舞,运用得当可以最大化减少伤害。灵魂呐喊和奇袭要学会适当使用。
下面介绍一下主要的输出技能:
1.疾风冲刺:双剑输出神技,配合斗志一击可快速施展。
2.斗志一击:减少对方4.5%的抗打,某些情况下还会减少对方50%的HP恢复效果。可作为起手技能。
3.撕咬:可以使目标短时间减少50%移速,释放者释放技能期间减少50%所受伤害。无双乱舞刺击劈击的起手技能。
4.无双乱舞刺击:十三连击,每次减少目标0.85%抗打,施展后可快速施展劈击。
5.无双乱舞劈击:双剑输出神技。
6.影舞连击:这个技能我还是放在快捷栏上了,因为释放后可以快速释放无双劈,而且释放过程减少20%所受伤害。
7.回旋乱舞:输出可以,紧急回避后施展,施展回旋乱舞可快速施展劈击。
一般我输出的时候都是用这么几个技能,感觉一套下来输出可观。欢迎补充。(以上顺序不是伤害大小的顺序)
下面介绍一下纹章(个人观点,欢迎补充各种观点交流):
1.平A:回蓝加成纹章
,双剑大部分时候蓝不够用,基本上一套连招下来蓝就空了。正好触发绊脚效果,我还是喜欢平A回蓝加成纹章,回蓝可观
2.紧急回避:
神速纹章是30%几率在10s内提高15%攻速,紧急回避那么常用的技能,而且双剑也是靠攻速吃饭,不点想什么呢?集中纹章是减少100ST的消耗,我觉得还是应该点,500ST变成400ST。有时候这100ST有很大用处。
3.疾风冲刺:
伤害增加25%。不点别玩双剑了。
4.回避攻击:
冷却时间降低30%。点吧,特殊情况下3秒可是很长的时间。
5.撕咬:
攻击速度提升30%。点和不点两个速度,而且是常用起手技能,点吧。
6.无双刺:
减少75耗蓝。这个可以点点,减少75的耗蓝。我是点没地用了随便点了一个。
7.无双劈:
技能伤害提升25%必点不解释。有50%几率立即减少冷却时间必点,作为双剑输出最高技能,可以连用是什么概念?脸好的时候我一气5次没CD,就是费蓝特别快,但是输出提升一大截。减少80MP的纹章还是点点吧。无双一套下来少用155的蓝。
8.必杀意志:减少25%的CD,也就是减少30s的CD,点了。
下面介绍水晶(国服):
相比较外服,国服少了双剑最喜欢的旋风击(背后暴击几率触发回蓝),背后输出boss可以回蓝很多,想想无双13劈,基本不愁吃喝。
pve攻击我带的是偷袭 愤怒终结者 破坏者的愤怒 精密打击
防御是 冷彻应对 破坏者的意志 和两个冷彻意志
pvp暂时没研究,= =好吧我懒,而且一般pvp的时候不是你一套带走我就是我一套带走你。
PVP方面没什么好说的,一般都是在对手放技能期间的时间上去来一套,如果对手不出差错我不会主动攻击。
我个人喜欢打近程,一般近程职业攻速比较慢,虽然挨一下能疼死,不过好好利用紧急回避、回避攻击和挑衅乱舞能最大减伤,配合灵魂呐喊和奇袭晕住对手来一套。pvp最尴尬的就是刺击,释放时间太长,期间能被对手攻击。如果见情况不对要迅速紧急回避然后释放回旋乱舞,使用回旋乱舞后也可快速触发劈击。对手如果不是小白肯定不会像傻子一样吃你一套的伤害。要学会观察,判断对手意图,冷静下招。
远程的话...祭司和元素我一般都不惹,尤其是元素。打弓手和魔导,对方如果不是傻子,肯定不会和你贴脸输出,除非魔导近身破灭你提高命中率。魔导如果开了契约,施法速度会快很多,一般会晕你之后地狱火,能躲晕尽量躲,好好用闪避和回避攻击。对方如果跑远,用突进砍击追他,命中后能快速施展无双劈。
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