天赋解析
幻术:在9点幻术被动的支持下,大地之手为瞬发,并且被动增加20%控制持续时间,对于脆皮法师职业来说,相当重要。
精神震击+大地之手的combo,不仅能够提供降低治疗效果、打蓝、束缚的特效,还能恢复2000-4000(根据自身咒力决定)的生命值,CD短,持续长,但是注意任何伤害(包括宠物)均会破坏束缚效果
水之束缚:由于格斗系技能挣脱束缚以及荣誉披风的存在,过去的水泡浮空接大小闪电的combo几乎已经难以在起手阶段对对手进行压制,但是水泡仍然作为法系内战以及PK中期一个稳定的控制有着不错的价值,另外在全民带狗的“国服环境”下,火球+水泡+幻术被动可以给你相当长的控宠时间,但前提是有命放出来。
恐惧耳语:在幻术被动支持下,长达5.5秒的恐惧(火球后达到7秒,玩家仍然减半),可以说是大闪电最佳搭配之一,起手隐身+闪电风暴+恐惧耳语+闪电术的民工combo可以在战斗开始打掉对面至少一半的血量,压制效果显著,但此技能就算有被动降低0.5秒施法的情况下,仍然需要一定的施法速度装,PVP中,法师读条环境本来就相当恶劣,越快越强,真理不变。
净化:很多人不注意使用净化驱散掉自身的debuff,这个驱散的习惯一定要养成,起手增加25%魔抗,另外此技能可以驱散对方身上的buff,在对战刀锋幽影时驱散对方身上的挣脱束缚、对抗幻术系驱散掉心灵专注等buff,都是PVP中的关键所在。
催眠术:长达4秒的前戏,以及同样长达7秒的控制,大火球爆发的关键所在。能够被披风、心灵专注档掉,所以释放时候,如何保证4秒前戏中不让对方破掉,就是幻刃进阶所在。
惊悚尖啸:瞬发,小范围,恐惧+昏迷,长CD,对抗近战系的强大存在,但CD实在过长,一旦放空,基本GG,另外此技能的范围判定没有想象中的大,很多时候靠近外圈都无法恐惧,一定要注意。【后续会讲到combo核心之一】另外需要注意,恐惧阶段如果被打破,是没有后续的晕眩的,同样恐惧阶段如果解除了恐惧,同样没有晕眩。
精神反噬:神技之一,1.5秒晕眩虽然不长,但随后带来的吞噬所有对方buff的特性可以让那些起手开满状态的对手痛不欲生,需要注意的是,晕眩期间被对手解掉,就不会触发效果,所以往往配合惊悚尖啸使用。
被动:增加4%施法速度,增加20%幻术控制时间,大地之手瞬发,恐惧耳语减少0.5秒咏唱,这些都是幻术系的核心所在。
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