升龙谷简介
升龙谷是剑灵在6月版本中推出的一款6V6团队PVP的战场地图,地图分为下雨和晴天两种版本,风景很不错哟~
玩家达到50级洪门1星,便可按F8进入跨服副本/战场等候室,选择进入战场升龙谷,开始匹配。
在升龙谷中,玩家将分成两队,进行6V6的正面对抗。双方将围绕战场中的3个炉子展开资源争夺战。占领炉子数越多,占领时间越长,获得分数越多,杀掉敌方玩家也会获得不少分数。结束时得分高的队伍获胜。
战场规则
匹配原则是根据队长的胜率来匹配相应的队伍。 战场中,玩家的轻功内力是无限的,所有秘药回复药的CD均调整为3分钟。进入战场后,两队玩家随机分配到地图的东北角和西南角。根据系统提示战斗开始,战斗时间为15分钟。东北角距离北部炉子较近,西南角则是南部。北部不能直通西南,南部不能直通东北,北部与南部有互通的地下通道,地下通道在战斗开始4分钟后打开,地下通道是一条直通通道,地下通道不通中部炉子。占领一个炉子时,友方全队员会进入5秒的无敌时间!战斗开始,双方玩家起始分数为0。分数获取规则是占领1个炉子分数以1分每秒的速度增长,以此类推,2个炉子3分,3个炉子5分,杀死1名敌方玩家增长30分。时间未结束先到达1800分的队伍获胜,15分钟结束分数高的队伍获胜。
规则分析
通过对规则的理解,顾名思义这场战斗以分数获取的速率来决定获胜的队伍!如何提升分数获取速率呢?
第一,占领多的炉子数;
第二,多杀死敌方玩家;
第三,尽量别死!
虽然杀一个人30分,但是主要积分来源还是炉子!
战前准备
升龙谷目前是没有平衡属性的,这就意味着升龙谷中的战斗与野外PK无异。
首先,我们需要将自己的加点改成PVP的加点,各职业的加点不同,不作详细介绍,大的方向就是控制技能都点出来,高爆发技能点出来,解控技能点出来,解控技能一定要点出解大挪移呃吼擒拿的,除非对面全是剑士刺客咒术!
接着是装备,八卦牌以堆血防为主,血防是生存的根本,死了就没DPS咯, 八卦个人推荐将爆防堆到2000,之后全部都堆防御。还有就是这版本格挡率实在高,所以命中在防御高到一定程度上可以考虑堆一堆。就目前来看升龙八卦137号牌加的血量非常多,可以与职业比武八卦五件套配合起来堆血~首饰增控为主堆伤害为辅,武器则是爆发力越强越好,推荐小资青年使用祝福暗黑,野外混战,祝福暗黑比2.5强得多得多。~
之后是吃buff,还是以堆叠血量为主,天祥、药膳牛肉汤、舒筋活络汤~条件允许下准备好各种血药(各种雪露,秘药~)以及复活符。
再者是设置,图像设置中一定要将可视视野调为5档,方便观察敌人动态。
然后非常重要的一点,队员之间一定要有良好的交流,随时报点,最好有语音!
最后就是练好PVP技术开始匹配,祈祷遇到的队伍和自己队装备差距不是特别大...
职业分析
升龙谷的战斗与野外群架类似,自然野外群架厉害的职业:力士召唤就很受欢迎了~这里值得一提的是刺客在升龙谷中有很大的作用,刺客偷点干扰地方偷点都是最佳人选!咒术师灵剑有着超强的爆发!气功师作为远程,保命技能多,当守点人非常好用!拳师打群架中的各种抵抗,使得他有很强的生存能力!至于剑士,控制多,团队的御剑保护很有用!一些狭窄的地段,远程职业很占优势,所以近战职业尽量别在狭窄道路上与一堆敌方远程职业纠缠。总体来说,个人认为队伍配置中最好是有1名刺客,剩下的人各职业都是可以的。
战术分析
进入战斗后,我们首先考虑的是开场的分路,这也是最为重要的环节!
占领炉子,是我们进入战场后第一个任务,升龙谷中有3个炉子,分为北部、中部、南部,其中中部和近点距离我们较近,是我们优先占领的炉子,而近点我们是一定可以第一时间占领到,由此可见中路一般是抢夺最激烈的地方!所以分路一般为231(远点中部近点,之后以此类推)、141,往中路分配较多人抢夺炉子并通过杀死敌方中路玩家建立优势。
一旦开场有了优势,之后我们的战斗就变得非常主动,分配3个人堵在敌方中路入口处并观察敌方动态,2个人夺取远点炉子,1个人守住近点炉子。
那么开场劣势了,也就是说中路我们打输了丢了点,该怎么办?这个时候我们就需要将大量兵力投入敌方近点(也就是我方远点)中,敌方一旦占领了中路必然会想去占领我方近点,我们利用人数优势占领远点,接着绕路去中占领中部炉子,而近点的兄弟就要第一时间躲起来等待队友的支援了。
之后我们需要做的就是多报点多报敌方的动态,尽量造成人多打人少的局面,以做到拿更多人头又能占点保点。注意:不要在混战人群中擒拿扼喉大挪移,很容易坑队友!死了倒计时结束马上复活或者使用复活符一莲tuo生,别等人复活,很浪费时间!还有就是不要浪费人力去和敌方一半个玩家去纠缠,特别是遇到敌方气功这种一堆保命技能一堆的职业,几个人杀他都很费劲!
抢夺炉子的时候,如果对方有人守,我方最好派2个以上的人,一方面好打,一方面可以1,2个人去拖住敌方,1个人去偷偷的开点。
其实敌人的动态是很好判断的,正常人的思路肯定是跑去占点,偶尔留几个人守点,地图中有地道近点等的设计,使得我们很容易绕路。注意地道的开放时间是开场4分钟之后,卡好点,随时支援绕路。
地图中的山是可以爬上去的,草丛可以卡视角让自己隐藏起来。之前我们打过一把就是炉子看着没人守,我一个人下去占点,结果突然蹦出2个人将我秒杀!这些细节还有待各位玩家去发掘!
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